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作品均分9.2的天才工作室,却总是与中国玩家失之交臂

2019-01-13 18:59 作者:威廉打游戏  | 我要投稿



其实,关于这家游戏工作室和他们的作品,威廉想推荐给大家已经很久了。


之所以一直迟迟找不到机会,是因为他们开发的游戏总是由于这样那样的原因,与中国玩家保持着一定”距离“。


其中,最主要的问题就源自发售初期缺乏中文支持和平台推广——这也是为什么如此有才华的他们却在中国一直名声不响的原因。直到17年末部分作品推出STEAM中文版并登陆腾讯WeGame,他们在中国的知名度才稍微高了一点点。


关于这家工作室和它的作品的知乎讨论少得可怜


那么,这家由2个人慢慢发展到17个人的独立开发组,到底有多才华横溢呢?


我们来看看他们迄今为止正式发售的三部游戏的IGN评分作为参考吧:



均分9.233333333333333


玩过这几个游戏的玩家,肯定已经知道他们是谁了。


没错,今天威廉要推的就是这家叫做Supergiant Games的独立游戏工作室和他们的游戏。


他们以三部小成本独立游戏豪取9.2的权威媒体均分,靠的并不是狗屎运或瞎跟风,而是真刀真枪的实力。



最值得称道的,就是他们独树一帜的美术风格和好评如潮的原创音乐。


Supergiant Games擅长绘制等距视角的2D美术,对比度鲜明、色彩艳丽的画面不像其他电子游戏那样具有卡通画、水彩画或油画的特质,而是近似于教堂橱窗中那种彩色玻璃(Stained Glass)的画面效果。


另一方面,这家工作室还拥有一位非常厉害的作曲家——Darren Korb


他为Supergiant Games迄今所有作品的配乐都堪称是大师级的创作,从神话史诗般的雄浑交响到激烈紧凑的电子舞曲,DK大哥的每一首歌都让人百听不厌,足以列入你的日常歌单。


Darren Korb绝对是一位世界级的音乐家


在优秀的美术和音乐基础上,Supergiant Games作为一家游戏工作室,在电子游戏最核心的玩法和内容方面,也毫不含糊。




他们的第一部作品——《Bastion(堡垒)》是一部动作手感非常扎实的ARPG,以奇幻冒险为题材,用简洁的等距2D画面表现出了相当复杂的动作演出。


等距视角的非3D游戏一般很难展现砍杀游戏的爽快感,但《Bastion》做到了


主角“小子(The Kid)”可使用的武器种类繁多,每一种都拥有独特的机制和节奏,杀起怪来兼具爽快和趣味,且游戏体验丰富多变。


故事方面,《堡垒》则别出心裁,使用一个老人的声音作为旁白,全程用“炉边故事”的方式从第三人称来叙事,时而深沉,时而幽默,相当引人入胜。


更重要的是,本作除了四大平台PC、PS、XB、NS外,也支持移动端平台(IOS),在手机上也能玩。


遗憾的是并不支持安卓,IOS无中文




Supergiant Games接下来的第二部作品——《Transistor(晶体管)》则在《堡垒》的基础上更进一步,改用赛博朋克风格的未来科幻题材,并在玩法机制上大胆创新。


女主角“红”拥有冻结时间的能力,在这种能力的作用下,你可以暂停游戏并规划接下来的行动,然后让时间回复流转并让红自动完成设定好的复杂操作。


《晶体管》支持PC、NS、PS和IOS,全部有中文


这个机制完美结合了ARPG的快速反应和策略游戏的智力谋划,配合上更加有深度的装备构建系统,《晶体管》能让你在不断构思和测试新打法的过程中,获得巨大的成就感。


当然,不落俗套的精彩故事和独特性格的敌我角色也绝对会让你印象深刻。


对很多玩家来说,《Transistor》的故事都是一段非常难忘的回忆




至于Supergiant Games去年推出的第三部作品:《Pyre(柴堆)》,则是近几年最让我惊艳的游戏作品之一。


玩法上,它极度巧妙地借用了现实体育——比如足球和篮球——的诸多规则,并把它们与类似MOBA的3v3攻防战结合在一起,共同形成了一个类似竞技体育的对战游戏,非常好玩。



你可以从八位不同的主角中选出三位组成你的队伍,每位主角都具有完全不同的特性:体型、防守区域、速度、主动技能,有的甚至还能飞或瞬移。


在3/4视角的2D竞技场(The Trials)中,敌我双方的目标是通过配合和传递,将一个“球”投入对方的“柴堆”中,并降低其血量,先摧毁对方“柴堆”的队伍即可获胜。



由于双方同一时刻只能控制一个队员,所以每个队员的站位、切换、技能释放、甚至”球权“切换间的博弈都显得异常的重要。


举例来说,得分或被抢断会造成持球队员进入“重生”状态,造成以少打多的局面;另一方面,越是庞大、缓慢的队员,可以造成的伤害也就越高。


各种类似的有趣规则加上不同配置的AI对手,让你在每一局游戏中既能你表演连过数人的个人技术,也能靠富有战术深度的团队配合得分。


略显遗憾的是本作不支持在线多人对战,仅能本地好友同乐


光是在脑子里想象一下,你就能猜到这个游戏有多好玩。


更何况,除了令人沉迷的玩法之外,《Pyre》还讲述了一个非常深刻动人的故事。


Supergiant Games这一次采用了网状叙事的多分支故事结构,辅以史诗奇幻的旅途式题材,在关键战斗间穿插细节丰富到令人发指的世界观和令人揪心的抉择剧情。



文采飞扬的传统文字叙事让我感觉似乎回到了童年,正窝在被窝里看《龙枪》小说。


毫不夸张地说,就算拿掉满分水准的对战玩法,光是《Pyre》的故事就已经值回它68元的票价。


如果让我列出我心中必玩的独立游戏名单,《Pyre》一定是其中一个。



看到这里,你也许会很惊讶:“靠,这么屌的制作组,怎么我连听也没听过?”


这不怪你。


正如威廉前面提到的,身为一个做单机游戏的独立工作室,在中文市场缺乏语言支持和推广平台是Supergiant Games在大陆不出名的重要原因。


《Pyre》绝对是殿堂级的游戏,只可惜发售初期由于语言不通,在国内甚少被提及


《堡垒》在发售六年后才姗姗推出中文版,而至今IOS版依然没有中文。


2017年,玩法和故事俱佳的大师级作品《Pyre》本来可以一炮而红,但很可惜这款文本量巨大的游戏也是首发无中文,导致它在中文玩家圈只能沦为小众中的小众。


本来,在2018年Supergiant Games的主力作品全部完成中文化之后,它是可以靠着新作——目前大受欢迎的Roguelike元素动作游戏——《Hades(哈迪斯)》在中国打响名号的。


《Hades》目前仍然处于早期测试阶段,但语言选择中已经有了简体中文


但令人遗憾的事又来了:Supergiant Games宣布它的第四部作品《Hades》,不再登陆STEAM平台,转而独占登陆《堡垒之夜》制作发行商Epic Games的数字发行平台Epic Games Store(EGS)……


而EGS跟EA的Origin平台一样,对大陆实行锁区政策


如果没有海外IP和海外信用卡,对于中国大陆玩家来说,在这些平台买游戏难如登天。


EGS可以在全世界大部分国家使用,除了中国


游戏发行商实行锁区政策的原因多种多样,我们不能盲目地去责怪游戏厂商。


除了外汇差价、内容分发等原因,由于腾讯持股Epic Games,也必然导致它不会将EGS引入中国加入STEAM的行列来跟自家的WeGame平台竞争。


但我相信最重要的原因,还是我们中国独具特色的网络和市场环境。



毕竟,像是《Hades》这种游戏,里面的血液竟然是红色的!


这怎么行呢?血怎么能是红色的呢?


这让我们中国的小孩子看到了,岂不是马上就要变成杀人犯?


这完全不符合社会主义核心价值观,像我这种爱国敬业的专栏作者,绝对第一个站出来反对!



无论如何,受委屈的永远是中国玩家。


尽管还在早期测试阶段,但《Hades》已经展示出了巨大的玩法潜力,Supergiant Games式画风的快节奏砍杀和Roguelike系统,像极了等距视角版的《死亡细胞》,但更专注于华丽的动作演出和以希腊众神为背景的叙事。


可惜,Supergiant Games的优秀游戏又一次与中国玩家失之交臂了。



好在,除了尚未完成的《Hades》之外,Supergiant Games的其他三部经典游戏现在还都可以在STEAM上买到官方中文版,好饭不怕晚,感兴趣的玩家可以现在入手玩玩看。


如果你也和威廉一样对这家独立工作室的艺术风格和制作野心感到激赏,并对他们的新作《Hades》抱有期待,请持续关注我的专栏和公众号,我会在这款游戏正式发售后给出评测。


与此同时,如果你想在EA阶段就能玩到这个游戏,或者对EGS平台的其他独占作品感兴趣——比如魂类游戏《Ashen》和即将推出的PC版《Journey(风之旅人)》。


老规矩,私信或小基地找我,我教你。


世上无难事,只怕有心人







一点题外话:

由于最近推了《全境封锁》和《Warframe》两款网游,并邀请遇到网络问题的玩家来小基地找我帮忙,于是乎,竟然有人把我当成了打广告、卖加速器的,并以此抹黑我的文章。

鲁迅先生口中的国人之无穷想象力,果然名不虚传。

威廉在此申明——也请威廉小基地的成员们作证——我在群里功夫教了不少,红包也发了不少,但从没跟任何人收过一分钱。

我无偿指导大家如何畅玩国外大作,全凭的是坚信玩家平等和自由游戏的一腔热忱,请莫把你腋下的铜臭味,强抹在我身上。










-Hi!我想和热爱游戏的你,聊点好玩的-


在公众号【威廉打游戏】内搜索你感兴趣的游戏名字即可查看对应文章。如果没有图文推送,威廉也会看到你的需要,并根据每个游戏的查询次数,酌情发稿。

如果你有任何关于游戏的问题,或者想找我约稿,也欢迎随时给我留言,我会在看到之后第一时间回复。

对了,我还建了一个聊天开黑的活跃微信群【威廉小基地】,目前组织了彩虹六号:围攻、战地5、DOTA2、全境封锁、Warframe等游戏的日常活动,其他小分队也在逐步组建。如果你觉得身边没有志同道合的朋友,可以在公众号内发送“进入基地”并联络管理员入群,快来入伙吧!

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