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打卤面可以换料和汤,但面不可以变

2022-03-01 22:56 作者:哥斯拉forever  | 我要投稿

98年的哥斯拉是一部合格甚至是优秀的怪兽片,我把他当成哥斯拉系列的其他怪兽电影看。

在此来自我回答一些之前发现的问题

不喜欢98年的哥斯拉属于原教条主义者吗?

并不是,大部分哥斯拉粉丝不喜欢九八版哥斯拉,但对1999年这个哥斯拉的儿子确有相当高相当好的评价,所以这并不是原教条主义,有些事情汤可以换,但药不能换。

那哥斯拉的药是指什么呢?

1.给人类的压迫感和绝望感(只限灾难片的哥斯拉),这个从1954年的初代哥斯拉开始就存在,因为是人类的罪过,唤醒了这个恶果,是大自然对人类的惩罚,移动的天灾,哥斯拉为了产卵后代而到纽约筑巢这个设定完全可以接受,但如果他最后死在了非现实性武器下更能眼题"大自然对人类的惩罚"这一点。虽然之后的99年哥斯拉也不像98年哥斯拉一样有压迫感和绝望感(甚至更低),但这主要是因为99年的哥斯拉并没有往这种灾难型方向走,而是走了一条跟昭和哥斯拉一样的商业打斗娱乐路线,(有昭和的味道😂)

初代哥斯拉

98年版哥斯拉



同样是充满压迫感和绝望感,初代哥斯拉在这方面要更成功,影响力更大,并且深入人心。

98年哥斯拉的压迫感主要集中在了电影的前半部分,看完原片的我感觉电影前半部分的压迫感并不比传奇哥斯拉14年版造成的压迫感逊色

2.标致性的放射光线/原子吐息/切割光线

这一点就如同齐天大圣孙悟空的金箍棒一样,是不可以被改掉的,虽然98年哥斯拉有喷射易燃气体的这个能力,但过于追求科学性和合理性反而使她的招牌技能没有"内味儿"了

99年的哥斯拉之所以能扳回98哥斯拉的全部被丢光的面子,这是因为多亏了他拥有了招牌性的放射光线这个技能

接下来说一说98年哥斯拉的优点

1.优秀而且先进的造型设计

虽然许多哥斯拉粉丝吐槽,98年版的哥斯拉设计没有内味儿,更喜欢最早的废案造型。

史坦温斯顿设计的最早98年版哥斯拉的造型,可惜最终没能使用

诚然,98年版哥斯拉的最终设计确实与传统的哥斯拉设计大相径庭,但我还是很喜欢98年哥斯拉的形象的,初代哥斯拉的形象是参考老版本的霸王龙,禽龙和剑龙。而98年版的哥斯拉形象则是"侏罗纪公园"版本的霸王龙,剑龙和奔龙,

某种意义上说,其实挺"与时俱进"的

2.罗兰导演想翻拍《原子恐龙》

98年版哥斯拉作为一部哥斯拉的反派。是不成功的98年版哥斯拉作为一部哥斯拉的翻拍重制是不成功的,但作为翻拍重制的《原子恐龙》

是非常非常成功的,

九八版哥斯拉与原子恐龙的对比

不得不说,细节处理很棒,这确确实实的是源自恐龙的翻拍重置。(所以罗兰导演你老惦记那哥斯拉干什么?)

最后:为什么哥斯拉粉丝不认可九八版哥斯拉却认可九八版哥斯拉的儿子

99年的哥斯拉动画版,除了我说的拥有了招牌的放射光线技能,在战斗力和免疫力方面也更加接近昭和哥斯拉以外,整个动画也是做到了致敬与创新的完美结合。

里面登场的许多变异你既可以看到东宝哥斯拉的怪兽影子,但也不乏创新,出鞘一行人塑造的比电影里的还好,同时也扩充了98年版哥斯拉的世界观,这里面每一集都都斗兽情节,个人认为喜欢看怪兽打架的人千万不要错过。

比如说将九八哥斯拉的尸体改造成了机械哥斯拉,既致敬了老板的机械哥斯拉,也会给人眼前一亮的感觉,

除此以外,还有许多其他的类似的变异,这里就不过多剧透了

最后给喜欢98年版哥斯拉的路人粉安利一下,99年哥斯拉的动画版【99哥斯拉动画版-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NkgIWG3


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