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圣诞模组构筑评估

2023-01-27 10:43 作者:艺术既是暴炸  | 我要投稿

这期就从原版角度浅谈一下每个圣诞单位

首先整个圣诞派系是缺乏反大单位的,他们更多的是具有拖延和功能性,单独的派系实力可能不是很强,需要进行配合,因此圣诞战役相对来讲算是比较轻松的,创意性也不错。平均强度也是我见过的mod里最合理的,既没有纯瓜皮也没有超模怪。

抱树小子 价格160 主战步兵

最基础的每个派系基本都有或者不会缺席的步兵,不过步兵这个定位现在已经没落了,他们虽然兼顾炮灰的抗伤害特性还具有一定输出能力, 但实际战斗中带来的收益是相当少的,抱树小子虽然手相对其他瓜皮步兵较长命中率也高,但实际上也就是个伤害更高的矿工,不管是实战还是压费都十分贫弱,不过特效倒是很有感觉(

胡桃夹子 价格250 抗线中卫

胡桃夹子(就那个拿枪的机器人)这个定位实际上相当特殊,你要说他是步兵吧,手又比一般人长,伤害还不低,血量还挺厚的血价比足足有1.6,算的上是最肉中卫之一了,不过速度很慢,我给他的定位是一种拖线用的面板怪,实际上用法和武僧差不多,只不过是用200血量换了一把枪和拉扯能力,用来当主力肯定是比不过长矛忍者甚至是戟兵之类的,不过可以适当的添加到阵容中当做一个中期的抗伤单位,后置胡桃夹子实战中确实有不错的表现。

摇摇马 价格400 硬控中卫

血量相当之高的中卫,本体300血木马300血还附带略微悬空能力,射程等于鱼叉,实际站位却是骑兵水准,虽然速度慢,但还是很容易冲到前面去,体型还比较大,生存能力马马虎虎,丢出的捆锁可以沉默单位,但命中率和持续性不敢恭维,又是一个定位十分模糊的单位,拿他当控吧比不过丘比特,拿来当骚扰棒槌走的都比他快,用来扛伤害也比不过本家的胡桃夹子,可以说是非常尴尬了,不过至少是比大部分原版的纯瓜皮要好多,小规模或许可以放一两个来清佃农。

铃儿响叮当 价格600 硬控后排

不论是特效还是实战表现都十分炸裂的优质单位,攻击方式是属于巫妖那种高贵的天降穿防攻击,可以震晕被伤害到的兵种,大范围震荡波刚好能把各种小杂毛秒掉,对于载具掉下的铃铛可以造成大量伤害,释放CD也不慢,站位还非常远,控制能力完全超过法老,合体血量甚至超过了恐怖的750,这么肉的一个强控后排怕是比商人还万精油,价格也一点都不贵,阵里面随便放上三四个绝对是值的,放原版环境妥妥T0,圣诞派系性价比最高单位。

雪球法师 价格800 软控后排

其实他更像是一个后排版舞龙,是典型的延迟收益,能对一条直线上的杂毛造成大量伤害和控制,占位往前一点的话甚至还能摸到小费后排,雪球的实体碰撞也可以干扰很多中大单位,虽然对载具突进和boss的威胁并不大,但是放个一两个清杂+控制还是凑合的,更偏向于是辅助而不是输出,不过雪球对于地形的要求也是很高,狭窄地形一颗雪球就可以无双对面杂毛,一旦碰到障碍物或者堆积就木大大了。

姜饼屋 价格1500 抗线后排载具

抗线后排这个标签在原版中是没有兵种可以具有的,因为蛇弓贝壳的召唤物并不具备抗伤害的能力,而模组中这个标签就十分常见,例如最经典的召唤师mod、萨满天灾军团以及这个姜饼屋,他们可以稳定的从后排向前线投放抗线战力,时间拖得越久,他们攻击带来的收益就越高,姜饼屋在小规模可能就是1500买三个盾斧,但随着规模变大,战局持续到一分钟以上,它带来的收益就十分可观了,投放三次就相当于1500买个3000血量的抗线单位,大规模还算不错的辅助兵种,当然和萨满这种神中神还是比不了(

圣诞老人 价格2500 全能大突

圣诞老人这个定位也十分诡异,就和摇摇木马一样顶着个巨兽的体型拿着骑兵的血量和速度,又有后排的攻击方式和匪夷所思的aoe,一起组成了这个用法十分怪诞的大突,实战中圣诞老人出场机会是十分少的,他既没有君主的无双能力也没有胡子的反大能力更没有猴子的骚扰能力,给他上个守旗杵那打靶练习吧,唉伤害还不如一门炮,真的就很奇怪,不知道该怎么用他赚费,不过如果是在PVE的压费环境中,过于全能的他或许还能有一技之长(虽然在圣诞战役的小地图中并没有表现出来)

饼干警长 价格700 软控精英

首先饼干警长的这个创意性满分十分我给十分,不论是造型还是技能亦或者是特效都是十分有创意的,观赏性很好,不过就实战效果来讲,还是稍微差了一点,你可以把它看作是一个加了龙吼的骑士,竖着丢奥利奥可以有效反制中卫和后排,往前丢奥利奥在小规模可以进行一波有效的推线,本身的战斗力也是基本可碾压步兵的,但面对精英和Boss单位完全无力,因为巧克力剑的伤害完全就是刮痧啊,因此它的作用定位仅仅是作为一个压制小型单位和脆皮的辅助精英,在阵容中适当的放上几个或许能有效反制推进流,同时和骑士一样具备全能性,压费环境下相对其他瓜皮精英会是一个比较棘手的单位。

雪花炮 价格1000 软控后排载具

雪花炮算是这个派系里唯一一个严格意义上来讲 具备反大属性的单位了,雪云可以将十数片雪花碎片分配到范围内的任何敌方单位上,类似奥丁标枪,不过造成的伤害和控制效果十分可观,基本优势对抗所有近核,对抗佃农画家木桶这些主流杂毛也是十分恐怖,还具备切后排的能力,雪花炮的攻速也不错,性价比可以算的上很高,但他最大的缺点就是速度太快,容易翻车,特别容易冲到阵容前排去送掉,俗称脑冲,更有可能降智往地上开炮把自己给干掉,算是收益和风险并存的后排载具。

圣诞机甲 价格4000 后排巨兽

要注意的是原版中并没有后排巨兽这个标签,因为原版射程最远的巨兽达芬奇也就是个中卫,圣诞机甲也算得上是模组里少见的远程巨兽了,虽然创意和压迫感极其强大,但是伤害也确实是真的刮痧,血量和伤害远比不过同价格的树巨,但机甲胜在一手功能性,他的远程攻击手段可以算得上是制导与aoe兼备,近战抗性也还算可以,给他加上守旗不乱动的话或许可以成为一个不错的阵地战兼反打单位,可惜对中卫和后排的抗性与威胁性太低,血量的匮乏也让他相对更怕远程,因为把血量和伤害换成了远程攻击,正面硬碰硬也很难打过其他巨兽,即使是达芬奇也能瞬间打出大量伤害,也许是因为远程伤害做的过于保守的原因,又或者给巨兽慢性输出本就是略亏的选择诞,圣诞机甲即便是压费环境也很难给到什么压力,甚至可以说两台机甲和一台机甲给到的的压力是一样的,因此实战只能算是一个中庸的水平。

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