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好书甄选 | 了解思辨设计--Speculative Everything

2020-09-17 20:31 作者:UXD尤克斯国际艺术中心  | 我要投稿


设计的执行可能很困难。最重要的工作重点是什么?如何开始? 你的想法在现实生活中会是什么样? 一个设计该如何压缩到五天并确保设计质量优秀是经得起考验的?每一个设计步骤耗时多久?在确定之前需要进行多少次会议和讨论?

Speculative Everything是一本会让人更深层次思考「设计师」角色的书,不论从graphic design还是service design/ film design 来说都是狭隘的,书里想说设计师要更有启发性,要有社会责任感,要了解科学 心理学 人类学,也要关注政治,文化,要用辩证的思想去影响周围的人事物。

本期推荐好书:

                                          「Speculative Everything」

01 推荐理由

如何使用设计作为一种工具,不仅可以创造事物,还可以创造思想,以推测可能的未来。

如今,设计师通常将重点放在使技术易于使用,性感和易耗。安东尼·邓恩(Anthony Dunne)和菲奥娜·拉比(Fiona Raby)在“ Speculative Everything”中提出了一种设计,该设计不仅可以用来创造事物,还可以用来创造思想。对于他们来说,设计是一种推测事物可能发生状况的方法,以想象可能的未来。这不是通常的预测或预防,比如发现趋势和推断的方法,这些预测方法一次又一次被证明是错误的。相反,邓恩和拉比提出了“假设”问题,旨在就人们想要(和不想要)的未来种类展开辩论和讨论。

Speculative Design是在唤醒作为一个人的做梦的原始能力。这门课唤醒我们内心中对未来的愿景,乌托邦或反乌托邦或平行世界的思考。这本书其实也是Critical Design的入门读物,里面从不同角度(比如服装设计,工业设计,汽车设计,平面设计)通过例子来介绍Critical Design的应用。

02 关于作者

Anthony Dunne and Fiona Raby

安东尼·邓恩和菲奥娜·雷比用交互设计、艺术、科学、技术和哲学的作品重新定义了当代设计实践和设计教育。从1994年开始,他们就开始了合作伙伴关系,第一次是在伦敦,2016年在纽约,他们设计了具有挑衅性的问题,探讨我们对设计的期望,以及构建我们周围世界的系统和框架。

两人都曾就读于伦敦的皇家艺术学院(RCA)——邓恩的专业是工业设计,雷比的专业是建筑,后来又进入了计算机相关的设计领域。他们分别在Sony Design和Irie Architects获得了专业经验,然后回到RCA作为交互设计的教员。他们的项目以前卫孵化器而闻名,培养出像他们一样避开以解决方案为导向的传统方法的设计师。Dunne和Raby没有参与设计的既定解决问题的角色,而是想象推测的场景和未来的可能性。正如他们所说的,“我们需要从设计应用程序转向设计含义。”

03 内容概览

有时候结果并没有那么重要,但在过程中开拓了思维局面,周遭事物没有变,是自己思想变了以后对周遭事物会有不一样的观点,这时感觉看到的世界也跟着变了。it's just a long journey to find and redefine everything, thus to create the different thing.

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