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龙之血制作人Ashley Edward Miller在2022年1月18日Reddit论坛问答活动精选版

2022-01-21 20:41 作者:再快也还是86  | 我要投稿

之前看到有人搬龙之血的制作人Ashley Edward Miller在18号的reddit你问我答活动,但是没搬全。由于其中很多回复跟剧情设定相关,想分享给其他这种喜欢DOTA本身剧情故事还有龙之血的人。 笑死,根本就没有。

AshMasterZero就是他的reddit用户名。本帖基本只去掉他的搞笑回复和第二季的剧透回复,应该是全了的。英语一般,欢迎抓虫。

 

bobbyboy12121:
未来你打算加入些什么英雄呢?有没有规定限制你有多少角色可以用?
AshMasterZero:
并没有限制可用角色的数量,只不过是我只加入我认为对故事合适和必要的角色。我不想塞太多...如果我们看到游戏里某个角色,我想要他的出现是有意义且合理的。

skieezy:
斧王在哪里?我想要斧王。把斧王加进来吧。
AshMasterZero:
斧王很酷。不满你说我很愿意加他进来,但是得剧情发展到非常合适的时候才能服务好这么有个性的角色。

Greaves-:
你得玩dota吗?你是怎么接触dota的背景故事的?
AshMasterZero:
我不是一定要去玩dota,不过当我沉浸自己在dota的背景故事的时候,我肯定都方方面面都了解得明明白白。
Greaves-:
谢谢。继续上面的话题:你看过SirActionSlack的LoREGASm视频吗?(SirActionSlack就是TI的胖主持,loREGASm是他youtube上的dota背景故事介绍视频,会英语的强烈推荐观看)
AshMasterZero:
我把它当做是工作的一部分,认真地看过。

TheMalcore:
多少的剧情走向源于游戏本身故事背景?多少则是完全原创的呢?
AshMasterZero:
两者都有吧。我努力让一段剧情变得是另一段剧情的合理延伸,或者有时候单纯只是从不同的视角进行描述。 

Chernyshelly:
寒冬飞龙是古龙,但是为什么在第一季古龙会议的时候没有她的一席之地?
AshMasterZero:
龙之血里有着“大写”的古龙和“小写”的古龙。傲洛斯是属于小写的那类古龙,基本上就是指已经活了很久很久的成年龙。不过,我想出雷霆的这个概念的时候就已经考虑过她的设定了。

Pflanzmann:
除了获得DOTA商标的授权外,V社还和你有其他合作吗?
AshMasterZero:
100%。他们给我提供了非常大的帮助。这是一次不错的合作经历。

ImmortalFaith:
谁是你最喜欢的角色?为什么?
编辑:还有,从创作者的角度上看,你给角色带来了什么?然后,为什么你会觉得这适合角色?其实我就是想问:丰富角色设定的过程是什么? 
AshMasterZero:
我给角色融入了我个人的经历。在动画各种炫酷的画面的背后,龙之血可以说是一部融入了非常非常多个人色彩的动画。所有角色或多或少都有我自己的影子。我创作角色的过程就是先从我了解这个角色的基本设定开始,然后问问自己这些设定有什么意义?他们的弱点会是什么?或者是要如何考验这些角色?正如你所见,我在动画里考验了每一位角色,老实说,你还没看过他们面临真正的考验。所有人在第二季里都会吃瘪。

Chernyshelly:
古龙们作为世界构成核心的元素和dota原本游戏背景里的基本法则和元素之灵有什么联系?
AshMasterZero:
他们彼此之间是肯定有关联的,不过细说的话就会有点剧透和脑补了。事实上,这会是巨大的剧透。但是,信我,我很认真地想过要如何和dota原本的游戏背景保持一致!真的!

vance079:
你好!你最喜欢dota背景故事是什么?
AshMasterZero:
癫狂之月不只是一块死石,它真是一座监狱。

Califocus:
问题1:马西是最好的女孩吗?问题2:你是怎么想出第一季卡尔的剧情发展的?我很喜欢你们对他的女儿的创意。
AshMasterZero:
1.那不然呢? 2)我想了很久是什么导致他孤独了1000年和是什么才能促使他做出有意义的举动。

Sikamixoticelixer:
对第二季感动很激动。在一份去年的早期采访,我记得你说过你已经想好要出三季的龙之血。有没想过在龙之血结束后,出其他dota故事的动画?I
AshMasterZero:
我还没想好龙之血以外的故事。我觉得目前我们都想去做第三季。我很清楚第三季故事会发展到何处,而且我已经想好可以引出第五季的第四季剧情了...话虽如此,离实现,我们还有很长一段路要走。

supertobi101:
故事里,恐怖利刃是一个出场很早的重要角色。你为什么会这么决定?这个角色有哪些挑战呢?
AshMasterZero:
恐怖利刃的关键就是他必须时刻说真话。他以此作为武器。只要他一直这么做,他就会成功。挑战的话,就跟其他大反派一样,他出场次数越多,他的压迫感就会不断变弱。之后,打败他就不会觉得是有什么难度的事。所以,我会很小心对待恐怖利刃。即使当主角团赢了,也必须付出沉重的代价。

luismart25:
如果没有达维安和米拉娜的话,你会选择dota宇宙里的谁来作为dota动画的主角呢?我很期待明天的上映。
AshMasterZero:
每个角色我都很喜欢,真的很难选。而且,回答你这个问题可能会有点剧透,所以我真的不知道说什么了。不过,问得好。

Godisme2:
让dota背景故事成为流畅连贯的故事过程里哪一部是最艰难的?
AshMasterZero:
游戏本身的背景故事并不是为了拍成动画和我正努力做到的事而创造的。这就是为什么我从小开始,然后慢慢添砖加瓦,最终找到那个可以合理地连接一切的拼图,让他们都融合到一起。

Nikk18:
观众会在动画里看到更多的远古遗迹吗?
AshMasterZero:
肯定的。不过他们可是很牛B的概念,主角们得先有资格看到他们。

IvanXav:
你好,非常感谢制作了这部动画。我想知道你是怎么决定第一季的故事规模的。在第一集之后,故事发展节奏非常快,我想知道这是有意为之的吗?用来展示更多关于这个庞大的魔幻世界,还是说只是你觉得想讲述所有必须的剧情就得这么做?很期待第二季!!
AshMasterZero:
是特意这么设计的。所有的故事发展最终都会在第八集融汇到一起来说出那句“你爱我吗?”不过话说回来,规划这些剧情是怎么发生和在哪里发生的确是一项挑战。

machete992:
你觉得V社有好好的支持这个项目吗?
AshMasterZero:
V社人真的很好。他们对我们帮助极大。

GamixDZ:
V社有没在故事情节上和你们提要求?就是他们有没给出某种限制,还是说你可以为所欲为?我也很对这季感动很兴奋,感谢和恭喜所有参与动画制作的人员。
AshMasterZero:
V社给予了我相当大自由创作空间,并且信任我所写的剧情。毕竟他们深爱这些角色,所以他们还是希望我好好对待他们。这样的合作过程肯定会产出更好的作品。

blazinggeneral450:
在dota背景故事里,你觉得谁才是所有角色都必须面对和一战的反派?
AshMasterZero:
看下去。

munkherdene15:
所有剧情已经写好了,还是边播边写?
AshMasterZero:
我一开始就已经想好一切会怎么结束。虽然听起来很扯,但是故事里没有多余的情节。终究一日,我们看到了最后(netflix算法万岁),就算是第一季细小的举动都会让人从某种程度上觉得原来是这样。

M-E-G-A:
如果龙之血要出衍生作品,从时间上讲,你认为这些情节是和龙之血平行的?还是会发生在龙之血之后?
AshMasterZero:
就据我所想,其他不是龙之血的故事都是会发生在龙之血之后。

[deleted]:
[刪除](不知道为什么把评论删了)
AshMasterZero:
剧情优先。句号。最重要的场景就是我们所需要的,而且要删戏的话,我会优先删动作戏,然后才到感情戏。

1rv1n3:
动画的写作过程是怎么样的?是不是你知道你要在某集包含特定的剧情,然后你再倒推开始来让一切变得连贯流畅。动画是怎么处理霸业,A牌和dota2里已经存在的背景故事?你会和V社保持沟通来确保背景故事的一致吗?
AshMasterZero:
我们非常仔细规划了每一季每一集来服务故事情节,角色感情变化还有何时踏上旅途。比如说,第一集的米拉娜是不可能做到她第五集的事。她也无法完成第八集的行动,要是她没经历过第五集的话。合理吧?每个角色都是这样的。
我的回答是非常令人满意,尤其是某些我们原创的角色要如何和游戏本来的背景故事保持一致这方面,我说的是就是你菲洛米娜。V社在这方面出了很多力,才能让一切都保持一致。

STABtrain:
dota里有很多“邪恶”英雄,比如末日,影魔暗影恶魔莱恩帕格纳等。是什么让你决定用恐怖利刃作为主要反派?动画里他经常使用恶魔附身,这让我觉得这更像是暗影恶魔的作风。还有,代表原初力量(混沌,光明,重力和磁力)的古龙们是怎么和游戏里同样的角色(混沌骑士艾欧光之守卫谜团)做区分呢?他们是共同维护宇宙的平衡还是说他们互相为敌,争夺控制权?
AshMasterZero:
恐怖利刃并不是见人就附身。他只是通过合作,给予人们获得自己想要东西的机会。至于为什么选他,两个原因:首先,他很有趣。他扰乱人的思维的方式很特别,写起来总是很有意思。我记得AngerMania跟我说他其实是个英雄,这种解读让我觉得很吸引人。我不好说我完全同意他的看法。但是,他的确是那种一眼就看出是恶魔的恶魔。其次,一旦你拥有一个这么坏的恶魔,坏到其他恶魔们都让他滚开,把他放逐到由他的个人监狱里。就没有别的更合适的了。

jnllb:
当马西加入到游戏作为可玩英雄时候,我不记得在龙之血第一季播出前,有任何关于她会是下一个新英雄的消息。她是你当初做龙之血想出来的原创角色?还是,像某些在背景故事里模糊提到过的角色,然后V社和你一起丰富完善她的设定?如果是前者,你在设计她的游戏里技能里扮演什么样的角色呢?她并没有在动画里展示她的技能,虽然,她真的打人很狠。
AshMasterZero:
马西是一个完全原创的角色。我创造她的时候从来没想到过她会加入到游戏里,但是她初次登场就火爆网络了。所以,你懂的。

Accountant_Fickle:
菲洛米娜真的是赛丽蒙妮的女儿吗?刚好想到她奇怪的名字,是不是“蒙妮的菲尔”的意思啊?菲尔是法语里女儿的意思。虽然,我觉得我猜对了,你也不会承认的。
AshMasterZero:
菲洛米娜100%是赛丽蒙妮的女儿。

pepega_1993:
讲到和V社合作,游戏本身的背景故事有多大的程度上决定了故事的走向?会不会有一些龙之血的剧情会影响日后我们游戏本身的背景故事?
AshMasterZero:
我非常努力地尊重游戏本身的剧情和核心设定。用别的作品来举例的话,雷神托尔必须是拿锤子,如果不是的话,那肯定是发生了什么大事。除此之外,就有很大的自由创造空间。


SurDno:
动画里有很多吃书的设定,比如时间古龙乌尔德瑞克的死亡。你是特意为动画做出的改编还是只是你忘记了这些已存的设定?
AshMasterZero:
祈求者一样,我从不忘记。

gcbofficial:
谢谢你带来的成人主题。让动画的氛围变得更严肃和史诗。❤️
AshMasterZero:
不用谢。对我来说,不单单是选题,是达维安和米拉娜之间的关系。我想要让他们看起来是现实里的成年人,而不是没长大的小屁孩。对我来说,朴素和自然给我的感觉更好,我非常乐意用这样的方式来讲述一个爱情故事。

delendaestvulcan:
你最喜欢的影视节目(欧美的或者日本的)?
AshMasterZero:
重金属Heavy Metal,剑风传奇Berserk,兽兵卫忍风帖Ninja Scroll,阿基拉Akira,降神神通Avatar和科拉传奇Korra,还有红鼻子鹿鲁道夫Rudolph the Red-Nosed。

Larnuk:
你会深究过游戏里的装备故事来帮助开发角色背景故事和世界构造吗?
AshMasterZero:
肯定的。

MrVDota2:
即使古龙的灵魂已经找到新的肉体,死去的古龙身体是否还会残留一些原本的力量或者特征呢?我经常脑补冰眼需要用水之古龙莉瑞克的尸体才能获得冰的能力。它的物品故事是“极其罕见的圣物,由蓝龙们守护。”所以,我脑补的是,蓝龙就是水之古龙莉瑞克的眷属,就像是空之古龙的那些飞龙一样。
AshMasterZero:
基本上没错。龙的尸体会残留龙生前部分能力,跟龙的年龄成比例。即使是新生儿的尸体也有一点力量残留在里面。不过,想要做卡登的剑需要一头成年的虚空龙。事实上,观众会在第二季开头会稍微了解一点。

Lue_eye:
你有没考虑过跟u/SirActionSlacks合作?如果没有的话,为什么不试试呢?他youtube的dota背景故事视频真的非常棒,而且他非常了解dota的背景故事。
AshMasterZero:
我很喜欢Slack。他是褒义的疯子,还有他的LoREGASm视频真的非常有帮助。(LOREGASM真的很好看!!)

最后没看够,这里还有更详细的推特回复。


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