【命运方舟/失落的方舟】船新版本节制枪术攻略简要
想了想还是写了。 由于没有存在感强的职业能量机制,节制的循环结构和枪术的职业特性大致无关,所以节制的玩法一向充满了自由的气息,技改虽然调整了这个机制,但没有动摇根本,所以常玩这个职业的心里应该都有数,也因此节制不太容易抄作业,技能/循环结构和个人操作习惯有很大的关系:在紧凑的循环里多塞一个技能能让木桩数字看起来更漂亮,但实战有可能几乎没有什么影响。 先说配装。 头背节制的铭刻/配装和旧版本没有任何区别,职业怨恨偷袭突击巫毒腰子1/2,略过,53的话带3腰子不带巫毒。 魔力节制由于青龙镇改版有较大的提升,意味着节制solo水平和之前相比有大幅提升,但现在头背套还没寄,所以魔力套还是就solo用,团本不推荐。 魔力套、全迅速、单肾1的暴击在50%-55%,不推荐钝器。同铭刻下dps比头背套低大概15-17%,可以在需要solo的场合临时切,不换任何东西。 魔力套、950致命、单肾1暴击在68-70左右,巫毒换钝器秒伤比头背套的常规伤害低10-12%,偷袭换钝器低15%-17%左右,但可以不打背。 别的像是幻觉钝器之类的就不提了。 着重说下技能和循环结构。 首先,节制的循环结构主要和技能cd有关,核心思想就是把尽可能多的技能打进青龙镇的buff里,cd差不多的几个技能可以相互替换,这就带来了很高的自由度。 裂空斩,连环刀,仙风斩魄,这三个技能cd一样(有宝石都是5s,不带7s),伤害几乎一样,可以都带也可以三选二,可以作为触发断罪审判的技能,由于cd很短,伤害贡献较多,在某几个主流流派的伤害构成中占据最重要的位置。 裂空不是一个形态很好的技能,出伤时间相对长,距离太短,我以前做梦都想把裂空踢出技能表,而且现在版本甚至带不了疾风了,但是伤害贡献出色。三脚架332,符文疾风或者断罪。 连环用了都说好,后摇短,无位移,手长,节制唯一的中长技能。三脚架312,如果5s技能带断罪就带审判,也可以带流血。 仙风最大的优点是脱手,这也是它的缺点,即容易丢后续伤害,自带一点点后退大部分时候没什么影响。三脚架112,符文疾风/集中,或者配合断罪审判。 带cd宝石的猛龙烈波,不带cd宝石的苍龙出水和回旋刀,cd差不多一样(8s)。 猛龙不需要打进青龙镇也有足够的暴击率,伤害容易打满,而且虚弱高涨能量多,如果连环半月苍龙三个都带那几乎是必选的,不然一直输出的时候能量会不够用。三脚架322,第二行最好不要点追加(也就是二段猛龙),符文集中,或者配合断罪带审判,或者在需要的时候上压倒。 苍龙第二行点2就是脱手技能(可以点1但不推荐),伤害略高一点,出手更快,但是和仙风一样容易丢后续伤害。三脚架122,第二行如果点1可以考虑替代半月,带两个宝石,但是非常非常不建议,符文推荐带集中。 回旋刀伤害快和6s的技能差不多了,持续时间本身也比较长,现在是下位技能,也可以用,最好不用,尽管可以节省一个三脚架的位置。三脚架312,符文配合断罪审判 飞燕脚伤害太低,现在作为纯粹的位移技能存在,不需要宝石,和4s的空格一起用能瞬间跑出半个场地的距离,可以在需要的时候和某个技能替换作为跑路保命的工具。但如果多带一个cd宝石,那么循环里就可以少放一个输出技能(依然可以打满循环,节制cd太短嘞),就可以带飞燕脚了,毋庸置疑带上飞燕脚会降低dps上限(木桩5%左右,实战差距会更小,可能不到3%),但是对于boss跑得快的副本,或者开荒期,又或者操作习惯需要多一个位移,它会是一个非常好用的功能技。三脚架111/121都行,梦幻p1点眩晕尤其好用,符文带净化或者出血。 半月刀仍然是cd最长、伤害最高的技能,形态比引导的苍龙要好,不可舍弃。三脚架132,符文疾风/断罪,可以带压倒。 青龙镇是核心buff,9级cd的话大概是10s,打进断罪审判是8s多一点儿,对于节制来说不能和风震击替换,6秒20%的暴击率非常重要,且不需要命中也可以触发了,团队buff大家一起吃没什么好说的。三脚架311,符文务必带集中,不要信速行,平均收益太低。 反制(燕绕梁)不可以不带,cd又短出手又快又不进循环,路遇不主动打反制的枪术会被我抓进黑名单。4级点个卓越机动就行,符文带速行或者净化。 可以看出,除了半月青龙反制,另外五个技能有多种可选的组合,考虑到断罪审判的位置就有更多流派,非常自由,我在这里不一一列举了,有需要可以参考https://m.inven.co.kr/board/lostark/5434/99528 对于新手,推荐把断罪放在半月上,审判放在猛龙或者苍龙上(推荐苍龙),带飞燕,5个输出技能循环。 青龙→断罪半月→审判技能(苍龙/猛龙)→两个带宝石的5秒技能→另一个8秒技能苍龙/猛龙 或者 青龙→断罪半月→审判技能(苍龙/猛龙)→两个5s技能→一个7s技能 或者 猛龙→青龙→断罪苍龙→审判半月→两个5s技能(理论上这个虽然流畅差点但是更容易打出足够的伤害。) 然后有什么打什么,没技能就逛街,同cd的技能尽量对齐。 青龙随便找位置打,在只有2-3s的输出机会时,优先打半月和猛龙。 熟手就看自己习惯了。 个人来说,我试了很多组合后感觉用5秒的裂空和连环上断罪审判循环比较流畅,青龙镇覆盖率其实挺高的不用很在意哪个技能到底有没有打进去,所以不必刻意把猛龙拉到断罪审判之外,只是没有青龙buff的时候可以优先打猛龙,在只有2-3s输出时间的时候优先打三个脱手技能。 5s断罪裂空→5s审判连环→青龙→7s仙风→半月→苍龙/猛龙→苍龙/猛龙,或者苍龙换成飞燕不进循环 这个现在我比较喜欢。 就说这么多,个人经验不一定都对,欢迎探讨,还有什么问题也可以问喔。