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全境封锁2 TU17 第十一赛季 Reign of Fire 更新日志

2023-02-28 14:33 作者:SHD情报站  | 我要投稿

伴随着第十一赛季 “Reign of Fire” 的开始,一个新的猎捕行动正在等待着你!

以下是第十一赛季更新的内容


目录

        第十一赛季:Reign of Fire 猎捕行动

        第十一赛季:Reign of Fire 日程表

        新武器,装备和天赋

        游戏体验改动

        其他改动

        服装活动

        赛季通行证


猎捕行动


第十一赛季将追捕我们最新发现的目标—— Zachary "Stovepipe" Beattie。他是一名排爆专家,职责是排除任何具备潜在威胁的爆炸物。但最近,Stovepipe开始收集各式不稳定的简易爆炸装置的蓝图和原型,这引起了黯牙的注意,他们最终招募了Stovepipe作为他们的一员

国土战略局的目标就是找到Stovepipe的下落,要做到这一点,我们需要消灭他的四个手下(Charles "Chunks" Crawford, Lieutenant Bantam, Mort "Cursed" Kellogg and Beatrice "Auntie" Kaplan),祝你好运,特工!


日程表


二月份:目标"Chunks"

三月份:"Chunks" 联盟,“极性切换”全域事件,目标“Bantam”,“Bantam”联盟,服装活动“Necessary Tactics”

四月份:“复活”全域事件,目标"Cursed","Cursed"联盟,“好莱坞”全域事件

五月份:目标"Auntie" ,"Auntie" 联盟,“黄金子弹”全域事件

主要目标:"Stovepipe"

服装活动持续三周,联盟持续两周,全域事件持续一周,目标一旦解锁在整个赛季内可随时启动,击杀四名次要目标来解锁主要目标的猎捕

新武器,装备和天赋

第十一赛季带来了一系列新装备和装备!这包括一个新品牌和一个新装备组,一把奇特武器,两个新具名武器和一系列新武器和装备的天赋,第十一赛季也待会了全境封锁1粉丝们最爱的装备之一——忍者单车信使包!

新奇特武器

Sacrum Imperium——G28射手步枪的奇特变种

天赋——Talent The Trap:瞄准敌人时标记敌人(最大标记敌人数量:10),击杀任何被标记的敌人会给予其他被标记敌人10s的燃烧状态降低50%(PVP:20%)的移动速度

上述效果具备30s的冷却时间,爆头击杀任意敌人会降低10s的冷却时间,使用瞄准镜瞄准2s才会施加标记。



新奇特装备

忍者单车信使包——奇特背包

天赋——Talent Resourceful:与其他装备组/品牌装备一起装备时,可满足解锁装备组/品牌加成效果的要求,可同时解锁复数装备组/品牌的加成效果。

(装备此背包时,所有装备组/品牌的加成所需要装备的数量减一,例如,装备一件装备组物品时,可以解锁其两件套加成,以此类推。)


新装备

Hotshot——新装备组

2件套效果:+30%射手步枪伤害,+30%稳定度

3件套效果:+30%爆头伤害

4件套天赋——Talent Headache:射手步枪的第一次爆头射击会让下一次爆头射击获得20%的伤害加成,第二次爆头射击会给予10%的装甲加成(装甲未满时恢复自身护甲,装甲全满时获得加成护甲,最大不能超过总装甲值的50%),第三次爆头射击将重新填满射手步枪的弹匣,第四次爆头射击开始,每一次爆头射击将获得前三次爆头射击的全部加成。一旦没有命中目标的头部,将重置此循环。

胸甲天赋——Daring:加成装甲的上限从50%提升至100%

背包天赋——Blessed:在重置循环前允许玩家错失一次爆头射击


Habsburg Guard a.k.a. "HG"——新品牌

1件套效果:+15%爆头伤害

2件套效果:+15%射手步枪伤害

3件套效果:+10%状态效果

具名胸甲——Cherished

天赋:完美震荡

命中头部给予敌人失明效果,命中胸部给予敌人流血效果,分别具有20s冷却时间

具名背包——The Courier

天赋:完美死亡蔓延

对一名敌人施加状态效果会扩散至周围10m的所有敌人,10s冷却时间




新具名武器

Prophet——警用 686 马格南手枪

Relic——G28射速步枪

新完美天赋——Perfectly Determined:爆头击杀敌人会使得下次射击造成爆头和暴击伤害

新武器天赋——Determined:爆头击杀敌人会使得下次射击造成爆头伤害

奇特武器改动

医生之家:被标记敌人击杀掉落的装甲包现在会自动拾取而不是掉落在目标敌人死亡的位置上,恢复量从15%降低到10%

游戏体验改动

PvP

现在只能对比自己高三个技能分阶或以内的敌人造成干扰状态

修正了破片陷阱技能在PvP造成PvE伤害的问题

在暗区中,随机掉落的奇特物品现在会被污染,以下奇特物品可以在杀死暗区中的npc后随机掉落:训鹰人,饥饿之人,大角突击步枪

UI

在特工的背包上加入了一个增强现实UI,捡起物品后将显示玩家背包内剩余可用容量

加入了显示当前装备的是哪一套装备配置的UI,如果要找到这一选项,进入背包界面,按下H

服装活动的箱子现在会显示现在正在进行的服装活动,如果没有服装活动进行,将会显示默认服装箱子

赛季标题的背景现在会显示正在进行中的活动

给服装活动箱子的按钮加入了一个显示图标

其他更改

武器和装备

修复了医生之家和Oh Carol无法触发专注天赋的问题

修复了拆解医生之家无法给予奇特零件的问题

修复了在有至少两个物品不一致的装备配置之间切换会使装备组效果无效的问题

具名武器Oh Carol的天赋不在可以被添加到校准数值库中

修正了大锤和癫狂大锤天赋对玩家施加移动速度减益图标的问题

专精

感叹号会在检查专精菜单后消失

修复了齿轮/品牌组类别中突出显示的项目在从一组切换到另一组时未重置的问题。

修正了在专长菜单中滚动装备的统计数据也会导致滚动物品列表的问题。

修正了芬里斯专精菜单的捐赠材料选项卡中显示的制造商名称不正确的问题。

修复了突出显示项目的信息面板未更新的问题。

修正了在重新校准站捐赠Oh Carol 步枪时,武器的专精等阶没有增加的问题。

修复了所有专长武器的专精级别显示为-1的问题。

添加了在尝试从专精类别升级任何项目时应出现的缺少的“材料不足”提示。

UI

修复了真实之子的宣传广播活动在HUD上显示不正常的问题

修复了TAC-50弹药图标显示不正常的问题

装饰品

修复了黑暗之路服装活动的服装、Santa Suit和Gamology outfit的部分视觉效果问题


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