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给洛奇全战斗才能打个分(虽然全能才是最终归宿)(2022.5.26补充)

2021-10-09 11:18 作者:玛莎拉盖饭  | 我要投稿

前言:

1:精灵武器依赖性主要考虑的是其特效的作用重要性,毕竟任何精灵武器化的对输出的提升都不小。

2:本文所说内容不考虑最极端的的打造向,不会吹嘘性价比极低的腿毛提升。

1:站在风口上的氪金才能———弓系

AOE:100分

单体:90分

辅助能力:70分(助攻箭)

精灵武器依赖性:中

尔格武器提升:巨大

评价:两度强化,不再Miss,再加上超前版本的武器支持下,弓直接成该版本T0级战斗才能,尔格50后人类也能像精灵那样无cd穿心箭大幅度提升了人类弓可玩度。爆破箭超短cd无需聚怪,加上穿心同样具有一定AOE能力,两技能收招后摇也极短,还能快速刷新组合卡、便于洛奇赌暴击的输出机制,无论是AOE还是单体输出都简单粗暴,如果你只打算投入一把武器打遍天下,我就推荐弓。不过现在弓至少破天弓起步,不用破天弓毁灭弓,满26级碎片伤害的爆破箭伤害不如一个风车就尴尬了。

2:站在风口上的平民才能——双手杖系魔法

AOE:90分

单体:40分(2021.11.25鉴于扭曲流星单体爆发也爆表,修正得分为80分)

辅助能力:40分(爆裂躲技能、恢复魔法也算的话)

精灵武器依赖性:巨大

尔格提升:小

双手杖系魔法才能和弓一样,也是获得了才能大提升加超版本武器,可惜都是超版本武器,破光毁灭杖提升幅度没破天毁灭弓那么极端,故不嫌弃的话,旧武器依旧能用,而且不怎么依赖尔格(杠精觉得1%提升都很重要不能放过另当别论)鉴定也只需要一个武器魔攻鉴定,花费算是非常低了。虽然释放卷极其贵,但不搞极致魔攻释放即可(性价比太低了,比如飞行卷,花费七八百RMB代替下位释放提升两三点魔法攻击,比穿刺袍性价比还低)

2021.11.25修正:魔法的单体输出此前被低估,扭曲流星毁天灭地,各种pd也无法阻止它,除此之外缺乏其他单体爆发输出能力。

3:前任全能的神——炼金系

AOE:90分(2021.11.25修正评分为80分)

单体:80分

辅助能力:100分(冰封控制、电火花激活神剑、下雨沙暴致盲怪、海蛇减少魔保、风炮推怪等)

精灵武器依赖度:高

尔格提升:巨大

虽然尔格50炼金喷火AOE伤害依旧能看,但谁叫你依赖聚怪啊,以前是没得选,现在弓崛起了你只能退居二线了,更何况物理输出上限普遍远高于魔法炼金,不过炼金还算是瘦死的骆驼比马大,即使没物理才能那么吃龙骨和演奏,无论是AOE喷火还是雨下水炮至少伤害层面上还是能摸到天花板的,现在买成品装性价比也高。辅助能力也非常齐全。

2021.11.25修正评价:和尔格50的弓超短cd、超大范围无需聚怪相比,差距还是太大了,而且炼金伤害上限比弓低,尔格50破天弓都能在刷图效率上完爆炼金,炼金AOE能力还真不配得90分了。

2022.5.26修正:炼金还真能打,四个炼金轮流逆光剑,真没打不动的图!相比其它才能,炼金的输出方式真的很好配合,还能利用喷火快速刷组合卡到第六孔接一发超高伤害一发电磁炮。

4:隐藏的潜力股——人偶系

AOE:75分

单体:60分

辅助能力:80分(六幕聚怪、牵引术拉怪)

精灵武器依赖度:高

尔格提升:高

人偶伤害本来就高,本次更新后人偶伤害也提升了80%左右,我目前拿着一把白班亡魂杆子打专家本,只要暴击了能把3w血的怪直接爆死,这种表现力对无鉴定SR改甚至释放的前提下还是给人一种很夸张的感觉,尔格50不但人偶伤害提升巨大,cd减半搭配亡魂凶恶杆子自带的减cd,能让20秒cd的6幕减少到近乎无cd,而且目前韩服策划已经发话,下个版本人偶杆子还要进一步优化手感,比如7幕脱手这些目前人偶最大的问题,到时候人偶才能能真正的引来春天。

2021.11.25补充:其实以前知道但貌似忘记写了,人偶杆子又不少黑科技操作,用上这些黑科技人偶杆子单体输出能力、辅助能力都应该上一个档次。

5:单体之王——格斗

AOE:30分

单体:85分

辅助能力:70分(升龙破防)

精灵武器依赖度:中

尔格提升:高

上个版本格斗就让人眼前一亮,扭曲加凶恶拳套暴击刷新cd的特性,刺拳n连发秒boss的场景应该让很多玩家无法忘怀。不过说实话格斗应该属于简单易用泛用的范畴,刺拳N连发这种一看脸二看猴戏这种用法还是没必要强求的(除非boss好动,二三段格斗技能实在是打不到怪身上)开着时空扭曲顺着组合卡的顺序打拳才是一般玩家最好的选择,而且因为暴击刷新cd的特性和时空扭曲。

6:单体的王者2——骑士枪

AOE:70分

单体:95分

辅助能力:0分

精灵武器依赖性:中

尔格提升:小

骑士枪枪冲毁天灭地的单体输出不用多说了,关键是枪冲沿途打出的AOE也不低,关键是还能隐身鹿枪冲这种无赖玩法。你说气不气,cd也短,还极其吃助攻箭这些辅助,总之你只要让我能上马,我就能毁天灭地(不能上马就憨憨了)虽然尔格提升的双防保很高,但再高,也没法硬抗,无法避免被打下马。

2022.5.26补充:低

低估尔格发挥的作用了,尔格50真的能让你硬抗顶级难度本的各种情况…

7:新手最容易依赖的武器——链刃

AOE:65分

单体:70分

辅助能力:100分(死锁增伤、聚怪,钩链位移躲技能,飓风聚怪等)

精灵武器依赖性:无

尔格提升:小(3刀3能量固然好,3刀2能量也不是不可以接受)

链刃倍率高范围大面板也极高,技能机制也简单无脑易用,的确非常适合新手用,可惜这次才能大改版和链刃输出技能没啥关系,链刃本来因为后摇极长导致的不高的输出效率变得更低了,好在打造成本极低,鉴定依赖性也低,不占用精灵武器位置。辅助能力还强,未来版本依旧有用武之地。链刃同时也是一个不错的衡量标准,虽然其他部分战斗才能输出能力上限远高于链刃,但你不顶配打造的话可能真比不过链刃,毕竟链刃下限很高。

2022.5.26补充:相比人偶简单粗暴又带击倒的聚怪,链刃的聚怪显得更难驾驭但更为全面,如果你想提升自己的技术,链刃死锁加飓风模式的聚怪是一个必须课,高难本可改f,链击尸体便于多卡尔能量的恢复

8:又肉又输出——双手剑

AOE:70分

单体:70分

辅助能力:60分(当肉盾)

精灵武器依赖性:小

尔格提升:巨大

首先说说人类无限斩,的确只能算是清小怪的神技能,对boss输出能力实属不算强无限斩虽然有真空期但可通过鉴定极大的缩短真空期。

然后我们再看看尔格50的双防保加50的提升,这提升相当夸张,相当于额外穿了三件改造完毕的极限甲了,有了这提升,很多场景都可以扛着打了,巨人还能再带个盾,真的是非困怪都只能打1血。总之这武器伤害提升不见得多高,生存向的提升倒是夸张的一批。

9:想试试六连奥义吗——手里剑

AOE:100分(扭曲奥义时)65分(一般情况下)

单体:60分

辅助:70分(隐身、烟雾弹减防)

精灵武器依赖度:高

尔格依赖度:中

扭曲奥义的cd太长了,所以不得不单独拿出来打个分,一般情况下手里剑只是虐菜用的武器,和双枪搭档能打出较高攻击频率的AOE输出,整体刷图效率不低于同打造的链刃。

10:过气的神——双枪

AOE:65分

单体:60分

辅助:60分(狂乱破频率机制、减少魔防保)

精灵武器依赖度:低

尔格依赖度:低

和手里剑一样,其实尔格收益不错的,可惜别的武器尔格50后都是攻坚用的,双枪尔格50打专家本啥的可能比那些攻坚武器还快,但攻坚本里双枪尔格50可能很难发挥作用。

2022.5.26对双枪手里剑加强后总的补充:双枪手里剑双才能强化后,双方各喜提一个可用AOE技能(子弹风暴和爆破手里剑)极大的优化了这对才能的真空期,强度上了一个档次。十字的强化也是肉眼可见,螺旋斩提升则比较一般。辅助方面手里剑隐身术是极大的加强,更好使用了,烟雾弹则是新的破魔法保护手段,束缚术有点尴尬(好歹整个数量鉴定啊!被数量限制拖累)

11:曾经的神——单手魔杖系

AOE:75分

单体:60分

辅助:40分(同双手杖)

精灵武器依赖度:低

尔格提升:低

远古版本火箭队指哪打哪现在打哪都不灵了,箭组合一直不堪大任,一个技能要两技能键,唯有爆裂守住了排面,虽然爆裂输出还能跟上版本,成品装极其便宜,但输出循环慢、容错率极低、适用范围窄的缺点,导致整体被退环境。

12:双手斧、单手锤、单手剑、投掷器等

要么是冷板凳没人用,要么就是巨人专属的装备,不做评价了

2022.5.26:正是因为不是巨人,所以也没法体验巨人双锤又肉又输出的快乐。



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