(深岩银河)u36新武器好用的模组推荐和加点推荐2.0
之前那篇因为更新了把微波枪大砍了外加有一些bug和机制不知道 现在重新写了一遍,专栏的三次修改已经用了两次 下一次就等环境稳定了再改或者直接这样不改了

四个新武器是微波枪 光束枪 弩箭和蓄力手炮 不想看废话就看绿字红字,但是建议微波枪还是要看一下机制,强度可以完美替代以前武器的只有冰枪破冰的微波枪(腐蚀没增伤bug被修复以后粪枪才能用 现在还不行)和需要手炮地狱烈焰清杂的单体主武器,剩下两个强度一般
省流版
微波枪 超级电容 超聚镜头 脓包
光束枪 熔火核心 过载模组 效率调整
蓄力手炮 地狱烈焰 原子充能 鼹鼠模组
弩箭 冰箭 火箭 行家里手
微波枪
微波枪特性是第五行有个加点是打温度的怪 会给他来一下温度骤变 然后有一行加点是射速模式和范围模式 一般射速模式更好用 骤变是百分之25几率触发的带大框容易打的队友不好回盾 还有射速更快骤变 射速模式是加2.5射速是加法的不是乘法,明明解包的是乘法 实际上确实加法 搞不懂 ,还有过热时间和射速无关只和T4模式和容量加点有关 所以射速越高就等于容量越高
配合冰枪的话现在可以走伤害射速走破冰不打骤变 一般是选择T5点个爆炸 每次击杀50%几率 2.5范围的100点爆炸伤害,而且微波枪还是AOE武器 可以触发一堆怪 而且没有内置CD 非常强,最适合的模组是超聚镜头 4米内增伤1.5倍,大怪的处理方法就是靠斧头补伤害 然后靠微波打直伤 也可以看情况用钻头补伤害,没有的话可以选择超级电容 加DPS的也就这两个,还有微波可以触发冰冻的三倍增伤
加点推荐
超聚镜头
伤害 射速 减速 射速模式 爆炸
超级电容
伤害 冷却速度 减速 射速模式 爆炸

火枪的话
温度骤变被大砍了一次 现在只有母巢可以无限骤变,其他的都要靠多次手动上buff来骤变才能处理大怪,现在只有火枪比较适合打骤变 冰枪本来自己破冰就带三倍了 没必要打骤变 而且属性上的慢 还有T5-3加点是百分之25几率触发骤变,所以射速影响骤变概率和伤害无关,骤变一次是200伤害裂解和怪属性无关 ,有时候必要情况用连斧处理难打的怪
火枪只能说微波和苏巴特各有优势 骤变打普通黄肚皮优势极大 全部点燃切枪全部秒,三眼正好留个几分之一血皮就很难受 轰炸机和捕手只能斧头快速处理非常不舒服,苏巴特是对空很难受 但是单个轰炸机和捕手可以用最全能的爆破装填加斧头杀了,单纯处理大怪苏巴特爆破装填直接点火怼头一梭子加斧头就差不多没了,速度还行,火枪微波现在的优势是正面杀暴君和骤变清护卫群还有对空黄肚皮,和苏巴特比各有优势 都有难受的怪
模组推荐脓包 现在是最适合骤变的模组,具体可以看本特大佬的结论,简单来说就是动能伤害打上去1.5倍 范围伤害会有同时两个判定 但是钻机武器是可以造成直伤伤害加上脓包的1.5倍伤害 等于2.5倍伤害 爆了以后造成80毒,也就是每次骤变没触发就不亏 触发就稳赚,可惜几率不行
模组推荐脓包 没有的话其他都行
脓包加点推荐
备弹 射速 温度 射速模式 温度骤变
超级电容第二行换冷却 第一行换范围 其他一样
关于脓包的测试直接看本特大佬的结论就行 因为这个机制这个是最适合打温度骤变的模组
而且长脓包不管是什么敌人都行 包括飞石 除矮人机等各种机器人
钻机可以一边上状态一边上脓包 一边戳脓包 一边蹭毒伤和蹭增伤
还有脓包这个机制还能和冰枪叠加 所以可以冰刃风暴加脓包打无畏的骚套路,冰刃风暴打冻住的怪上2倍增伤 脓包再1.5倍增伤 脓包造成的伤害再给冰冻增伤3倍 被打爆就再造成80毒,单人无畏应该可行 没试过 多人就等着被队友打爆吧,而且这个弱点基本就是钻机自己玩的 其他人谁管这么多


粪枪的话,史诗级加强了 射速和DOT 超级加倍 砍了直伤和蓄力伤害还有加了白板备弹和加强了粪坑范围 及时行乐算法改了 加法增伤变成乘法增伤直接乘二,48直伤96蓄力 外加翻了几倍的DOT伤害 翻了一倍的射速 强度很高 所以粪枪模组现在无脑及时行乐最强,射速是以前一倍 平A和以前差不多 蓄力伤害比以前高 DOT伤害超级加倍 其他所有粪枪都缺少的对空能力 被及时行乐的蓄力伤害弥补 所有的粪枪平A蓄力伤害都大砍 加了备弹和DOT伤害 但是及时行乐从加法加伤害改成乘法伤害无脑*2,等于强度是腰射潮人的DPS加榴弹的清杂 还带毒机炮的DOT
加点推荐 弹夹 蓄力伤害或者伤害都行 备弹 蓄力时间(蓄力减消耗也行) 腐蚀增伤
第二强推荐蚀泥迸裂,靠碎片数量蓄力来清杂 粪坑都不用铺一发蓄力沾到就基本死了 没死拿副手补一下 加点推荐弹夹 碎片 备弹 蓄力时间(蓄力减消耗也行) 腐蚀增伤(怕死可以减速)
还有不推荐蚀骨泥塘是因为被暗改了 以前是每跳+1,等于多了百分之20伤害和额外减速
现在是没跳+0.5 现在是算上T5-2加点身泥巴伤害是8+2+0.5,谁稀罕百分之5增伤啊,甚至都感觉不到有变化
还有那批打坑泥巴+点燃的模组点名粘液轰炸 已经强度跟不上 因为上次加强只有加强了身泥巴 算上T5-2加点身泥巴伤害是8+2 坑泥巴是4+1 所以粘液轰炸这批已经跟不上环境了,直接身泥巴沾到就基本死了都不用这么麻烦玩火粪

微波的t5-1腐蚀增伤加30%,而且有bug只对坑泥巴增伤,自己的毒也有bug不能增伤而且增伤不能叠加 固定1.3倍 直接没法用 不如离子枪还能弱收容对空
所以推荐离子枪 腐蚀增伤及时行乐的粪坑时间太短,外加前面说的腐蚀增伤bug,五级四人近卫可以粪枪蓄力枪加斧头长时电浆一发蓄力秒了,离子枪推荐12222,因为经常需要平a补伤害所以第一行点个伤害
哪天腐蚀增伤bug修了可以考虑微波枪 模组推荐有超级电容模组,直接备弹从300加到450,一点五倍,射速从7加到10也差不多1.5倍,加点选择伤害 冷却 减速 射速模式 腐蚀增伤
伽马污染看着还行 但是绑定霰射泥浆来弥补清杂能力,几乎没人会用这个 所以一般不推荐,而且也没怎么玩过 玩不动霰弹粪枪
激光笔/光束枪
工程光束枪测试服先被加强一次 然后又给大砍一刀 砍到比加强前还拉
真有你的!!!
一开始是点开射激光以后就不能主动停止 自己取消还要扣子弹 但是总伤还可以 只能说手感稀烂
然后加强以后取消了要扣子弹的设定 备弹砍了一点 也还行 然后下一刀 射速砍了 范围砍了 弹夹砍了 备弹砍了 ,第一次加强完就有个问题 总伤九千多 开局清完本地原住民大怪就没多少子弹了 现在又砍一刀太伤了
模组推荐的四个
反馈循环加强备弹(等下说为什么不推荐自动光控)
熔火核心加强清杂
聚能过载加强单体
主武器推荐电冲或者连锁爆弹聪明枪来挂电来给光束枪增伤,等于加强三分之一总伤
白板备弹50+300+100(加点)=450
换弹中途右键取消可加快换弹
5-2击杀回弹是每杀死一个敌人(蜂拥等小虫不算),给你弹夹里回复3发子弹,直伤和范围都有效,内置cd0.25但是副手有切割机这种极端清杂,一般都是用这个图打大怪能力,5-3减速对自己和队友都有效 80%减速,靠AOE打自己还能减速自己 给围了的时候大概率会猝死 能用但是更需要电击增伤加总伤
加点都差不多 第一行无脑备弹 第二行弱点伤害(熔火核心的火墙范围不受武器范围影响) 第三行持续射击不能取消的模组不点大弹夹其他的可以无脑大弹夹 第四行无脑点燃(破甲有bug这武器只要射不可破坏甲和概率甲会无视护甲打肉体造成伤害)第五行电击增伤配合主武器来加总伤
自动光控 总子弹等于550+40
效率调整 总子弹等于500+125而且不像自动光控强制射到过热 推荐选哪个不用说了吧 除非喜欢拿射速换说起射速就不得不说聚能过载了
聚能过载 射击时按R进入强化射击状态:直击和AOE伤害*2.5,子弹消耗*2,使用时无法移动,射线一直发射 消耗*2 伤害*2.5 等于总伤增伤1.25倍 DPS*2.5倍 根本没有选自动光控的理由吧
熔火核心不说了 直接白送个火墙 清杂打大怪都行 但是不优秀 清杂只是在同模组里最强 还有T5-2只有直伤可以回弹 不考虑
反馈循环是个清杂模组但是扣备弹外加增伤启动慢 这阴间备弹基本没办法用
聚能爆炸就纯玩具 不说了对着板子射两秒有400爆炸伤害 范围五米 但是要两秒而且要对一个地方射还不能太偏 这武器射半天子弹都要消耗不少了 同意的子弹给熔火核心都能杀差不多了,而且还扣备弹!

蓄力手炮
这个武器必须说一下 全是bug 一共就六个模组 三个带点特效的 全是有Bug,本身是枪手里最垃圾的白板 几个加性能有关的模组基本直接不考虑
尾迹数据是2.5火/0.2~0.25s,持续5s ,尾迹持续时间受充能比例影响,t5-3的电击尾迹数据是尾迹额外造成3电/0.25s,移速*0.2
模组里推荐地狱烈焰,全枪手副手最强清杂 小号切割机
地狱烈焰点燃范围固定2m 尾迹是1.3米或者1.5米,所以最后一行无脑点尾迹电击,第二行的蓄力没蓄满射击惩罚是影响尾迹时间 可以用来清水母蜂拥 觉得子弹够用就无脑点换弹速度 换弹速度2.5降到1.5手感好太多了
适合偏向单体主武器,比如子弹地狱以外机枪 大贝莎机炮和急速飞弹火箭弹
加点选择 备弹 换弹速度(也可以不蓄力满就射)晕 减伤(选冲击波可以打无脑水母 但是这个东西在车上射可以把周围三个矮人全部的甲给打崩了 特别离谱 不想坑人就减伤) 电击尾迹(地狱烈焰范围不被尾迹范围影响)
鼹鼠
每次穿透地形或敌人伤害+150动能 最多+4次和加穿透距离,有bug达到最大穿透距离以后会吞伤害 有弹道但是没伤害 ,推荐选择主武器可以清护卫能力和有清杂能力的模组 比如直伤毒机炮 破片蛋壳毒机炮 破片飞弹火箭筒 算个玩具,刚好枪手副手不缺打单体的 这个还有前置条件
加点选择 伤害(想泼水可以点备弹) 蓄力增伤(不想大力出奇迹想提高突突突射速用换弹速度) 眩晕 冲击波(打蜂拥水母) 电击尾迹(减速)
原子重组
也是个bug模组 描述效果是打到怪之后的怪 结果实际上是第一枪复制怪的异常 其他后续所有怪全部会带这个异常 可能必须客机才能生效 不确定 而且必须队友给你上的异常 只有冰和火可以 而且好像只复制一次 后续就不会复制 而且老无畏带甲不能复制 也不能冷冻 必须车队才能发挥这个模组 还有一个bug中的bug是可以复制黑入的机器人的减伤和操虫大师的减伤
就会变成这样,给无畏套一个减伤 全都不用玩了,还可以复制精英威胁里的精英词条 听说可以 没试过
模组第一行点备弹 第二行点不用蓄满其他随便

还有个模组凑合可以用的是三重射击,有减伤bug 可以蓄力时候打一发然后切枪来让减伤常驻 减伤的数据是假的 上次增强只改了描述没改数值 估计以后会修 而且之前只有主机可以触发减伤 上次修了这个bug 但是没修这个bug 所有人都可以爽了,还有可以第三行选恐惧 三连发三个75%几率恐惧加个减速 然后和机炮减伤和矿骡减速的被动叠加 很快乐 但是打伤害效果太一般了 武器本身白板问题其他模组一般不推荐 前面几个能无脑强的也只有地狱烈焰还是只有在单体主手下发挥强
弩
侦察玩的少
弩箭白板不大行,和蓄力手炮一样特别依赖模组
弩箭是分普通箭和特殊箭
特殊箭里有个信息素 给怪来一发可以当嘲讽雷加怪被虫子刮一点伤害,一般模组都是用这个
电击箭是直伤15,AOE10,直接击中施加2电/0.1s~0.15s+移速*0.5,持续9s,可叠加;射入地形的可与5m内其他电击箭形成电弧,6电/0.2s+移速*0.2(不受抗性影响),不能取回,队友1电/0.2s,要射两发才能生效
模组里有冰箭 可以信息素聚怪以后 冰箭AOE冻住 ,掏出来不用看是什么箭反正一发信息素一发冰箭都要射的
或者火箭模组 聚怪以后AOE全烧
还有是用行家里手来主打电箭,一共可以叠出来18发电箭加更长的持续时间群控加清杂顺便电禁卫这种精英一般就这三种用的多
冰箭和火箭的话可以第一行选择信息素 用来聚怪 第二行特殊箭数量和冰箭数量都行 可以选冰箭 第三行换弹速度 而且换弹速度可以影响切箭的速度 第四行杀敌加移速 第五行无脑特殊箭持续时间
行家里手第一行选择电箭第二行特殊箭其他差不多,飞行速度感觉作用没那么大
一箭三连不如内置起爆和超大蛋壳 不想做推荐,没啥优势
功能性武器不做主手推荐 需要这种功能就玩弩 毕竟冰冻陷阱没信息素
最后整理一下前面已经发现的我知道的bug,以后可以等更新以后一个个试试有没有修
微波枪
T3-2的温度那个加点 解包数据是会降25%伤害,实测没降,疑似bug,也可能鬼船懒得管了
T4-2射速模式 解包数据是射速*2.5倍 实际上是射速+2.5,但是热量产生1.4倍,也是疑似bug
T5-1对着腐蚀和毒增伤1.3倍,实际上只有坑泥巴和毒雷可以增伤,身泥巴和中毒不能增伤 而且增伤不能叠加 直接把粪枪想配合给弄死
蓄力手炮
鼹鼠模组 穿透距离到达极限75%以后会吞伤害 但是有弹道 铁Bug
原子重组 可以复制队友上的冰冻和火焰 后续所有枪都会带这个属性包括没蓄满的也算,这个我不管是不是bug但是连机器人黑入以后/操虫大师的宠物减伤还有精英威胁的精英字条都能复制铁Bug
三重射击带蓄力减伤以后打一发切枪会常驻bug