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时代的老虎机:星周不疑DIY

2023-06-22 23:11 作者:苔藓冲锋者  | 我要投稿

给🐶卡做的武将,已经和朋友试玩过,可行性和可玩性都不错,大家如果觉得还可以请在咸话刷到点个赞,有意见也欢迎提出。 星周不疑 称号:蹈祸的神童 男性 魏势力 体力:3/3 敏达:锁定技,每名角色的回合开始时,若你没有“颂”,你将牌堆顶三张牌置于武将牌上,称为“颂”。每名角色的回合结束时,若所有“颂”的花色相同,当前回合角色获得所有“颂”。 颂瑞:每回合限一次,当你需要使用或打出手牌时,你可以将“颂”视为你的牌使用或打出,然后将一张手牌或牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,最后若所有“颂”的点数之和为13的倍数,你摸X张牌(X为“颂”的点数之和/13),此技能于此回合内的发动次数上限+1。 才祸:每回合限一次,当你受到一次伤害时,伤害来源可以防止此伤害,令你获得由其指定的一张“颂”,然后其将一张手牌或牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,最后你受到伤害+1直到本轮结束。

一技能【敏达】出自《零陵先贤传》中“幼有异才,聪明敏达”这段对周不疑的评价。历史上,不疑之才体现于其十七岁便著文论四首。此技能类似于老虎机的娱乐性质,奠定了此武将的核心玩法——帮助友方玩家通过达成花色相同的条件,获得较高收益。 二技能【颂瑞】出自“时有白雀瑞,儒林并已作颂,不疑见操授纸笔,立令复作”,侯康认为“此即是文论四首之一也”,可以由此解释为何【敏达】中将武将牌上的牌称为“颂”。关于不疑的军事才能,有史料称他曾在攻柳城时“进十计,攻城即下也”,尽管这一传说的疑点很大,在设计中仍然参考了这种战略思维的灵活性。这个技能虽然与星甘宁的【锦帆】有相似之处,但对玩家的操作水平有更高的要求,技能本身的随机性(“颂”比“铃”不可控的多,但不会被耗尽)也考验玩家随机应变的能力。此外,13点的倍数是呼应【称象】的小彩蛋,同时也进一步增加了技能的收益性和思考量。 三技能【才祸】出自不疑的悲惨结局,他出众的才华受到曹操的忌惮,认为其非曹丕所能驾驭,“乃遣刺客杀之”。这个技能的主动权并不在周不疑手中,正如其命运本质上是由他人摆布一般,过人的才华或可一时为他人所用,但会招致更深的猜忌,每一轮中【才祸】发动次数越多,周不疑下一次受到伤害的数值就会越高,除非伤害来源能继续保持“宽宏大度”。不过周不疑也可以主动卖血来帮助队友达成【敏达】的条件,只是这样做的风险性不容低估,是带有很强博弈性的技能,对队友们的默契也存在考验。最后,【才祸】所招致的一次性高额伤害可以被曹冲的【仁心】化解,如果好友曹冲没有早夭,或许周不疑的命运也会不同吧。

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