心灵终结3.3.6地图编辑器杂谈1:新地图编辑器推荐
各位B站的朋友们大家好!“地图编辑器萌新教程”系列已经出了十几期,看到有朋友说这个系列对他的战役制作有所帮助,我感到非常开心。为了能够更好地帮助地编新手进行战役制作,我打算开一个新的“杂谈”系列。教程系列将会继续更新,主要聚焦于比较大的原理问题;而“杂谈”系列可能会更注重于处理一些比较具体的问题,可能是某个触发条件或结果的具体讲解,可能是一些常用内容的总结,可能是用触发实现某一效果的实例分析,也可能只是自己的一些感受等,没有固定的主题。与教程系列一样,其中可能会出现错误或不完善的地方,敬请批评指正。
在杂谈第一篇里,我想先向大家推荐一个心灵终结地图编辑器的扩展包,在原有的心灵终结地图编辑器的基础上添加了一些更加便捷的功能。
注:此地图编辑器扩展包只能用于制作单人地图!若用它保存多人地图,可能会使地图无法打开!

一、新地图编辑器的获取方式
加入群聊:158667272,在“群文件——任务制作相关资源”中找“地图编辑器扩展”,下载后解压到根目录中的Map Editor文件夹中,全部替换同名文件即可。建议将整个Map Editor文件夹复制一份以保留原版纯净的地图编辑器。
(PS:之前在专栏中提到过新地图编辑器,指的就是这个,也是目前我在使用的。有朋友问我要过新地图编辑器,但我现在才发现当时好像弄错了,给成了“联盟版—破晓”的地图编辑器……在此向各位道歉)(PPS:没说联盟版的地图编辑器不好。。。)
二、新地图编辑器的优势
1、对左边的树状图进行了优化
(1)步兵、载具、建筑等全都按阵营进行了分类,方便查找;
(2)新增“属性刷”,如果你需要批量将同一类单位的同一属性修改为同一个值,使用此功能比较方便。例如地图上的载具单位默认为Guard状态。如果你想将一些载具改为Area Guard状态,在原版地编中需要一个一个双击然后修改,使用“载具属性刷”可以将“状态”前面打钩,选Area Guard,然后挨个点击地图上要修改的载具就可以了。

2、新增“地形管理”和“触发整理”
(1)在右边的“地形管理器”中对地形进行了分类,方便查找。不同的分类下可能包含同一种地形,比如“街道”这一地形既在“道路”类中又在“人行道”类中。

(2)“触发整理”可以自动对触发进行整理,但需要在给触发命名时在开头使用“[类别]”的格式。当触发非常多时,用这个可能会更快地找到做好的触发。不过触发编辑器中的触发本身也是排好序的,所以“触发整理”与“地形管理”比起来,作用可能没那么大。

3、建筑、单位模型看着更顺眼,不会出现巨炮只有一个底盘的情况了。
4、可以复制特遣部队、动作脚本和作战小队。现在建立很多相似的作战小队只需要“复制——点击要改的选项——滑动鼠标滑轮”即可
5、动作脚本可以选择“插入模式”,当已经建立的10个动作,但需要在第1和2个动作之间添加一个动作时,可以勾选“插入模式”,选择第2个动作,点击“新建”。另外,脚本中的动作也可以复制。

6、在“所属方”中设置盟友时,将“输入”改成了“选择”,点击“盟友”右边的三个点即可,然后双击所属方即可在“敌人”和“盟友”之间切换,避免输入错误。

7、画图过程中每过一段时间自动保存,但和手动保存不同,自动保存不会覆盖原地图,而是会保存在“AutoSaves”文件夹中。在你手动保存时,会跳出来一个“保存选项”,里面有“地图名称”,这个和你第一次保存地图文件时给地图文件命的名称没有关系,而是会影响自动保存时的文件夹名。默认为No name.


自动保存的默认上限为5个,超出上限就会覆盖时间最早的自动保存的地图。你可以在地编文件夹中的fadata.ini中修改自动保存的上限:在文档第二个小节,有SaveMap.AutoSave.MaxCount=5,就是自动保存的上限,改为-1为无限。

8、用新地图编辑器保存地图后,用记事本打开地图,会清晰地显示为ini形式(详见教程系列第13篇),如下图1;若用原版的地图编辑器保存地图,或者从其他地方获得的官方战役地图,用记事本打开后,会以下图2的方式呈现。


图二看起来很乱,但仔细看的话,其实和图1一样,都是ini的形式,只不过是没有换行与分段。所以用新版地编保存后更方便在记事本中修改ini.
另外,新版地图编辑器还在不少细节的地方提升了地图制作者的体验,在此不再赘述。
三、新版地图编辑器的缺点
目前比较明显的有以下两个缺点:
1、在进行触发编辑时,如果你已经有了结果0到结果9,当你在“新建结果10”时有很大概率弹窗;所以在新建结果10之前最好保存一下。保存后弹窗、退出地编、再次进入、再次新建结果10,就不会再弹窗了。在用新地编打开另一张地图时,也有小概率会弹窗,但是由于在你编辑完一张地图后肯定会先保存然后再打开另一张地图,所以这个时候弹窗问题不大。当然,如果弹窗了但又没有保存,也不必担心,弹窗时会自动将你的地图另存为fcrash_backup.map文件并保存在Map Editor文件夹中。
2、原版地图编辑器可以同时打开两个或更多地图编辑器,从而同时看多张地图,但新版在打开第二个地图编辑器时会有警告信息,可能会出问题(不过我没有强行打开过,不知道会发生什么)。所以如果需要同时查看两张地图,可以打开一个新版地编用于编辑,再打开一个原版地编用于参考其他地图。