第五人格超详细天赋推荐—宿伞之魂
书接上文,上一篇讲了红夫人的天赋点法
这篇来聊一聊宿伞之魂,我其实也算半个宿伞玩家,因为很喜欢控场的感觉,所以打的场数也不少。再结合榜上玩家的天赋点法,可以给大家一个比较中肯的建议
首先还是建议大家一定要命名整理天赋页,方便查看选取(方法:大天赋加小天赋的关键字)
黑白的大天赋选择方面,首先是不需要底牌的,因为收益很小,后期换传送意义并不大,技能要比传送实用的多。真的需要传送是可以直接带。也不需要底牌
夜枭是必点天赋,降低警戒性对于刺客型监管者很重要,收益很高。
那么剩下的大天赋里,一刀对于黑白来讲是收益很大的天赋,无论是开门战还是挽尊都是很必要。剩下的点法搭配辅助技能大致有一下几种:
一刀封窗辑(辅助技能:传送)

军工厂改了以后,现在点出封窗的监管者已经越来越少了,因为窗户真的很少了。
三层踩板点下去,小黑基本上看到板子就踩,形同虚设。可以大大加快追人的效率。愤怒和困兽之斗减控。一层狂暴配枯萎用于拦截救人位。通缉也说过了,一救看一个人的位置,看到救人位就直接出去拦截,看到近一点的人也可以压迫一下他。
这套天赋是靠控场。追求滚雪球效应。当然如果能守住一波椅子,就会更好打。
2.一刀拘禁狂(辅助技能:插眼,传送,闪现均可)

放弃其他能力,全力追求守尸。一般适用于救人能力不是很高的阵容。佣兵,守墓,前锋出了两个就不建议选择了,这些救人位前来救人的速度和卡血能力都很强。想卡过半是很难得的。
这套天赋的秘诀就是守尸博弈,用好技能卡血限。
3.张狂一刀崩(辅助技能:插眼,传送均可)

点出张狂是为了保证前期节奏的顺利,没有踩板加速的情况下,有技能的黑白和没有技能的黑白是两个追击能力的监管者。
前期节奏有保障,就可以着手中后期运营,拘禁狂用来加速守椅。
这里和大家聊一聊崩坏,被击中的求生者治愈速度降低,黑白有一种特殊打法,因为技能本身二阶之后,只要传的准,杀人速度是很快的,再加上快速位移。可以采取不挂人的打法。目的是通过保证场面上始终有一个人倒地来达到直接减员的作用。一般搭配插眼和崩坏减缓治疗速度,交自起,可以传回来,倒地没自起,就要始终逼迫一个求生者来摸人,无法修机。达到控场的作用。
主流天赋点法就这么三种,大家可以根据阵容多尝试一下。黑白本身应对四黑是很难受的,五阶左右现在可能是一个难过的坎。
总之,希望大家能够有所收获,下期见
下期想看那个监管者可以评论出来哦,最后不要忘记点点关注呀
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