【定期更新】太空谍影2 SpaceBourne 2 6月22日 抢先体验版本 2.1.1
新功能和更改
(玩家要求的更改和添加)
• 安装在船上的武器现在会自动分组。玩家可以在安装后修改他们安装在船上的武器组。(友友说:这太好了,方便玩家)
• 在邮件任务中,分配的士兵的等级和详细信息现在显示在下拉菜单中。(友友说:很方便)
• 在音频设置中添加了主音量滑块。(友友说:好啊,一个一个调好难)
• 尸体不再在地面战斗中消失。(友友说:???)
• 在暂停菜单中添加了“退出”确认对话框。
• 在自由职业者公会站点中添加了“飞船服务”控制台。(友友说:早就该加了)
• 大修了子弹引导系统,该系统现在根据舰船速度、弹丸速度和敌舰机动提供更精确的射击点。(友友说:这才是射击手感的精髓,顶!!!)
错误修复:
玩家报告如下:
• 战斗扭曲非常缓慢。
• 无法使用 HOTAS 停止翘曲。
• 使用游戏手柄或 HOTAS 旋转母舰的速度太快。
• 构建或打开径向菜单后光标仍然不可见。
• 如果游戏手柄和 HOTAS 同时连接,输入可能会重叠。
• 在战斗中使用母舰上的甲板飞船时,战斗扭曲不起作用,而是执行常规扭曲。
•在战斗扭曲期间加载游戏时,战斗扭曲声音不断播放。
• 利用:在倒下的敌人身上激活眨眼技能可获得无限的经验值。(友友说:这个可以不改)
• 恒星系统的内容与银河图集中显示的内容不同。(友友说:这问题一直有,快修修吧!!!)
• 键盘和鼠标按钮显示在扫描仪和 Atlas 界面弹出式菜单中。
• 如果将同名的不同派系成员添加到派系中,则在拖放操作期间拖动槽会重叠,从而导致空槽。
• 某些键(CTRL 和 P)是硬编码的,无法重新分配。
• 瞄准/射击引导点(子弹导向)到错误的位置。
• 玩家在血腥系统中可能会发生断肢碰撞,从而破坏玩家的物理动画。(友友说:这我还没碰到)
• 拇指摇杆反转适用于角色模式,但不适用于飞船控制。
• 如果当瞄准辅助处于活动状态时,船只经过玩家附近,辅助目标会迅速变化。
• 游戏在启动时运行 Steam VR。
•一些敌舰在战斗中在战斗地图边界之外生成,不参与战斗。
• 我可能会在某些地牢中从电梯掉下来。
注意:VKB HOTAS 型号可能会遇到崩溃问题。您可以使用以下方法作为临时解决方案:
指南
如果您想遵循SpaceBourne 2路线图,它会定期在Trello:
Roadmap上更新
https://trello.com/b/X5gBF1Zl/spacebourne2-roadmap
