[Roblox]TDS敌人图鉴合集(Hardcore难度)
Hardcore可以说是目前TDS里的终极挑战 更多致命的敌人 波次高达50波 一般需要平均一个小时才能打完
在Hradcore里 所有塔的造价和升级价格提高50% 而且只有你的塔对敌人造成伤害才会给你钱 等于这模式的敌人资金来源不是共享的
每局最多只有3人 无论多少人老家生命值都为100
想要通过Hardcore最好有详细的攻略 跟正常模式一样乱打是行不通的 而且三人需要配合好 有时候一个失误就完蛋…

首次登场:第1波
血量:6
速度:较快

首次登场:第4波
血量:4
速度:特别快

首次登场:第7波
血量:20(附带25%护甲)
速度:慢

首次登场:第10波
血量:22
速度:较快+
附带迷彩效果

首次登场:第12波
血量:15+10气球血量
速度:快(有气球)
普通(气球消失后)
在有气球的形态下 只有高地塔 飞行塔可以主动攻击 特殊情况下 Pyromancer可以在Ballon飞行时点燃 不过需要有地面敌人供他攻击 Electroshocker的连锁也可以对付它 虽说不建议
气球打掉后会落地 随后所有防御塔均可主动攻击它

首次登场:第14波
血量:30
速度:慢
附带铁皮护甲(只有爆炸 火焰 能量类型伤害 4级Sniper 3级Ranger Military Base和Toxic gunner能伤害到它)
一般来讲 Military Base和Ace Pilot是初期对付它的不二选择

首次登场:第16波
血量:180(携带铁皮护甲)
速度:慢
铁皮护甲消失后变快
一开始是全身铁皮护甲 但到了80—130血量时护甲会被打掉一部分 此时所有防御塔都可以对它造成伤害 30—80时护甲完全消失 速度变快

首次登场:第17波
血量:20
速度:较快
该模式中 除了Abnormal和Quick正常生成 剩下的可生成的敌人依次为:
Hefty
Invisible
Ballon
Lead
Lead Boss
Lava(38波之后)
Lead Ballon(40波之后)
Error(43波之后)
Circuit(44波之后)
Soul(46波之后)

首次登场:第19波
血量:1600(附带15%护甲)
速度:较慢
免疫电击效果
虽说19波算是初期噩梦波之一 不过按照Pog Strat Toxic Gunner配合Military Base的防御效果最强 Toxic可以使其减速 给Military Base更多的出车机会

首次登场:第21波
血量:600
速度:较快
免疫电击效果
每隔一段时间随机召唤Invisible, Hefty, Fallen Soul, Lava和Fallen

首次登场:第25波(仅在Fallen Reaper召唤敌人后出现)
血量:60
速度:较快
免疫电击效果
可以攻击某个防御塔 使其攻击间隔提升1.75倍 大幅减慢防御塔攻速

首次登场:第23波
血量:750
速度:快
附带迷彩效果
23波时配合好难度并不算太大 而真正噩梦在于第25波 三个Shadow Boss会同时出现 该波需要极致的配合才能安全度过

首次登场:第27波
血量:75+75护盾血量
速度:超级快(有护盾)
快(无护盾)
这波需要极速的火力 不然跟Glitch一样 它们会瞬间突破你的防线

首次登场:第31波
血量:6000+1000护盾血量
速度:较快(无战锤)
较慢(有战锤)
免疫电击效果
关于刚才提到的战锤 它出场一段时间后会拿出战锤准备朝防御塔进行砸击 并使其定身

首次登场:第32波
血量:2000(附带40%护甲)
速度:普通
免疫电击效果

首次登场:第33波
血量:200
速度:普通
除了Shadow Boss, Giant Boss, Molten Titan(45波之后)和Fallen Hero(46波之后) 追加以下敌人:
Lead Boss
Mega Slow
Slow King(42波之后)
Speedy King(44波之后)
Soul Boss(47波之后)

首次登场:第36波
血量:40000
速度:特别慢
免疫冰冻和电击效果
技能均与Normal难度一致

首次登场:第37波
血量:700
速度:普通
每秒回复10%的血量(虽说这时候玩家战力应该足以无视这玩意了…)

首次登场:第39波
血量:250+600气球血量(气球附带铁皮护甲)
速度:快(有气球)
特别快(无气球)

首次登场:第41波
血量:5000(附带10%护甲)+3000护盾血量(附带80%护甲)
速度:较慢
免疫电击效果

首次登场:第42波
血量:500+400护盾血量
速度:超级快
免疫电击效果

首次登场:第43波
血量:2500
速度:特别快
免疫电击效果
每隔一小段时间使自己和附近所有友军加速 甚至对Boss有效…
这玩意在Hardcore没有太大威胁 但是Polluted Wasteland地图的Fallen难度那就是另外一回事了…
(它在Polluted wasteland(暂时移除的特殊地图)替代Error出现)

首次登场:第43波
血量:6000
速度:较快
免疫冰冻和电击效果
同样也有和Circuit一样的技能 但触发频率变低

首次登场:第44波
血量:3500
速度:慢
免疫电击和燃烧效果

首次登场:第44波
血量:70000
速度:特别慢
免疫冰冻和燃烧效果
技能同Molten难度 但是在该模式中Molten会改为Lava

首次登场:第45波
血量:6000+2000护盾血量(附带40%护甲)
速度:较慢
免疫电击效果
技能同Fallen难度 用枪击晕防御塔

首次登场:第45波
血量:800
速度:快
附带迷彩和幽灵效果(幽灵效果的敌人可以无视Military Base的车子和 Crock Boss小兵的撞击伤害 车子和小兵也会无视它直接穿过去)

首次登场:第45波
血量:8000
速度:较快
慢(使用治疗技能时)
使周围友军可以每0.2秒回复2.5%血量一段时间
(奇特的是…这玩意在Hardcore仅出现一个 而且它不是归入Mini boss种类里的…)

首次登场:第45波
血量:5000(附带50%护甲)
速度:较快
免疫电击效果

首次登场:第45波
血量:16000
速度:慢
攻击一个目标防御塔 并随之召唤一个对应防御塔的Soul 该防御塔的攻击间隔提升2.5倍 等于攻速会更加的慢…

首次登场:第46波
血量:180
速度:快
免疫电击效果

首次登场:第46波
血量:4000
速度:普通
附带迷彩和幽灵效果

首次登场:第46波
血量:20000
速度:较慢
召唤Mystery和Mystery Boss 但这回的召唤数量暴增…(大概8—10个)

首次登场:第47波
血量:150000
速度:特别慢
较慢(Refusing Will技能激活后)
免疫冰冻和电击效果
技能1:朝随机3个防御塔扔剑使其定身
技能2:进行范围挥砍击晕周围防御塔
特殊技能:50000血时激活Refusing Will技能 一段时间的动画效果后会加快移速(动画效果期间免疫任何伤害)此外技能1现在可以同时扔4把剑

首次登场:第48波
血量:14000(附带80%护甲)
速度:普通
免疫电击效果
技能同Fallen难度 即击晕路边的防御塔

首次登场:第48波
血量:150000
速度:慢
较慢(Rage Mode激活后)
免疫冰冻和电击效果
其余技能同Fallen难度

首次登场:第49波
血量:14000
速度:普通
附带一个与Boss类似的冲击波技能 但范围更小 对车子和小兵伤害提升至1000

首次登场:第49波
血量:40000+5000护盾血量(护盾附带100%护甲 这里比较特殊 虽说是100%但不会完全抵消所有伤害)
速度:较慢
朝某个方向进行战锤砸击 击晕沿路防御塔

首次登场:第50波(最终波)
血量:1.2M
速度:超级慢
普通(Void's Deathwish技能激活后)
免疫冰冻效果
技能1:同所有Boss制造冲击波 这回所有范围内车子和小兵直接秒杀
技能2:利用虚空能量击晕随机防御塔
技能3:朝随机防御塔方向挥剑 击晕沿路的防御塔并释放对应数量的Soul
技能4:在它后面生成两个传送门 召唤大量友军
特殊技能:半血时激活Void Rage技能 然后把自己的剑扔向终点 使其老家减少80点血(老家仅剩1滴血时不会再减下去)随后Void Reaver会摘下头盔进入第二形态 此外技能3从现在开始将不会使用
终极技能:在240000血时进入最终的Void's Deathwish阶段 大幅提升自身移速
Void Reaver打败后 Hardcore宣告完结

在4月23前 Void Reaver一直是以2人组登场 每个血量700000 个人感觉之前的版本比较致命 因为两个人激活技能不是同步的 所以可能会造成致命Combo