【OCG】鸟栖之木:71表ABC卡组构筑心得分享

本文旨在分享和交流71表下ABC卡组构筑和操作的心得体会
作者:鸡毛
原文刊登于旅法师营地,链接:http://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/59020
原文发布于2018.07.06
1. 引言
大家好,我是来自tw战队的鸡毛,一个坦克爱好者,在不久前刚刚用这幅卡组获得了决斗都市苏州站的冠军,这次想趁热打铁地和大家分享71禁限卡表下的ABC卡组构筑和操作的一些心得体会。
由于卡组基盘依旧是闪刀姬ABC,因此极力推荐大家先阅读我的上一篇文章【“轰隆隆的坦克车”——闪刀姬ABC卡组分析与竞技策略】(https://tieba.baidu.com/p/5740248003),会更有利于理解本篇文章的内容。和上次文章类似,本文偏向于心得分享交流而非初级使用教程,因此将省略单卡介绍部分。
2. 卡组选择理由
第一个问题就是为什么选择ABC这套卡组。其实这个问题要分为2部分,第一个是为什么选幻崩卡组,第二个是为什么在众多幻崩卡组里选择ABC。先来说说相对简单的第二个问题,幻崩卡组目前流行的基本就是ABC,秘旋谍,刚鬼,水产这4套牌,水产的问题是废件太多,40张的卡组有10张左右期待不上手的卡,这显然是追求稳定的玩家难以接受的问题;秘旋谍在手牌较好时有很强的过康拆场能力,经常能踩完3到4个阻抗然后展开,但是起手也容易不够均质,存在废件的同时只能选择单边展开;刚鬼是一套很强的幻崩牌,半魔导带域下基本无视g以外的所有手坑,但是卡组的废件问题和召唤权紧张的问题也是不能小视的,经常容易获得令人啼笑皆非的起手或者吃一个遮就喊过的手牌,这在面对其他卡组的时候是一个极大的不稳定因素,此外,目前刚鬼的构筑越来越极端,有3半魔导带域3双龙卷的一波打法,也有主牌仅2灰的针对闪刀姬打法,这种极端的构筑在我看来是“刚者易折”的典型,首先不考虑遇到幻崩卡组的巨大劣势,哪怕遇到了闪刀姬,这种极端的构筑一样没办法高概率地踩光闪刀姬的所有阻抗,不能期待走到最后;而ABC具有系统小,没有废件,事故率低展开点多,踩坑能力强,展开组件小的优点,可以极好的包容玩家的构筑思路和游戏策略,是一套十分适合在追求稳定的大会上采用的卡组,相比刚鬼的先攻爆炸式展开,ABC的展开则是相对温和,做出的场面够赢了就好而不去追求更为华丽的场面。
至于为什么不用闪刀姬,其实首先是不能接受闪刀姬5到6把断怪一把的概率,也比较惧怕羽毛扫这种15%到20%的天灾概率,是环境重点针对的套牌;其次在玩家水平接近的情况下,对局的胜负很看起手有没有交闪、合乘等卡片;最难以接受的是在实卡比赛里,闪刀姬内战经常g2就会遇到死三,这对g1失败的闪刀姬玩家而言过于不利。因此出于这些考量,笔者在这个环境里仍然采用ABC去竞技。
3. 卡组构筑

71表让ABC失去了2黄蜂1盆回,多了2陀螺1蜻蜓,就这样简单的替换就可以组出新表下的ABC,陀螺的power我认为至少是黄蜂级别,甚至可以达到胧影级别,实在太强,而盆回的减一只是等同于格纳库减一,别的该下的场地依然有不可替代的作用,不会因为少了一个盆回就放弃盆回组件。总体来说我认为新表对ABC是个加强。
这里先贴上笔者在决斗都市苏州站所使用的卡组。这套牌让我在苏州获得了8胜1平1负的战绩,总体而言还是让我十分满意的一套构筑。这套牌为了增加灰和指名还有一些限制卡的上手概率,卡组数目肯定是严格的40枚,构筑中很多单卡的投入基本都是没有疑问的,在我之前的文章中也有过一些单卡的分析,下面会对某些可能有分歧的单卡进行详细地分析。
1) 强化支援铠甲:这卡投入的理由基本有以下几个,第一是在陀螺加格纳库的情况下,做到水机后可以直接做哥布林,b检索铠甲然后2召铠甲拖b出防火,可以绕过最怕的女巫吃兔环节做到全程不吃兔的展开(防火那步c1防火c2人鱼,之后在地狱犬环境下发防火回收效果,防火下怪效果后面都有排字母遗言,全程不吃兔);第二个原因是在做出的终端场面的ABC大哥可以被铠甲装备,这样的大哥具有取对象抗性和一次代破的能力,大大增加了闪刀姬的解场难度。
2) 成长的鳞茎:这卡下1-3的上位都有,具体投入数量是需要仔细斟酌的,投入复数数目鳞茎的理由主要是作为黄蜂单卡出凤凰的cost丢弃,可以即刻诈尸出水机或者独角兽,此外还有搭配半魔导带域的一卡启动可能,因此很期待鳞茎的自然上手。然而我认为在主卡数目铁定在40枚的前提下,投入复数鳞茎并不好,理由是这卡的上手没想象的那么强,在起手别无选择只有鳞茎的情况下,那鳞茎自然不错,但那种手牌也是吃重阻抗就得跑的局;此外鳞茎和格纳库的起手就会处于不知道该选哪条路的尴尬局面,复数上手的鳞茎更是降低了手牌质量。因此我觉得,鳞茎保留一枚在卡组里就完全够了,上手就有上手的打法,没上手也不依赖鳞茎去展开,这样子构筑的测试结果是最令我满意的。
3) 手坑数目:在上面分析刚鬼的地方我已经放弃了主卡仅2灰的激进打法,但是主牌手坑过多无疑是降低对战闪刀姬胜率的做法,主牌8枚是比较适中的做法,既在面对幻崩卡组的时候还保留上手手坑的期待,也不至于打闪刀姬的时候低效牌太多而暴毙。可以调整的地方在于可以用屋敷去替换主牌的丝袜。屋敷打闪刀姬是多功能的强牌,可以阻止燎里的回收效果,也可以打断零一遗言链,还可以无效致命的除外机,在打幻崩卡组的时候,屋敷可以无视半魔导带域丢出干扰,也可以后手的时候防止其余的手坑惨遭指名的无效。丝袜也有她的优点:可以无视自排连锁的操作无效水机、也可以无效终末这种屋敷拦不住的初动,我觉得都是可行的选择。
4) 闪刀启动 交闪:无非是交闪和黄蜂同时上手的问题,此时的交闪只能当做后续展开的cost使用,但是考虑到无论如何都会cost一张起始手牌,这一点并非不能接受,而起手有没有黄蜂完全是两个起手质量,何况备牌还有妨碍波纹,主牌下满是很容易做出的决定。
5) 主牌的敕命:这张卡是打闪刀姬的强牌,只要自己有场面,敕命很有可能是压死闪刀姬的最后一根稻草,然而这卡缺点不少,就是只要对手有怪有手坑,对手完全可以依靠零一遗言链去拖回合,等待我方血量降低后用水机或者飒天来击杀(如果有闪刀姬玩家愿意连锁敕命出黄蜂,通召零一做凤凰丢一手去炸敕命那我做梦都可以笑出来),而且ABC自己也是套魔法浓度占一半的卡组,自己也很容易被敕命卡住,总得来说这张牌我认为是个风险牌,用出去可能很强也很有可能反而让自己陷入绝境。
6) 放弃紧急瞬间移动:我关注了所有71表下的ABC上位卡组,发现他们都满编了这场卡,但是我自己认为,(如果仅仅是为了让自己的盘面多一个调整)紧急瞬间移动是一张强度不够进构筑的牌,理由很简单,这张卡仅仅只是一个怪,而我需要的是能够增殖的怪,比方黄蜂、猎户座、蒲公英、鳞茎等等,这些都是能当2个怪用的,强度远高于紧急瞬间移动。放弃瞬移可能会觉得卡组缺少调度调整的能力,但是事实上格纳库本身就可以获取调整,陀螺单卡也能绕过水机做女巫,本身卡组对调整的调度要求并没有那么的高,反而是下了瞬移以后,搭配的第二张幽鬼兔就成为了效率相当低的牌,因此我放弃了投入大家都会下的这张卡。
7) 额外的三栅极:这张卡位的竞争者是刺刀枪管龙,事实上,在比赛中我有数次因为没下刺刀导致没法做到简易的otk,但是我更多的情况下(开了sc,中了屋敷或者乌鸦等),u锁都难以做出,此时男巫就优于刺刀了,最起码是有一个硬康的妥协场,而那种情况下的刺刀就相对无力,至于没有刺刀难以otk的情况,一般来说也能通过别的link召唤去凑够场攻,实在打不死的情况下也有狮鹫或者男巫的场面,对胜率的影响相当小,反而是如果没有男巫,很可能缺少足够的压制被解场翻盘。
4. 游戏策略
这里只讨论对阵闪刀姬的游戏策略(打别的卡组没有什么策略可言,就是看g、指名、风、重启这种卡片有没有对应到),这个策略的核心就是让对手断怪,属于相对温和的换备策略。首先我想分析一下其余策略的特点,现在由于异次元竞技场的存在(不太可能为了竞技场而后手换入重启),让先策略显然是具有巨大风险的,t2如果挨了竞技场而没有作为,等待着的就是闪刀姬t3凶狠的压制和otk的威胁,因此我认为现在ABC和闪刀姬的对局互相抢先是最合理的选择。在面对闪刀姬的先攻场面时,以往常见的策略基本有影依融合、局部飓风、颉颃胜负等。影依融合我认为效率并不高,首先他极其占据备牌卡位,然后他的实际作用就是排一后场的水机,并不能解决对手的前场,本质上水机女巫还是会吃所有手坑打断,只要吃了手坑或者竞技场的打断展开失败,那影依融合赚的卡会被对手下回合的运营追回来,对胜利并没有帮助。况且影依融合的代价是影依龙的上手风险和5个side位的巨大空间,我认为他的收益对不起他的代价。投入局部飓风(双龙卷,甚至重启)的策略,是希望t2能吹走闪刀姬的后场,然后让自己安全的展开接着一波带走对手,只让对手玩一回合,但是事实上,闪刀姬玩家在先攻的时候,手坑量依然是最大限度的投入,对手的防线是立体的,局部飓风吹走后场后若不能展开,也不能清掉对手的前场,那么下回合这些后场又会被盖下,导致游戏结束,何况还有竞技场这种不怕飓风的卡的存在,双龙卷虽然摧毁了那些后场,但是一样如果展开失败,对手下回合可以轻松地通过炮台盖回后场,一样游戏结束,而且双龙卷还多cost一个手牌,并不是所有的起手都能支付得出那个cost的。颉颃胜负如果在对手盖卡数量多的时候使用很强,但是很多时候对手是蓝闪刀加2后左右的盘面,如果对手还有异次元竞技场,那基本上对手就会连锁颉颃发动之然后保留自己的前场,这样子你在次元环境里没法展开还没法解决他前场,游戏基本结束,只有对手没异次元竞技场的情况下,颉颃了对手可能会保留一个实坑,这样子颉颃也达到了解前场的目的,而且仅消耗了自己一卡,是可以接受的。但是颉颃的问题是不够灵活,除了t2就没有好的使用时机,而且颉颃在实卡的死三里的表现是非常差的,综合考虑卡位原因我没有投入。
在上面的分析中我已经提到了我后手对抗闪刀姬的关键词,那就是必须想方设法解掉他前场再考虑做场或者压制。这么做是基于目前闪刀姬的怪兽相对较少,而且闪刀姬打幻崩卡组不存在存2交闪的操作,对手ep在不知道我方策略的情况下一般会检索炮台,这样子如果我方清干净了对手的前场,下回合对手大概率会断怪的,这样哪怕展开失败,也解掉了对手的01遗言链,依然是堂堂正正的开局,用芳香敕命还可以完成反压制(尤其是对手换走了风的情况下)。因此,精神操作是我认为打闪刀姬最强的备牌,没有之一,用精神操作去获得他蓝闪刀的控制权,然后搭配自己的其他卡片去展开。哪怕是自己的先攻,精神操作也可以作为自己展开中g,先后手转换后的返场卡片,发挥自己的价值。除去精神操作,屋敷童也是满足这一构想的卡,具体的在手坑那里已有分析,就不重复了。在这一策略引领下,我构筑了如下备牌:

具体的换备方法如下:
打闪刀姬自己选就选先,换入2我身对抗反针对自己最为惧怕的psy和兔子,1芳香补充压制,2精操1妨碍波纹作为一旦先后手逆转的返场卡,换走2~3g,1兔2丝袜,手坑在这个对局中效率实在太低,精操在对局中的效率远高于常规的手坑。
如果自己后手就换进3精操2屋敷1妨碍波纹,换走3g2丝袜1兔子,也可以追加换入芳香作为t2的反压制物,可以酌情换走一个a。
打幻崩卡组就是抢先,换走羽毛扫敕命换进2我身,后手就换进3泡影2屋敷,换走羽毛扫敕命幻崩妹一个a和一个交闪(也可以多换几张交闪走)。
打淘气骚灵这种就换进2重启1双龙卷1妨碍波纹,换走冗余的展开件,然后自求多福吧。
在经历影依融合、局部飓风、颉颃胜负、再到精神操作的一整个游戏策略和换备策略的不断改进下,笔者打闪刀姬的胜率也日趋上升,在这次苏州决都比赛前一周的时间里,笔者同本地的闪刀姬玩家对练,经常可以打出match7比1,甚至10比0的夸张战绩,在决都遇到闪刀姬的对局中也取得了4胜1负的成绩,对这套策略的可行性还是进行了一定的验证。
5. 结语
首先要感谢tw鸟栖之木战队所有队友对本文提出的宝贵意见以及在卡组构筑、对战操作等方面对笔者OCG水平的帮助,同时,也要特别感谢“小柯南”同学不惧惨败屡次和我对战测试的精神。71表初期注定是闪刀姬一家独大的环境,不过从近期几场决都比赛的结果来看,如果展开卡组准备得当,我认为是有击败闪刀姬可能性的,烟台的帝王水产,杭州的60ABCftk,这次苏州的ABC和秘旋谍都是很好的例子。71表以后陀螺的准限制事实上是对ABC,刚鬼,秘旋谍的极大加强,优质的初动点的数目依然很多,羽毛扫,灵魂补充这种power卡也可以否定闪刀姬首回合的运营,因此我认为展开卡组虽然处于绝对实力劣势但是也是完全有的打的地位,他最大的敌人不是闪刀姬而是蟑螂怪(笑)。笔者这次介绍的游戏策略可能相对而言只适合ABC卡组,但是好比龙龙龙在和真魔召的斗争中最终笑到了最后一样,ABC等优秀展开卡组也一定可以找到更好的取胜方法,总而在饼图中占据更大的份额。
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