自制替身-『捕食者』-the Predator


替身名:捕食者
英文名:the Predator
外观如下↓



面板如图所示
替身射程大致为5m,『脚印』没有范围限制

替身能力:对可以能看见的“足迹”发动攻击,使攻击效果沿着之后的“足迹”进行追踪和传导
『捕食者』可以将各种攻击效果变作『脚印』,『脚印』会沿着目标的足迹进行追击,直到追到目标为止,攻击效果会在目标身体接触到脚印的地方生效。
注: 追踪的“足迹”不一定要能看见,甚至不一定要在物体表面上,空中、水中也可以有“看不见的足迹”(位置是相对固定的)。总之这里的“足迹”就是指脚或其他行动的事物的“脚”(包括动物四肢、汽车轮胎、机器人的脚甚至桌椅的腿之类)的【运行轨迹】。
但是只能对可以看见的“足迹”发动攻击。
『脚印』在每段“足迹”上的追击速度取决于目标留下该足迹时的移动速度。一般等于目标的移动速度,但最低不低于1m/s。
所以就算目标是飞着走的,脚印也能以相同的速度在空中追击。
只有替身使者可以看见『脚印』

一些细节:(有、多,但是比较重要)
1)只有足迹的主人会受到『脚印』的攻击,其他人就算碰到『脚印』也不会受攻击。
2)『脚印』只要接触到目标就会触发效果,所以不一定要沿着足迹跑完全程,提前碰到目标(比如目标走回头路时)就会生效。
3)『脚印』的追击无法被任何物体阻挡。
4)绝大多数攻击效果都可以变成『脚印』进行追击,包括斩击,枪击,爆炸,毒气,替身自己的殴打等等。只要让这些攻击效果“接触到”足迹就可以发动能力。
5)对于拄拐,使用假肢,用手走路,或者坐轮椅之类的人,『捕食者』也可以对拐杖印,假肢足迹,手印,轮椅胎痕等等发动能力。
6)根据简单的运动学定律,要想不被『脚印』追上,需要不停的匀速或加速运动。一旦减速,或者移动速度小于1m/s,『脚印』和目标的距离就会越来越短。
7)『脚印』的追击逻辑(比较重要
首先,『脚印』追击的“足迹”是相对于地面或者较大的移动载体静止的(优先选择地面)
无法对已经“脱离行动轨迹”的脚印使用能力。
比如一个脚印印在纸张上,然后纸张被移动 过,那么对这个脚印使用能力就无效了。
如果这个物体够大,目标依然处于物体的足迹上,比如船的甲板上,那么能力可以使用。
如果目标已经离开船,而且船又移动过了,那么就像第一种情况一样,对船上的脚印用不了能力。或者说可以使用,但是无法追击到目标。
但是如果该脚印又回到行动路线上,那么就又可以使用能力。
所以对地面或墙面的脚印,发动能力的成功率比较高,因为地面墙壁一般不会移动。
能力一成功发动,开始的脚印就算再被移动也没关系。中途的脚印被改变过也没关系,『脚印』的攻击会沿着目标最原始的行走路线追击,必定追到目标。
如果对地面的脚印使用能力,而目标上了船或者飞机汽车之类的,『脚印』依然可以追击,因为目标坐交通工具时,双脚形成的运动轨迹依然和之前的足迹相连。『脚印』的追击速度也会和交通工具移动速度一致。
总的来说,只要一开始的脚印还在目标的行动轨迹上,就可以追击到目标。
8)特殊情况:
对于类似『D4C』,『镜中人』这样去往其他世界或空间的能力,『脚印』只能追踪到目标消失的地方为止。
『轰炸空间』的位移或『世界』的时停所产生的瞬间移动可以被『脚印』追踪,因为本质上行动轨迹依然完整。
『牙3』的弹孔所产生的位移无法被『脚印』追踪,因为行动轨迹断开了,所以『脚印』只能追踪到断开的位置。
『绯红之王』删除了过程,行动轨迹也断开了,和上述情况一样,只能追踪到断开的位置。
追踪到断开的位置,『脚印』的攻击就会自动释放。一般是对地面释放。有可能波及临近的事物。

总结:
『捕食者』是一个比较特殊的替身,适合“追杀”或“暗杀”。只要能确定某个脚印属于你,那么就可以间接攻击到你。
『捕食者』还可以用来追踪目标,『脚印』可以完全地复刻目标的行走路线。当然,前提是确定某个脚印属于目标。
再高级点的操作,『捕食者』可以借助身边的脚印传导外界对自己的攻击。单体攻击比较难,但是范围攻击比较容易转移,比如爆炸之类的,只要波及到“足迹”,就可以通过足迹传给他人,或者动物,或者其他移动的物体。

好啦,
这一期差不多就是这样
不知道在哪里的下期见~
