开服玩家来评价一下:《原神》周年庆真的有那么拉胯吗?
日常逛贴吧论坛看到很多人在撕……哦不,是理性讨论关于周年庆的福利问题,这里我也想说说我个人的一些看法。作为9月中旬入坑的开服玩家,对《原神》算是比较了解的,或许会引起你的共鸣。
首先第一个问题,《原神》真的必须过周年庆吗?
个人认为当然是必须的。
很多玩家把《原神》不过周年庆跟不过现实节日相提并论,虽然《原神》并不是一个传统意义的手游,它同时发布于多个平台,你甚至说它是主机游戏都可以。另外它还在全世界同步上架,拥有多个语言版本,所以我们可以理解《原神》不过传统节日,因为不同国家的节日时间是不同的,不能厚此薄彼,甚至某些节日在别的国家是忌日,这会引发大问题的。但是我怎么想都想不出《原神》不过周年庆的理由。
这跟地域有关系吗?跟国家有关系吗?跟平台有关系吗?难道外国的一年不是365天?

按照米哈游两个月更新一次版本的速度,9月28日的开服日怎么都不可能安排到2.2版本去,所以2.1版本如果没有周年庆,那就是真的无了。
然而从本次的2.1版本更新前瞻来看,内容主题主要就两个,一是逐月节,二是稻妻后续剧情及新地图。
在璃月举办的逐月节无疑是9月中秋节在游戏中的投影,所以不能算是周年庆的内容,稻妻更是毫无关联,在长达一个多小时的直播中,真正关于周年庆的内容少之又少,大伟哥甚至在节目组仅仅至少稍微提了一嘴,并没有深入的展开。

如果不是各位声优和UP主们发来的祝福都在庆祝一周年,我甚至没有意识到周年庆到了。这并不难理解,大家应该都以为2.1的主题应该是周年庆才对,结果……就很尴尬。
其实这次2.1新版本的福利主要就两个,一个是活动奖励,一个是双倍首充重置。
作为老玩家应该都有感觉,《原神》从开服到现在,绝大多数活动基本上都只发原石,不发纠缠之缘。而这次突然活动中给了纠缠之缘×10,我认为这可以归为周年庆的缘故。
如果你去掉这十抽,只看原石的奖励力度的话,其实跟往期的各版本活动都相差不大。

也许有人会说,往期的活动不是偶尔还送四星角色吗?过年的时候还送了自选四星呢。其实这次2.1版本也送了角色,而且还是高贵的五星呢——【异界的救世主·埃洛伊】。
不过,从演示动画来看,大概率这个五星角色的强度跟四星角色差不了太多,附魔冰箭输出,在没有一个好的挂火工具人的情况下,恐怕目前还没有一个比较合适的打法。

真正属于这次周年庆福利的,毫无疑问就是首充双倍重置。不过大家也都明白,这个福利是针对氪金玩家而言的,对白嫖玩家和月卡党来说毫无意义。
信号很明显,你想要周年庆?花钱了吗?没花钱你也好意思张口?充月卡?那点钱就是拿来续租服务器的,你也好意思提?
我不明着说,但字里行间你也应该看得明白——不花钱也好意思要福利?闹呢!
如果你有关注某零氪之友活动的话应该就会发现,其实国内玩家充过首冲的人非常少,据某论坛的投票调查,国内玩家有70%以上从未充值过首冲。
所以米哈游的意图就很明显了,就是给玩家最后一次选择的机会,要么你就当没有周年庆,闭嘴继续白嫖;要么你就在重置之前赶紧把双倍给充掉。

根据我的计算,如果你已经充值过首冲,那么所有项目全部氪一遍,获得的原石共计为15680。
而如果首冲重置,那么所有项目全部氪一遍,获得的原石共计为26160。
也就是说,对于氪金玩家而言,这次周年庆的福利力度是非常大的,可以额外获得的原石多达10480,相当于多抽65.5抽。

总之,米哈游这次是把玩家们安排的明明白白,愿意花钱的玩家都会觉得首冲重置可以占到大便宜,所以一句话也不说,骂几句也是揣着明白装糊涂,希望福利还能更多一些。而真正吵着闹着要周年庆福利的无非就是一些不愿意花钱的白嫖玩家,他们才是一点好处都没占到。
看到有玩家号召所有人停氪我就想笑,对氪金玩家有利的事,为什么要去凑白嫖玩家的热闹?不氪的还是不会氪,会氪的只会感恩戴德。
我觉得米哈游这波绝对是在大气层,分化玩家的手段玩得很溜。以前钟离事件闹得那么厉害是因为不管是白嫖玩家还是氪金玩家都是利益损害方,所以大家可以一致对外,最后不得不做出妥协。
而这次是把玩家分成了白嫖和氪金两个阵营,不同阵营的玩家会得出不同的结论,所以评价两极分化,没发现都是玩家在跟玩家吵吗?这样一来运营的压力就被分担掉了。
再把眼光放远一点,国外的氪金玩家占比远比国内要多。每次论坛统计武器出场率的时候,都要抱怨国外玩家拉高了专武的出场率,以至于国内玩家缺少参考价值。而众所周知,氪专武那是氪金玩家才有的福利,可见国外玩家有多么爱氪金了。
所以总体来看其实也就国内的玩家闹得厉害一些罢了。

其实我挺能理解运营的无奈之处,现在《原神》面临的问题不是福利太少,而是福利发得太多了。
虽然大家都说《原神》的福利很抠门,但从实际体验出发,一个月原石攒到五千不难吧?加上每月重置的5+5抽券,大月卡的抽券也有4+5张,每百抽用星辉兑换七八张抽券也不难,偶尔碰上新地图又能额外赚上四五千原石,这样一来,哪怕是月卡党也能两个月攒出一个大保底。
我经常看主播直播看号,如果是从开服玩到现在的月卡党,出15金都算是比较常规的水平。
也就是说,白嫖玩家其实在游戏中玩的是很轻松的,如果是碰上一个版本只出一个新角色的时候,几乎可以做到一个不拉的白嫖。
以我个人为例,我只是在开服初期氪了两个648,玩到现在也就差了四个角色而已,后续基本没有氪金的动力了,想要的角色都能白嫖到。

因为原神这个游戏的氪金点实在太少,五星武器又不是非有不可的,原石除了抽角色也不会拿来干别的事,所以即便游戏的福利少,但哪怕白嫖玩家也能抽到想要的角色。
所以如果在这种情况下还大肆发福利,给玩家搞什么自选五星,那真的是别想赚钱了。
举个例子,不知道大家知不知道《失落的龙约》这个手游,开服千日纪念,单日送一百连抽,每日再送十连持续半个月,还有保底五星池子,这样的福利力度够不够夸张?
然而龙约的月流水你知道有多少?每个月只有几千万日元而已,恐怕养活整个运营团队都不够。

所以就有人调侃,龙约是全世界最赚钱的手游,因为它最大的一笔进账来自白猫的33亿日元赔款。

言归正传,我能理解《原神》限制福利的做法,但我并不认为这就是对的,主要原因是出在消费点太少的问题上,如果能多一点消费选择,区分一下玩家的消费门槛,再来点累充活动,以此刺激玩家消费,自然就能放开对福利的限制,既能满足重氪玩家的需求,又能讨好白嫖玩家,何乐而不为呢?
当然,运营把精力投入在线下活动以此来庆祝周年庆,虽解决了福利过度发放的问题,也不失为一种体面的解决方法,但从玩家的反馈来看,显然都被选择性无视了,并不是很买账。
总之,这波是氪金玩家的胜利。
使用设备:PC/PS5
游戏时间:约932小时
文章作成时版本:2.0
冒险等级:57
氪金总额:2830
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