欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

从头开始,提升自己的OpenRA对战技术 Ep.2

2019-12-03 11:07 作者:OpenRA一流浪猫Hans  | 我要投稿


OpenRA Academy LVL1 指南 - 双矿重工



欢迎加入OpenRA实战训练营!

 

作为你的第一课,你需要熟知并掌握最基本的开局模式,并且试图理解1v1的游戏节奏,比如经济与生产,也就是所谓的“运营”。这是你第一课的重点内容!

 

在绝大部分情况下,OpenRA的1v1对战始终以步兵单位的对抗作为主轴,其他各类单位都围绕步兵开展运作。步兵是你手头最有效的伤害输出来源,也是你取胜的核心力量!

至于其他单位,比如载具和空军,当然也是你军团中主要战力,但并非无可替代;在没有载具和空军的情况下,你也同样能够赢得胜利,即便这可能会很艰难;然而没有步兵,你会在游戏中寸步难行。

 

换言之,在LVL1的阶段,你需要灵活地运用步坦结合的战法,并以此取得胜利,从而进阶到更高的级别。

 


教学目标:

· 熟练掌握能够维持良好经济状况与生产节奏的建造序列——双矿重工开局;

· 建立起一支强有力的部队并以此击败你的对手。

由OpenRA Academy改进的由Happy编写的“双矿重工开局”释义:


双矿重工开局能够为你的早期行动提供强大的经济支撑。

随后,你可以利用这些经济来占领油井,维持地图控制,骚扰敌方基地,或者你也可以固守你的基地,确保你不会被各类怪招击倒;当然你有自信的话,也可以把这些经济全部转化为作战单位,并以此一波解决对手。

要注意的是,双矿重工的重点在于,牺牲了速出MCV开分矿的时机,以换取前期更庞大的部队数量。即使如此,双矿重工依然是PVP对抗中最为稳固的一种开局模式,因为这一战法能够适应绝大部分的战局。

另一个要点在于,在这一建造顺序下,当你完成第一个兵营的建造后,你有大约1.5k到2k的余钱可以转化为战斗力量,因此,你可以选择20步枪兵或者15步枪兵1工程师;如果你觉得有必要建造一个防御塔备用的话,步兵的生产数量应当做相应缩减。



LVL1级别的训练建议用图:


Pitfight

最为经典的OpenRA 1v1对战地图之一,这张图提供了丰富的战术可能,取决于你对游戏的理解以及你对于突发情况的反应。

由于在出生点位置附近有两片矿区,因此每位玩家都应当有机会完成至少一个分矿的扩张。考虑到地图中央较为开阔的区域,以及侧边狭窄的通道,玩家可能需要同时应付大规模作战以及小规模突袭。此外,地图上中立建筑有限,因此当你采用双矿开局时,你在前期有足够的兵力争夺地图中央的医院。

Pitfight RAGL:S7 红蓝框代表双方的出生点


Shadowfiend II

由于地图上有5个油井,因此你必须从游戏的最初就开始投入战斗,阻止你的对手占领这些油井。除了基地边的分矿区之外,地图边缘还有一些先到先得的扩张点,这也为玩家提供了多种战术选择。


Shadowfiend II 红蓝框代表双方的出生点


双矿重工开局的建造顺序:

00:00-00:24 - 电厂、兵营;

00:24-01:00 - 矿场、基础防御塔、15枪兵;

01:00-01:35 - 矿场、1工程师;

01:35-01:44 - 电厂、3导弹兵;

01:44-02:32 - 重工;

---------------- “双矿重工”此刻已完成 ----------------

02:32-03:08 - 矿场、1轻型载具;

03:08-03:30 - 维修平台

03:30-03:48 - 电厂;

03:48-04:00 - 兵营、MCV、正确比例的步兵集群;

04:00-04:13 - 兵营、防御塔;

-------- 04:30 - 装甲集群 --------

04:13-04:50 - 矿场;

-------- 04:50 - 随机应变 --------


双矿重工的建造顺序 - OpenRA Academy




双矿重工开局的解说与提示:

1. 在基地内较大的矿区放置你最初的两个矿场,随后在较小的矿区放置第三个矿场,并且使用建筑学来最小化矿车的移动路径;

2. 在游戏早期确保你的建筑序列中有一个基础防御建筑已经就绪,这可以帮助你抵抗早期突袭,记得当你的经济陷入困境时将它取消掉;

3. 训练15~20步枪兵+1工程师的组合来占领油井并试着控图;

4. 当第二个矿场拍下之后,立即训练3名火箭兵以应对单矿速重工玩家的装甲单位突袭;

5. 生产1单位的轻型载具(突击侦察车、轻型坦克,防空侦察车、装甲运兵车)以支援你的步兵集群,当然他们也可以在某种程度上进行拆火,或者进行侦察任务,甚至是运输你的工程师;

6. 你必须在游戏进行到3分50秒时保证有5矿车,在4分50秒时有6矿车

7. 大约在4分10秒时进行全队列生产,如果你在6矿车的时间节点之前陷入经济困境,那你应当取消掉已就绪的防御建筑;

8. 你的首个分矿点拍下你第四个矿场,并且执行矿车转移的操作:将你主基地内的1矿车和最新生产完毕的1矿车转移到你的分矿;

9. 余下的运营由你自主决定,你可以选择爬科技上二本,或者生产第二辆MCV以再度扩张,又或者是建造额外的生产建筑来加速单位的生产等等;



其他针对LVL1的提示:

· 利用Shift+左键来一次把五个单位加入建造序列;

· 利用Ctrl+左键在建造序列的第一位立刻加入一个单位;

· 用鼠标中键(按下滚轮),你可以立刻取消一个单位的建造(相当于省去了“等待”阶段);

· Shift+右键可以一次取消序列中的五个单位,Ctrl+右键则可以一次性全部取消该单位的序列;

· Shift+中键则融合了二者的效果,Ctrl+中键亦然;

· 多加利用Shift的路径点模式,把你希望的行动按顺序下达,例如你可以用路径点模式来部署你的MCV,节省操作;

· 避免单纯地“移动”你的单位,尽可能总是使用“移动攻击”(A+默认右键),否则你的单位即使与敌军打了照面也会打不还手;

· 通常情况下,移动攻击的单位并不会攻击防御建筑之外的建筑目标,因此你可以选择“扫荡攻击”,也就是Ctrl+A+默认右键,这样你的单位会试图消灭途中与目标位置附近的所有敌方单位与建筑;

· 当有建筑就绪时,你可以立刻使用快捷键选中这些就绪的建筑所对应的建筑序列(基础建筑或基地防御,默认对应E和R键,你可以自行改动快捷键),在此时,该建筑会立刻显示在你的鼠标上,便于你将他们放置在战场上;

· 利用“维修扳手”,也就是维修指令,让你的载具回到维修平台进行修复工作,由于残血的载具没有任何实战价值,因此当他们处在危险状态时,请立刻采取行动;



权属声明与其他:


以上即是OpenRA Academy LVL1的全部内容,也在此作为“从头开始,提升自己的OpenRA对战技术”的第二期内容,为各位玩家具体介绍“双矿重工”这一简单基础的开局模式,希望各位能从中有所收获!


以上文字由OpenRA汉化组译自OpenRA Academy,相应作者已在对应位置列出;


关于双矿重工的演示,可见:

“OpenRA PVP入门教程 Vol.1 - 双矿重工开局”
https://www.bilibili.com/video/av68376117


最后,感谢一贯支持和关心OpenRA的各位,


glhf!



从头开始,提升自己的OpenRA对战技术 Ep.2的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律