AP艺术史Review Session: 中世纪教堂设计
今天和大家聊的是
从中世纪到巴洛克时期
教堂在不同文化社会背景下
功能设计的转变

我们最早在AP艺术史课程的学习中接触到的教堂是来自于5世纪早期,在意大利罗马的Santa Sabina。

Santa Sabina的选址与建成基于313年Justinian大帝颁布的Edict of Milan《米兰敕令》使得基督教信仰公开合法化。


在此之前Christian作为pagan roman,他们的集会地多为地下室墓窖等隐蔽晦涩之地,比如Catacomb of Priscilla罗马近郊的普莉希拉墓窖,集合了朝拜与墓葬为一体的超大型地下空间。米兰敕令的颁布才使得大量教徒从此可以在公共场合中合法集会。

由于早期基督教没有艺术的“根基”,大部分的雕塑、图像是基于古希罗的审美的基础上而设计的,建筑也不例外。大部分早期基督教建筑是以古罗马的议会厅、神殿等“现成”建筑的基础上改建的。

Santa Sabina建筑原型是Temple of Juno,它的平面设计与Forum of Trajan图拉真广场建筑群的Basilica Ulpia的平面功能设计相似。

早期基督教堂的方形设计叫做Basilica plan巴西利卡式,巴西利卡教堂平面的设计既是因为继承了传统罗马建筑的设计基础,又是出于急需一个能够吸引更多的信众并容纳大量信众聚集礼拜的室内空间的想法,并结合了古犹太教“男女有别”的传统,巴西利卡教堂由nave 与side aisles两个空间分别容纳男性教徒与女性教徒,以及apse半圆形布道讲坛为主。

clerestory windows的挑高空间给室内提供自然光,clerestory的设计也继承了古埃及Temple of Amen-re 阿蒙神庙建筑群的多柱大厅的设计思想。

到了11世纪,宗教信仰的极速传播,又应运而生了一个新的背景——Pilgrimage road朝圣之路。大量虔诚的基督信徒从不同地区出发,途径各个pilgrimage church朝圣教堂,瞻仰martyrsx殉道者的遗物,最终涌向了朝圣之路的终点圣城:Santiago de Compostela in Spain。


Church of Sainte-Foy from Conques in France, 作为朝圣路上的“打卡”教堂,圣福瓦教堂为了容纳大量的朝圣者参观,它的平面图设计也和之前的Santa Sabina不一样了,变成了cruciform plan十字平面图。平面图上多了transept耳堂、ambulatory环形走廊、radiating chapels小礼拜堂等几个功能区域提供给朝圣者参观、朝圣。

除此之外,Reliquary of Saint Foy圣福瓦遗骨雕塑的依存,也从侧面奠定了Church of Saint Foy作为朝圣教堂在功能设计上的革新。

直到16世纪,宗教信仰发展到了顶峰,以Martin Luther马丁路德为首的Protestant Reformation宗教改革向传统教会提出了99条质疑,围绕着“how to get to heaven”(如何才能上天堂)展开了激烈的信仰辩驳。新教与旧教信仰的冲突之下,Il gesu 圣耶稣会建立了。



为了让大量流失的信徒重新回归,教堂不仅在外立面的设计上增加了应运Mannerism矫式主义风格的下的动感拉长线条装饰,更是摈弃了之前增加的transept and ambulatory with radiating chaples耳堂、环形走廊、小礼拜堂的空间。

教堂平面设计只有spacious nave and apse宽敞的正厅与讲道坛两个主区域,这种设计的初衷也是为了能够在室内容纳更多的信众回归听道。

这是美国高中AP艺术史课程需要大家掌握的purpose and audience,基于社会的变革下,建筑功能性的转变。也是大家需要在考试中掌握的Thinking skill2: contextual analysis No.2: Explain how the possible intent, purpose, and/or function shape the creation or meaning of a work of art (or group of related works of art); No.4:Explain how artistic decisions about form, style, materials, content, function, and/or context of a work of art (or group of related works of art) elicit a response or shape its reception. 解释某项艺术作品基于某种背景原因下的设计意图、功能、外形的改变原因。
