焦点问题与社区关注(19/07/16)

更新时间:2019年7月15日
我们将定期更新下列清单,简述目前社区持续关注的问题状态。请注意,这份清单内容并不详尽,只是方便玩家大致理解我们目前关注的重点。

声音错误
描述:听不清楚、没有声音+各种声音问题。
状态:我们已找出一个错误,这个错误会让声音更轻易地穿透固体物品与墙面。我们会继续检查发送给我们的录像,找出个别的声音/音讯问题。
连接问题
描述:玩家会无法操控干员,接着断线,并出现错误讯息。
状态:我们针对这些连线问题专门筹建了一支团队,并已找出数种有时会被辨识成「拒绝服务(DoS)」攻击的问题。这些问题是我们优先解决的目标。

SMOKE 的毒气散播
描述: Smoke的毒气手榴弹所释放的毒气会穿过墙面。
目标:我们的目标是重制散播方式,使其更接近Capitao的新版窒息箭矢,并利用这次机会重新考量视觉效果。
状态:[目标解决时间:Y4S3期间]我们遇上了一个问题,并会在第3季推出这项改动,以确保改变实行时会更加顺利。
武器瞄准镜校准
描述:武器光学瞄准镜在某些状况时会偏离中心几像素。
目标:我们希望能植入一个系统,避免未来可能出现的大部分校准失误问题。同时,我们计划透过增加次要装置的方式来改善ADS枪支的视角,多亏让瞄准镜和十字准心维持校准的技术,现在能实现这一点了。
状态:[目标解决时间:Y4S3期间]目前正在内部游戏会议中收集反馈意见。
无法使用霰弹枪摧毁墙壁
描述:用霰弹枪来破坏木梁时效果不一致。
目标:我们希望能确保玩家顺利破坏木梁,不仅让玩家可以顺利游戏,也不会迫使玩家花费额外的时间来破坏木梁。
状态:[目标解决时间:Y4S2.3]我们正在评估变化的初步结果,并继续调整破坏的效果。
特勤干员/ 装备击杀切换
描述:因为错误会造成混乱的特勤干员会被移出游戏。
目标:在停用特勤干员或装备时,向玩家提供停用理由和反馈。
状态:[目标解决时间:Y4S3期间]我们正在处理编程事务与使用者界面的事务。
残骸卡在窗户或门的封阻物上
描述:残骸有时候会卡在窗户或门的封阻物上,让玩家的视野有所不同。
目标:让所有玩家被封阻物阻挡视线的程度一致。
状态:[目标解决时间:Y5S1期间]我们正处于设计阶段,还在决定要怎么达成。我们会探索和初步尝试不同的选项。
ECHO妖怪无人机的伪装
描述:随着Y4S2.2的发布,我们对妖怪无人机能够通过进攻方护盾的玻璃部分被发现的bug进行了修复。这造成了妖怪无人机能够完全隐形的结果。
目标:我们的平衡团队会在晚些时候的更新中将妖怪无人机变得更易被发现。
状态:[目标解决时间:未知]我们会在未来的补丁包中设法解决这一问题。一旦我们有了更多的信息,我们将会进行更新。

特勤干员禁用
描述:我们发现排名战中Blitz、Jackal、Echo以及Caveira有很高的禁用率。
状态:我们正在讨论如何处理排名战中选角与禁用的平衡,以及受其影响最大的特勤干员。
SMOKE
描述:调整Smoke的毒气罐的伤害曲线,使其更偏向区域阻绝的角色。
状态:[暂时搁置]整体上我们对其开发程度很满意,但需要暂时搁置,直到所需的附属事项达成。
来源:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/zh-tw/news/detail.aspx?c=tcm:268-352452-16&ct=tcm:154-76770-32
润色:R6s.cn译制组