逐界苍星解析(中)

先放一下配置,还算可以,具体数值请参考up主“旧日守夜者”的专栏,我只是个搬运的 这个专栏大体就写一下一些应对和使用,把第一个的脑测再完善一下
1.魂印
星解:逐界苍星每次登场对手首次使用技能命中前,若对手不存在技能被解析则解析该技能并为自身附加1层未来奇点,被解析的技能无法选择直到逐界苍星下场
核心效果,登场时封掉对手一个技能,自身不下场或使用第五改技能就不会解放。苍星首次登场的威胁一般都不是很大(除星皇和华子),但是前场登场过的第二次登场情况会带来很大的变化
星烁:未来奇点可以帮助逐界苍星免疫所受到的异常状态,每次免疫成功后未来奇点移除1层,最后1层未来奇点被移除时,消除对手回合类效果与能力提升状态;回合开始时逐界苍星根据自身未来奇点的层数获得以下效果,层数越多获得的效果越多,至多3层,下场后保留:1层:当回合对手的速度能力提升效果失效且自身计算攻击伤害时获得本系属性加成
2层:当回合对手的护盾效果失效且自身使用技能不会消耗PP值
3层:当回合对手的先制等级最高为3且自身使用技能后第五技能外所有技能PP值+1
详见前面的专栏。 判定:对手使用技能→我方获得奇点(无论成功与否)→若触发控场则被移除,并立刻消除对手强化和回合类效果
注意该效果不能免疫任何形式的击杀控
这个效果严格按照技能效果的先后顺序,哪里控就哪里之前断,所以会受到启灵和圣谱的封属效果,东辉使用大雨滂沱耗掉我方奇点后,我方选择解构依然会被冰封 其他效果放下一个讲
星辉:回合开始时,若自身速度值高于对手则当回合自身所有技能先制+1,若自身体力值高于对手则当回合结束时自身全属性+1
速度高于对手则先制+1,一方面是确保了速苍星在面对艾夏拉,弑神猎皇,至序圣华,重生之翼,天奔流•东辉等自带先一精灵的先手权,另一方面首次对年费800的高额种族做了机制上的刷法限制,以至于800的种族加上高总和刻印加持后不会过于坚挺。 回合开始时判定是否高体,若高于对手则回合结束获得强化。(这点对艾夏拉,重生之翼等精灵很重要)小老虎同款效果,这个效果能够绕过一些回合开始消强收益的精灵,也能在被天尊星皇等精灵先手消强后仍保持强化状态以维持对下一回合的抗性,但是问题就是首回合过于孱弱
奇点1
:无视速度强化,攻击获得本系效果。我们这里只说苍星中切的情况,苍星中切,若奇点未被消耗,当回合获得奇点,下回合我方有速权和先制权(默认我方速度快,魂印有高速先一,解构在有奇点情况下额外先一,无视强化),也就是说不算高体强化的情况下,苍星中切可以获得无视强化的先五消强疲惫和断回合封属,还封掉了对手的关键技能,这个效果比之华子中切必须面对的强化+1(2)而打出的先手双消控挂封属,要稳定很多。当然两者各有千秋,圣华的先五更稳定而且获得先制便于后续的操作,苍星在低奇点时中切先五一旦被脸很容易暴毙(可以选择下场奶自己一口)同样,苍星速度慢于对手,解构仍有先四效果,且魂印自带强化(不卷速你还不卷体?)干扰拦截的能力仍然很强,而且需要注意当回合封住的是什么技能,如果封住了银雾,圣世惩杀这类技能,解构就不是那么必要了,对手已经无法作战
奇点2
:护盾效果失效,使用技能不耗pp 苍星双属性对点的基础,护盾效果失效所以苍星不绑追命,意义不大,也因为这个护盾失效,苍星对线启灵元神,圣心女皇卡托娜也会非常从容,运气好还可以偷个泣()
奇点3
:限制先制等级为3(这个效果在嬴政面前疑似不太够用),每回合回复所有技能pp+1 双属性对点的进阶,强化150螳螂式红伤输出的来源,到达三层后的速权苍星无论是双属性对点还是强化150推队都非常强劲,节奏很好压迫感很强
但是奇点带来的双属性收益并没有太大,因为常驻只有一段粉,苍星的肉度和输出全部来源于强化,而且沿袭了赵云的特色,控得住非常稳健,控不住非常难受,一直控不住那就只能等死。而且赵云本身还能破盔高红,苍星打盔虽然不算很难但是续航太差,容易被逼下场,而控场在55疲惫面前并没有能那么好地弥补续航的短缺
星别:自身下场后解放所解析的技能,若为攻击技能则恢复自身1/3的最大体力,死亡下场时修改为己方下只出场精灵体力等于最大体力的100%,若为属性技能则恢复自身所有技能1点PP值,死亡下场时修改为己方下只出场精灵恢复全部PP值
苍星整个魂印的容错率底线来源,假如上场时机不对或者操作变形把自己整残了,可以先下场给自己奶一口,也可以把奇点先叠高再奶一口,封属性效果不太常用,总之魂印大体是个添头,死后奶一口队友才是重头戏
2.技能
解构:自身拥有未来奇点时先制额外+1;无视自身所有能力下降状态;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手疲惫,未触发则恢复自身最大体力的1/3
第一条说过了,正常作战情况下就是先四,无视弱化和前面说的伪必先双消是一样的,这个效果很适合用来中切非疲惫抗莫伊莱,但是同样,如果是疲惫抗的莫那就比较难打了,但是个人是认为苍星打莫比打启灵简单一点,莫伊莱现在的环境疲惫确实不多,因为对线启灵的机会少了,而缔笙和东辉在莫不刷冰封的情况下完全可以轻易碾碎,同时常也在复苏 断回合封属,这个效果最常见出现在对线重生之翼,脱天尊皮和苍星内战,其他情况下好像不是很多见 消强疲惫,未触发回血,正常效果,后者拉了苍星很多下限
人律再书:为自身附加1层未来奇点;100%使对手疲惫,未触发则附加200点真实伤害,若未命中则100%使对手疲惫并附加400点真实伤害,4回合内若对手使用攻击技能则令对手所有技能PP值-2;4回合内若对手使用属性技能则自身下1次受到的固定伤害、百分比伤害减少100%
; 墨影死亡的起点。一层奇点,百分百控,未触发200真,属性未命中的情况下同样百分百控+400真。这个属性未命中基本上可以理解为被封属,但是有一些特定情况是属性技能无法被使用,比如虚空桎梏受击封属就是技能无法被使用,这里的人律是控不了人的,完全没有效果。 4回合内被打清所有技能两个pp,先于断回合技能判定,多用于对线天启帝君和重生之翼,就算你封错重生技能了,也能用人律清了神秘石上星皇稳定接歌继续反打 4回合内对手使用则免疫第一次受到的粉伤一次(就免疫一次,和群生俯首条件封攻一样),基本没用,最常见的是苍星内战出真伤…当然你挂了这个也好,对面乌索砸第五发现不掉血的时候也会诧异的
命世再启:为自身附加1层未来奇点;全属性+1,若对手存在技能被解析则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手300点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,若对手未受到固定伤害则额外附加300点真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2
核心技能之一,效果比较朴素,但是和魂印的条件先一和限制先制基本能实现伪必先,高奇点高体的情况下开一次强化下回合就是强化+3两倍伤害的150,非常强大
彼空•苍星坠梦:若自身处于能力下降状态则先制+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效;伤害计算时克制倍数至少为1,若自身拥有1层未来奇点则克制倍数至少为1.25,自身拥有2层未来奇点则克制倍数至少为1.5,自身拥有3层未来奇点则克制倍数至少为2
处于弱化则额外先三,反馈给对手若成功则一次技能无效,每拥有一个奇点克制倍数都会提升,最高为2 依然是非常朴素的效果,这个技能在出之前饱受诟病(包括我),但是实战下来效果非常好,反馈弱化这个效果可以打中切萨特(同起打不过),莫伊莱,大天使,杰特洛(我好像不太打得动杰特洛)被索挂了弱化以后反馈成型,之前有争议的原因是不能弹给星皇等免弱势力,事实上苍星挂着弱化都能把星皇头给拧了。红伤增益的效果看似平平无奇,实则非常炸裂,如果对刷法有所犹豫的话,攻速255也很优秀,可以完全相信坠梦带来的极致红伤
该倍数效果只吃威力宝石
彼空•真理重塑:吸取对手300点体力,若对手未受到固定伤害则100%令对手害怕;清除对手被解析技能的PP值,若对手不存在技能被解析则解析对手当回合选择的技能(覆盖原本被解析的技能);未击败对手则下回合自身所有技能先制+2;当回合击败对手则令自身3回合内回合类效果无法被消除
其实苍星扣掉第五也能打,这一点不是假话。吸血300(数值太低,但是高奇点情况下可以打常,2个奇点的情况下常其实就不是很好拦截苍星了,即使常硬吃人律开出虚妄,血线也会比较危险,容易置于真理重塑的斩杀辐射内),未受到固伤则害怕,一个是打免粉势力,另一个是打带罩势力,300*0.65=195,35抗莫伊莱被第二种抗性再次打击,未击败对手则下回合先二,这个效果在对抗乌索的情况下有比较大的作用,苍星在扛住灭世诀的情况下第五第五即可完成反杀并且拿到免断血量回满,且先二和魂印限先制和条件先一的搭配,使得高层苍星随处可见的伪必先效果 最重要的一点是清掉pp和更改解析,对手如非天敌试图中场拦截苍星,其重要的先手断节奏技能很有可能被苍星的第五封住,那么我们就可以继续站场了。即使苍星暂时打不过对面(比如倒二的帝君),那么我们就可以再点一发第五把他pp清了再走,离开当回合对面不能使用,总归要一个回合补pp,某些精灵失去先手的毁灭性有多大不必多言 苍星的第五属于上限的效果,主要技能组只需要那四个就行,第五作用一般就体现在预判换解析上,如果能换到诸如银雾之翼,圣世惩杀,终章,对面苍星的解构,重返初识,混沌灭世诀等关键技能,很多苍星无法突破的屏障都会迎刃而解,这就考验操作者到底是热衷于双属性对点还是善用第五来寻求破局机会了
热门精灵的对线技巧 1.启灵元神
没什么好说的,你不被锁就上去无脑打解构即可,速和体均高于启灵的情况下必胜,速度慢的情况下不太好打,启灵一旦双属性对点成型而苍星还没有奇点,最好送天尊 2.瀚宇星皇
毫无悬念,苍星不可能输 3.至序圣华 没图…可能是打华子都不用截图吧,依然没有悬念,双属性全开的情况下最好不要切了,但是拉扯一会吞了终章就骑脸成型了,让一的情况下无悬念。除此之外叠到三层奇点情况下还可以把跟着的象也给秒掉,尽善尽美 4.索伦森
烧伤宝石非常利好强烈安利ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ” 人律踩到索中切他就废了,没踩到的话肉度足够情况下也不用怕他,一层或者零层奇点同起不太好处理55疲惫索,详情看那个up主的专栏。如果是非疲惫索苍星甚至可以中切 5.艾夏拉 图发上来是竖的就算了,2层奇点以上且对方中切有可能赢,控到两回合两个第五带走,如果是爆体常开出虚妄或者腐蚀疲惫常,建议立刻跑路 6.天启帝君 图也是竖的,无语 倒二之前3层强化的坠梦可以秒掉,倒二或压轴苍星没有胜算,人律和强化都可以拉扯帝君的pp伺机秒掉,能清先三那就暴打 7.混元天尊 脱皮以后强化150随手抬走了,对方已成型或者开出桎梏或者是疲惫最好都是保证安全的情况下跑路,如果对面是疲惫还开出桎梏了立刻跑路,高体一直解构等脱皮还是可以的 8.缔笙 图也是竖的(;¬_¬) 不封到先手的情况下基本只能对面死切或者我方限先制,三层及以上的强化坠梦直接带走,不然就是被摁死在那里的份。苍星某些情况下也可以中切缔笙,比如艾夏拉勾引重返之类的 9.重生之翼 封银雾,不然无解 10.嬴政 4层或者脸好的疲惫嬴政,完全无解,被全方位克死 11.天奔流•东辉 预判大雨当回合切上去,利用双消和自己的速度优势,打第五直接控住,后续就是宰割。不过需要注意一点3层苍星是有概率被死切东辉拦下的,东辉混伤太高,后出手静默和大雨消耗苍星伪必先的同时还降伤害,苍星一旦失去伪必先就非常不好打东辉,这要看实际情况了 12.逐界苍星 内战疲惫优高速优高体劣,其余全看操作,注意解构会被0层奇点断掉,在对手1层奇点且强化的情况下不要贸然打解构,最好多打第五造先制压血线抬自己,命世再启是内战中最重要的技能 13.尤莉米特 不建议对线,最好叫常,被锁切后容易去世,毕竟苍星没华子那么肉
闲聊:苍星是一个具有无限可能的精灵,她或许有很多肉眼可见的缺陷,但更多的是肉眼不可见的奇迹,封住关键技能反打的喜悦是其他精灵所给予不了的,其实你说一方重生开强化,另一方重生打先三被苍星预判到了,和被机盖直接弹死了,有什么本质上的区别吗?其实区别不大,但是预判这种东西向来如此,无非就是一个赌,对方当然也可以在苍星打解构的情况下用自己的苍星封了
总结:苍星在机制上基本没有吝啬,但是在数值上压了比较多的强度,也是比较少见的没有第五还能有一线上游水平的神奇精灵,但是苍星的机制基本只适用于皇御内战,如果策划哪天心血来潮想改变联防现状,苍星的地位很可能一落千丈。不过就目前来说,苍星还是很适合学习和体验的强力精灵