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[Roblox]TDS敌人图鉴合集(Hardcore难度)

2021-06-24 21:44 作者:4KFrost01  | 我要投稿

Hardcore可以说是目前TDS里的终极挑战 更多致命的敌人 波次高达50波 一般需要平均一个小时才能打完

在Hradcore里 所有塔的造价和升级价格提高50% 而且只有你的塔对敌人造成伤害才会给你钱 等于这模式的敌人资金来源不是共享的

每局最多只有3人 无论多少人老家生命值都为100

想要通过Hardcore最好有详细的攻略 跟正常模式一样乱打是行不通的 而且三人需要配合好 有时候一个失误就完蛋…

Abnormal

首次登场:第1波

血量:6

速度:较快

Quick

首次登场:第4波

血量:4

速度:特别快

Hefty

首次登场:第7波

血量:20(附带25%护甲)

速度:慢

Invisible

首次登场:第10波

血量:22

速度:较快+

附带迷彩效果

Balloon

首次登场:第12波

血量:15+10气球血量

速度:快(有气球)

普通(气球消失后)

在有气球的形态下 只有高地塔 飞行塔可以主动攻击 特殊情况下 Pyromancer可以在Ballon飞行时点燃 不过需要有地面敌人供他攻击 Electroshocker的连锁也可以对付它 虽说不建议

气球打掉后会落地 随后所有防御塔均可主动攻击它

Lead

首次登场:第14波

血量:30

速度:慢

附带铁皮护甲(只有爆炸 火焰 能量类型伤害 4级Sniper 3级Ranger Military Base和Toxic gunner能伤害到它)

一般来讲 Military Base和Ace Pilot是初期对付它的不二选择

Lead Boss

首次登场:第16波

血量:180(携带铁皮护甲)

速度:慢

铁皮护甲消失后变快

一开始是全身铁皮护甲 但到了80—130血量时护甲会被打掉一部分 此时所有防御塔都可以对它造成伤害 30—80时护甲完全消失 速度变快

Mystery

首次登场:第17波

血量:20

速度:较快

该模式中 除了Abnormal和Quick正常生成 剩下的可生成的敌人依次为:

Hefty

Invisible

Ballon

Lead

Lead Boss

Lava(38波之后)

Lead Ballon(40波之后)

Error(43波之后)

Circuit(44波之后)

Soul(46波之后)

Mega Slow

首次登场:第19波

血量:1600(附带15%护甲)

速度:较慢

免疫电击效果

虽说19波算是初期噩梦波之一 不过按照Pog Strat Toxic Gunner配合Military Base的防御效果最强 Toxic可以使其减速 给Military Base更多的出车机会

Fallen Reaper

首次登场:第21波

血量:600

速度:较快

免疫电击效果

每隔一段时间随机召唤Invisible, Hefty, Fallen Soul, Lava和Fallen

Fallen Soul

首次登场:第25波(仅在Fallen Reaper召唤敌人后出现)

血量:60

速度:较快

免疫电击效果

可以攻击某个防御塔 使其攻击间隔提升1.75倍 大幅减慢防御塔攻速

Shadow Boss

首次登场:第23波

血量:750

速度:快

附带迷彩效果

23波时配合好难度并不算太大 而真正噩梦在于第25波 三个Shadow Boss会同时出现 该波需要极致的配合才能安全度过

Fallen Rusher

首次登场:第27波

血量:75+75护盾血量

速度:超级快(有护盾)

快(无护盾)

这波需要极速的火力 不然跟Glitch一样 它们会瞬间突破你的防线

Fallen Titan

首次登场:第31波

血量:6000+1000护盾血量

速度:较快(无战锤)

较慢(有战锤)

免疫电击效果

关于刚才提到的战锤 它出场一段时间后会拿出战锤准备朝防御塔进行砸击 并使其定身

Giant Boss

首次登场:第32波

血量:2000(附带40%护甲)

速度:普通

免疫电击效果

Mystery Boss

首次登场:第33波

血量:200

速度:普通

除了Shadow Boss, Giant Boss, Molten Titan(45波之后)和Fallen Hero(46波之后) 追加以下敌人:

Lead Boss

Mega Slow

Slow King(42波之后)

Speedy King(44波之后)

Soul Boss(47波之后)

Grave Digger(Mini boss)

首次登场:第36波

血量:40000

速度:特别慢

免疫冰冻和电击效果

技能均与Normal难度一致

Lava

首次登场:第37波

血量:700

速度:普通

每秒回复10%的血量(虽说这时候玩家战力应该足以无视这玩意了…)

Lead Balloon

首次登场:第39波

血量:250+600气球血量(气球附带铁皮护甲)

速度:快(有气球)

特别快(无气球)

Slow King

首次登场:第41波

血量:5000(附带10%护甲)+3000护盾血量(附带80%护甲)

速度:较慢

免疫电击效果

Error

首次登场:第42波

血量:500+400护盾血量

速度:超级快

免疫电击效果

Circuit

首次登场:第43波

血量:2500

速度:特别快

免疫电击效果

每隔一小段时间使自己和附近所有友军加速 甚至对Boss有效…

这玩意在Hardcore没有太大威胁 但是Polluted Wasteland地图的Fallen难度那就是另外一回事了…

(它在Polluted wasteland(暂时移除的特殊地图)替代Error出现)

Speedy King

首次登场:第43波

血量:6000

速度:较快

免疫冰冻和电击效果

同样也有和Circuit一样的技能 但触发频率变低

Molten Titan

首次登场:第44波

血量:3500

速度:慢

免疫电击和燃烧效果

Molten Boss(Mini boss)

首次登场:第44波

血量:70000

速度:特别慢

免疫冰冻和燃烧效果

技能同Molten难度 但是在该模式中Molten会改为Lava

Templar

首次登场:第45波

血量:6000+2000护盾血量(附带40%护甲)

速度:较慢

免疫电击效果

技能同Fallen难度 用枪击晕防御塔

Soul

首次登场:第45波

血量:800

速度:快

附带迷彩和幽灵效果(幽灵效果的敌人可以无视Military Base的车子和 Crock Boss小兵的撞击伤害 车子和小兵也会无视它直接穿过去)

Health Cultist

首次登场:第45波

血量:8000

速度:较快

慢(使用治疗技能时)

使周围友军可以每0.2秒回复2.5%血量一段时间

(奇特的是…这玩意在Hardcore仅出现一个 而且它不是归入Mini boss种类里的…)

Fallen Hero

首次登场:第45波

血量:5000(附带50%护甲)

速度:较快

免疫电击效果

Soul Stealer

首次登场:第45波

血量:16000

速度:慢

攻击一个目标防御塔 并随之召唤一个对应防御塔的Soul 该防御塔的攻击间隔提升2.5倍 等于攻速会更加的慢…

Fallen

首次登场:第46波

血量:180

速度:快

免疫电击效果

Soul Boss

首次登场:第46波

血量:4000

速度:普通

附带迷彩和幽灵效果

Necromancer Boss

首次登场:第46波

血量:20000

速度:较慢

召唤Mystery和Mystery Boss 但这回的召唤数量暴增…(大概8—10个)

Fallen Swordmaster (Mini boss)

首次登场:第47波

血量:150000

速度:特别慢

较慢(Refusing Will技能激活后)

免疫冰冻和电击效果

技能1:朝随机3个防御塔扔剑使其定身

技能2:进行范围挥砍击晕周围防御塔

特殊技能:50000血时激活Refusing Will技能 一段时间的动画效果后会加快移速(动画效果期间免疫任何伤害)此外技能1现在可以同时扔4把剑

Fallen Guardian

首次登场:第48波

血量:14000(附带80%护甲)

速度:普通

免疫电击效果

技能同Fallen难度 即击晕路边的防御塔

Fallen King (Mini boss)

首次登场:第48波

血量:150000

速度:慢

较慢(Rage Mode激活后)

免疫冰冻和电击效果

其余技能同Fallen难度

Unknown

首次登场:第49波

血量:14000

速度:普通

附带一个与Boss类似的冲击波技能 但范围更小 对车子和小兵伤害提升至1000

Vindicator

首次登场:第49波

血量:40000+5000护盾血量(护盾附带100%护甲 这里比较特殊 虽说是100%但不会完全抵消所有伤害)

速度:较慢

朝某个方向进行战锤砸击 击晕沿路防御塔

Void Reaver(最终Boss)

首次登场:第50波(最终波)

血量:1.2M

速度:超级慢

普通(Void's Deathwish技能激活后)

免疫冰冻效果

技能1:同所有Boss制造冲击波 这回所有范围内车子和小兵直接秒杀

技能2:利用虚空能量击晕随机防御塔

技能3:朝随机防御塔方向挥剑 击晕沿路的防御塔并释放对应数量的Soul

技能4:在它后面生成两个传送门 召唤大量友军

特殊技能:半血时激活Void Rage技能 然后把自己的剑扔向终点 使其老家减少80点血(老家仅剩1滴血时不会再减下去)随后Void Reaver会摘下头盔进入第二形态 此外技能3从现在开始将不会使用

终极技能:在240000血时进入最终的Void's Deathwish阶段 大幅提升自身移速

Void Reaver打败后 Hardcore宣告完结

在4月23前 Void Reaver一直是以2人组登场 每个血量700000 个人感觉之前的版本比较致命 因为两个人激活技能不是同步的 所以可能会造成致命Combo

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