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原神3.7解锁帧率DLL分享

2023-05-25 18:43 作者:陈伟国AE  | 我要投稿

原神帧率解锁作者Github开源地址:

https://github.com/34736384/genshin-fps-unlock

在此非常感谢原作者提供的解锁帧率工具和开源代码,已经给了star。

由于原作者使用C++开发的帧率解锁软件,且其中的代码比较多,复制起来不是特别美观,做应用开发的同志也不想研究并移植。为了方便原神小工具二次开发作者,我将帧率解锁功能整合成了dll库。不管你用什么语言,例如C++,Java,Python,还是Electron设计界面应用程序,只要能引入动态链接库dll,就能轻松实现原神FPS解锁功能。

unlock_fps.dll下载地址(2023年6月8日更新):

链接:https://pan.baidu.com/s/14NzzsqKLLoHYHE7cxk3mJw 

提取码:ALYA 

使用方法

函数

dll库里面就一个函数int unlockFps(char* gamePath);

函数形参 char* gamePath 是指游戏exe文件的绝对路径,如下图所示:

YuanShen.exe路径

在游戏安装目录中找到:Genshin Imapct Game//YuanShen.exe

将此路径传入函数,如下所示:

调用此函数后,函数将根据你传入的路径运行游戏,并开始解锁帧率。

如果你传入了错误的路径,函数会通过返回值提示你,下面我将演示此函数不同返回值所代表的含义。

返回值

返回值类型为int型:

0     :     正常退出

-1    :    检测到游戏进程已经启动

-2    :  游戏进程启动失败

-3    :  游戏路径错误(路径中找不到YuanShen.exe或GenshinImpact.exe)

你可以根据函数的返回值对用户进行错误提示。


示例

由于"提瓦特游览助手"是用JavaFX开发的,所以这里就以Java为例,演示如何使用dll库。其他语言使用dll库只会比Java更简单,可以自行了解。

对于Java应用开发者,可以使用JNA库对dll进行引用。首先在pom.xml中输入maven依赖:

如果你是Java模块化的受害者,则在module-info.java文件中输入:

如下图所示:

module-info.java

创建接口UnlockFpsDLL用于调用解锁帧率的dll库:

第一行是通过dll库实例化对象。

第二行是dll库中的函数声明,注意返回值类型,函数名和形参必须和dll库函数一样。

(由于C语言中char* gamePath是指针类型,所以Java里要用Pointer代替)

使用以下代码即可调用解锁帧率函数:

最后,在你的程序中调用这个函数:

JNA调用dll很简单,分为两步:

  1. 创建Library接口,并声明dll路径和dll中的函数

  2. 调用函数

最后注明一下,unlock_fps.dll是使用C语言开发的,不是C++,因为考虑到一些语言无法调用C++生成的dll库,特将原作者的开源代码转为C语言编译。

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