阴阳师竹—鸩永动机打法介绍解析 伪神降临轻松打

近期阴阳师更新一个活动“伪神降临”,想必许多小伙伴都听过永动机打法吧_(:з」∠)_
其中,在众多打法中,可实施效率最高的就是这个竹—鸩永动机了
先来讲讲鸩永动机打法
这边up我拜托了一位大佬朋友(手动@神野惠)那张头图也是他的式神做测试的图(别问我为什么,因为我没材料练鸩了,简单说就是我太菜了_(:з」∠)_)

我方鸩,敌方万年竹
配置如下:
神乐:通灵·疾风(更快叠鸩的毒)
鸩:觉醒+二技能满+速度快过阴阳师(等级越高,御魂越好,伤害越高)
椒图(等级越高,御魂越好,奶量越大)
虫师:觉醒(等级越高,御魂越好,奶量越大)
小袖之手:觉醒(等级越高,御魂越好,除了不容易死就没用了_(:з」∠)_)
任意式神
推荐:
妖琴师:余音拉条鸩,更快进永动,注意节奏
薰:觉醒+被动满(提高伤害)
注意:这种打法不适合用狰御魂
因为狰的反击速度不如对面万年竹的反击速度快,简单说就是带了不会怎么样,但是分数会比没带的高(这里是御魂相同的情况)
速度排序:
小袖之手>鸩>神乐>椒图(快慢都可以)>虫师/任意式神>敌方式神(通常对方速度都没我方快)
打法解析:
1.小袖之手连接对面万年竹
解析:觉醒后的小袖之手二技能“丝缕相连”有70%的传导伤害

作用:提高整场总伤害,活动分数提高
2.鸩使用普攻敌方万年竹
解析:鸩的普攻可以叠两层毒,鸩的二技能只能敌方全体叠一层毒

不过我们永动机的敌方关键只有万年竹,所以万年竹越快叠毒五层越快进入永动
作用:为敌方万年竹叠毒两层,形成永动的第一步
3.神乐向鸩使用“通灵·疾风”,使鸩再一次普攻万年竹

解析:通过神乐的传送技能,使鸩迎来新的一回合,再次普攻为对面万年竹叠毒
作用:万年竹叠毒四层,形成永动的第二步
4.椒图连线,虫师普攻
解析:椒图使用“涓流”与队友平分伤害(传导伤害),并且可以给行动的队友回血

虫师在战斗中的作用是永动时的补血,依靠的是觉醒后的被动,所以第一回合行动的虫师普攻就可以
5.万年竹行动得守护,受伤反击伤害来源

解析:万年竹第一次行动并不会开始反击,因为上图的这个被动“竹叶守护”还没触发,万年竹第一次行动后为自己加上这个守护BUFF,只要自己受伤,就必定反击伤害来源(永动的最后准备)
6.鸩再次行动普攻万年竹,永动的开始!
解析:新的一回合下来,鸩再次普攻万年竹,为万年竹共叠上了五层毒(五层就是上限)

此时的万年竹已经开了竹叶守护。。。。。。
于是
永动开始了
7.永动连续原理
接上文,当鸩打到开守护的万年竹时,刚好叠满五层毒,并且触发万年竹反击打鸩

如上图,这个条件需要鸩觉醒才有,所以觉醒是必要的
简单说就是:受攻击时,为攻击来源叠一层毒

再看看这个,为什么说二技能要满级的原因就是这个| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
简单说就是:给叠满五层毒的目标再叠毒的话,造成伤害
所以鸩的御魂在暴击和爆伤外,还要注意提高攻击加成
于是这两效果合在一起
万年竹第一次反击过来,被又叠一层毒,而受到伤害,于是再一次反击,受伤,反击,受伤。。。。。。就这样永动到战斗结束
8.关于治疗
一个强大的阵容,往往不能缺少一些辅助默默的支持
虫师终于出场啦

虫师觉醒理由就是这个啦
获得补血被动
解析:当万年竹反击鸩的时候,椒图还是连着线的,受到的伤害传导给了虫师,而虫师就给万年竹附加了“虫之痕”
虫之痕是被标记者受伤时,给我方血最少的式神回本次攻击的15%的血量
这也就是一个很重要的一点:虫师可以很低配!而鸩一定要高配!鸩的攻击是给自己回血的!
并且“虫之痕”可以使对方30%易伤,使鸩伤害越高,自己回血也就越多
9.注意事项,答疑解惑
问:为什么我鸩没进入永动,明明二技能满了?
答:没觉醒,没有获得受击叠毒的能力
问:为什么鸩几下就死了?
答:鸩的练度不够,伤害不够高,导致虫师被动回血少
以上问题比较常见
还有一点,如果其它式神(鸩以外)死了原因有两点:
1.鸩伤害还不够高
2.式神过低,血量太少
这个阵容是低配打法,但绝不是1级就能上的_(:з」∠)_
10:视频链接
http://www.bilibili.com/video/av52620514?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=bVVsWGtdbA85XDoOcg5yinfoc&ts=1558101853579

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