【魂器学院】学员技能天赋调整公告
官方在官网在官网发布了资质修改和技能调整的公告。
可能还有很多班长不知道,官方也迟迟不发,所以我就给搬过来了。
公告」 学员技能调整公告
傲娇工作室 2020/9/16
学员技能调整公告
由于新的伤害类型的引入和能量机制的调整等原因,我们计划对部分学员技能进行相应的调整 ,大部分学员的技能伤害倍率得到了提升,少部分发挥不如意的学员得到了全新的技能组合。
考虑到班长与学员所拥有的羁绊,对于部分存在BUG的学员,校委会在修正BUG的同时增强了该学员的其他技能,以保障学员强度
以下为技能调整详情↓
1.【百合重拳】布兰琪
小技能【瞬拳】:
造成机械伤害,攻击加成从130%上调至170%。
终极技能【组合重拳】:
前3次对正面200码的所有敌人造成机械伤害,攻击加成从150%上调至300%。
后续砸地对正面400码的所有敌人造成机械伤害,攻击加成从175%上调至300%。
2.【学院警司】布兰琪
小技能【崩拳】:
造成机械伤害,攻击加成从130%上调至260%。
终极技能【正义流星】:
对最近的目标攻击7次造成机械伤害,攻击加成从350%上调至560%。
后续一拳击飞敌人造成机械伤害,攻击加成从150%上调至190%。
3.【影舞华镰】萱
小技能【死神之镰】:
造成机械伤害,攻击加成从300%下调至260%。
4.【雷霆之握】皮卡
小技能【雷击】:
造成能量伤害,攻击加成从250%下调至190%。
终极技能【雷霆裁决】:
造成能量伤害,攻击加成从300%下调至200%。
5.【矩阵革命】皮卡
小技能【聚能打击】:
造成能量伤害,攻击加成从350%下降至285%。
6.【烈焰之吻】诺诺妮娅
小技能【心之火】:
造成能量伤害,攻击加成从300%上调至320%。
7.【末路狂花】诺诺妮娅
小技能【爆炎弹】:
造成能量伤害,攻击加成从200%上调至220%。
8.【电玩高手】奈奈
被动【强力敲打】:
原效果为“奈奈施加的减益效果持续时间延长30%”,现在改为“奈奈的强击概率提升15%”。
小技能【定音锤】:
造成机械伤害,攻击加成从240%提升至420%。
终极技能【游戏开始】:
奈奈挥舞锤子随机攻击4次敌人造成机械伤害,每次伤害的攻击加成从100%上调至150%。
突破技能【憾地】:
原效果为“奈奈的强击概率提升25/50/80%;[铁锤印章]减攻效果提升5/10/15%”,现在改为“强击概率提高10/20/30%,强击伤害提高3/6/10%”。
9.【斩魄巨刃】远坂 秋
小技能【无锋】:
造成机械伤害,攻击加成从180%上调至325%。
终极技能【决意斩】:
前3次对170码内的敌人造成机械伤害,攻击加成从300%上调至450%。
第4次对400码范围的敌人造成机械伤害,攻击加成从100%上调至210%。
10.【九重樱舞】远坂 秋
被动【落樱】:
原效果为“秋的普攻对自身正面150码内的所有敌人造成伤害,若敌人血量低于7%,任何攻击均可斩杀敌人,无视【免死】效果,并使其短暂【禁疗】”,
现在改为“秋的普攻对自身正面150码内的所有敌人造成机械伤害;秋无视【免死】效果;自身的强击概率提升20%”。
终极技能【乱樱舞】:
秋冲到最近的敌人面前劈砍四次,对正面150码内的敌人造成机械伤害,攻击加成从300%上调至400%。
随后跳跃重劈,对正面500码范围的敌人造成机械伤害,攻击加成依旧为150%。
突破技能【飞花】:
额外增加5/10/15%的强击伤害提升。
11.【破碎恐惧】玛姬
小技能【割裂】:
造成机械伤害,攻击加成从200%上调至260%。
终极技能【死亡切割】:
造成机械伤害,攻击加成从480%上调至560%。
12.【不羁狂徒】玛姬
小技能【伤痕】:
造成机械伤害,攻击加成从220%上调至380%。
终极技能【绝望轮刃】:
造成机械伤害,攻击加成从300%上调至600%。
13.【圣堂十字】伊文捷琳
被动【圣光】:
原效果为“伊文捷琳的治疗时给目标添加【圣光】:受到的治疗效果提升6%,持续10秒,最多叠加2层”,
现在改为“伊文捷琳的治疗时给目标添加【圣光】:受到的治疗效果提升7.5%,防御提升50点,持续10秒”
终极技能【神圣祝福】
治疗量从伊文捷琳攻击*400%+伊文捷琳*血量20%上调至伊文捷琳攻击*500%+伊文捷琳血量*20%
14.【皇家荣耀】金佰利
小技能【弱点打击】:
造成机械伤害,攻击加成从250%下调至150%。
终极技能【火力扫射】:
造成机械伤害,攻击加成从750%下调至450%。
15.【英伦匪帮】金佰利
小技能【狂热枪手】:
造成机械伤害,攻击加成从250%下调至150%。
终极技能【枪弹洗礼】:
造成机械伤害,攻击加成从750%下调至450%。
16.【竹间掠影】千竹
小技能【青云击】:
治疗量的攻击加成从300%上调至450%
终极技能【致命狙杀】:
原效果为“对640码内血量百分比最低的敌人造成【攻击*750%】的伤害,若敌人血量低于50%,则该伤害无视任何减伤效果”,现在改为“对640码内血量百分比最低的敌人造成【攻击*750%】的能量伤害”。
17.【电磁脉冲】奥德莉
小技能【闪电标枪】:
造成能量伤害,攻击加成从180%上调至190%。
终极技能【闪电风暴】:
造成能量伤害,攻击加成从360%上调至400%。
18.【流风烈刃】柳生 薰
小技能【燕闪】:
造成机械伤害,攻击加成从300%上调至330%。
终极技能【三相破发】:
前6把光剑造成机械伤害,攻击加成从500%下调至300%。
最后1把光剑造成机械伤害,攻击加成从300%上调至450%。
19.【天景云丛】柳生 薰
被动【神妙剑】:
原效果为“造成5次伤害后,下一次伤害必然暴击;濒死时攻击提高50%并获得【免死】效果,持续3.0s;该效果有60s内置CD”,
现在改为“薰造成的机械和能量提升20%;濒死时攻击提高50%并获得【免死】效果,持续3.0s;该效果有60s内置CD”。
小技能【雪切】:
原效果为“薰踏雪无踪,锁定400码范围内血量最低的敌人,造成2次总计【攻击*300%】的普攻类型伤害,并清除敌人1个增益状态”,
现在改为“薰踏雪无踪,锁定400码范围内血量最低的敌人,分别造成【攻击*220%】的机械伤害和【攻击*220%】的能量伤害,并清除敌人1个增益状态”。
终极技能【霞之雪】:
原效果为“薰与刀剑共鸣,对400码范围内血量最低的敌人攻击5次,造成总计【攻击*375%】的普攻类型伤害并留下冰痕,之后冰痕炸开,造成攻击【攻击*375%】的普攻类型伤害”,
现在改为“薰与刀剑共鸣,对400码范围内血量最低的敌人攻击5次,造成总计【攻击*450%】的机械伤害并留下冰痕,之后冰痕炸开,造成攻击【攻击*450%】的能量伤害”。
突破技能【雪樱】:
原效果为“薰攻击附加【雪樱】标记,对标记敌人提高10/20/35%伤害”,现在改为“薰攻击附加【雪樱】标记,对标记敌人造成的额外伤害提高10/20/35%”。
20.【暗夜影刃】风魔 胧
被动【鬼武者】:
原效果为“攻击时有15%概率触发【鬼武一击】,该攻击对目标额外造成【攻击*100%】的伤害”,现在改为“胧的普通攻击有15%概率触发【鬼武一击】,对目标造成额外1次普通攻击,胧的所有攻击都被视为普通攻击”。
突破技能【缠魂】:
原效果为“胧召唤鬼神之力,每攻击6/5/4次则下次攻击对敌人造成【恐惧】效果,使敌人不受控制的往后逃跑,持续1.0s”,现在改为“【鬼武一击】概率提高至25/35/50%”。
21.【暴烈狂斧】伊卡洛维
小技能【旋风斩】:
造成机械伤害,攻击加成从180%上调至260%。
终极技能【崩山击】:
造成机械伤害,攻击加成从320%上调至480%。
22.【机械布偶】艾莉卡
被动【增殖装甲】:
原效果为“重装小喵每秒恢复自身1%最大生命值”,现在改为“重装小喵保护我方全体队友,我方队友受到的额外伤害降低4%”。
小技能【喵喵出击】:
原效果为“重装小喵跃起扑下,以自身为中心对400码内的所有敌人造成【攻击*180%】的伤害,击退范围内所有敌人至120码并造成击倒效果”,
现在改为“重装小喵跃起扑下,对正面200码内的所有敌人造成【攻击*400%】的机械伤害,击退范围内所有敌人至120码,并有50%的概率击倒敌人”
终极技能【震荡声波】:
原效果为“嗷~重装小喵发射低音震荡波,对正面480码内的敌人总计【攻击*200%】的伤害,击退并且附加[致残],持续5.0s”,
现在改为“嗷~重装小喵发射低音震荡波,对正面480码内的敌人总计【攻击*530%】的机械伤害,击退并且附加[麻痹],持续3.0s”。
突破技能【合金】:
原效果为“重装小喵升级!防御提升50/100/150点;血量提升5/10/15%”,现在改为“重装小喵升级!受到的额外伤害降低3/6/10%;血量提升8/16/25%”。
23.【风生水起】麟
被动【至刚】:
原效果为“麟的所有技能有50%的概率给目标施加DEBUFF【减防】:防御值降低100点,持续3s,最多叠加2层”,现在改为“硬碰硬!麟的普攻有50%的概率给目标施加[破甲]:防御值降低50点,持续4s,最多叠加6层,护甲最低值为0”。
小技能【太极棍】:
每段造成机械伤害并施加1层【破甲】,总计攻击加成从280%上调至360%。
终极技能【降龙伏虎】:
前2次造成机械伤害,攻击加成从100%上调至220%。
第3击造成机械伤害,攻击加成从200%上调至230%。
每段攻击施加1层【破甲】
24.【花前月下】芙蕾
小技能【浮游炮】:
造成机械伤害,攻击加成从120%上调至190%。
终极技能【光辉之耀】:
造成机械伤害,攻击加成从300%上调至360%。
突破技能【灼芒】:
原效果为“强击概率提高20/40/65%,强击时清除敌人1层增益状态”,现在改为“强击概率提高20/40/65%,强击伤害提升5/10/15%;强击时清除敌人1层增益状态”
25.【无面鬼神】斯卡兰斯
被动【驭水】:
原效果为“斯卡兰斯的攻击会恢复目前已损失总血量的2%;普攻有20%概率击退目标150码”,现在改为“斯卡兰斯的普通攻击会恢复当前已损失血量的4%;并且有15%概率击退目标200码”。
小技能【一刃天】:
造成机械伤害,攻击加成从260%上调至275%。
终极技能【断云分海】:
造成机械伤害,攻击加成从300%上调至430%。
突破技能【汇流】:
原效果为“斯卡兰斯的攻击提升10/20/30%,每持有1个护盾类BUFF,自身攻击再提升10%,最多叠加3次。”,现在改为“斯卡兰斯的攻击提升10/20/30%,自身持有护盾的情况下攻击再提升10/15/20%”。
26.【次元魔方】爱丽丝
小技能【六面之体】:
造成能量伤害,攻击加成从300%上调至345%。
终极技能【命运魔方】:
造成能量伤害,攻击加成从360%下调至320%。
27.【正义之刺】莱拉
小技能【刺剑术】:
造成机械伤害,攻击加成从195%上调至360%。
终极技能【剑技·燃星】:
原效果为“莱拉迅速攻击距离最近的敌人5次,每次【攻击*150%】的普攻类型伤害,最后一剑范围扩大到正面400码并击倒敌人”,
现在改为“莱拉迅速攻击距离最近的敌人5次,造成总计【攻击*600%】的机械伤害,最后一剑范围扩大到正面600码并击倒敌人”
突破技能【刺穿】:
技能描述从“莱拉的暴击率提升10/20/30%,全伤害提升10/20/30%”改为“莱拉的暴击率提升10/20/30%,额外伤害提升10/20/30%”,不影响实际伤害效果。
28.【上帝之手】索菲亚
小技能【能量护盾】:
删除“护盾持续期间队友获得充能速率提升”效果。
29.【疾风标枪】雯
小技能【标枪刺穿】:
造成机械伤害,攻击加成从300%下调至230%。
终极技能【火箭飞弹】:
造成机械伤害,攻击加成从300%上调至420%。
30.【冲撞钢盔】伦茨
被动【守护呐喊】:
原效果为“每次使用技能和终极技能时会恢复我方全体队员,恢复值为伦茨的【自身最大血量*3%】”,现在改为“我方全体防御值提升120点”。
小技能【粉碎撞击】:
原效果为“伦茨撞击地面,以自身为中心造成400码【攻击*180%】的范围伤害,【眩晕】并击退敌人80码,有20%概率【眩晕】自身”,
现在改为“伦茨撞击地面,对正面180码的敌人造成【攻击*325%】的范围机械伤害,并击退敌人80码,有50%的概率【眩晕】敌人,有10%概率【眩晕】自身”。
终极技能【正义冲撞】:
造成机械伤害,攻击加成从200%上调至420%。
突破技能【新生】:
防御值提升从50/100/150上调至100/200/300,生命恢复效果提升从10%/20%/30%下调至3%/6%/10%。
31.【闪耀雷鸣】芭荼荼
被动【麻痹】:
原效果为“芭荼荼造成伤害时有20%概率施加【麻痹】状态,持续1.5s,降低目标50%攻速,降低50%移速”,
现在改为“芭荼荼的普通攻击有20%概率施加【麻痹】:急速等级下降1级,持续3s”。
小技能【麻痹电流】:
造成能量伤害,攻击加成从195%上调至305%,并有50%的概率附带【麻痹】。
终极技能【电能释放】:
造成能量伤害,攻击加成从365%下调至315%。
突破技能【高压】:
原效果为“芭荼荼对麻痹状态的敌人造成伤害时附加【攻击*50/100/150%】的伤害”,现在改为“芭荼荼造成的额外伤害提升5/10/15%,对【麻痹】状态的敌人伤害提升10/20/30%”
超频技能【特高压】:
原效果为“芭荼荼对敌人的伤害提升10%”,现在改为“芭荼荼对敌人的额外伤害提升10%;施加【麻痹】的概率提升10%”。
32.【动力回旋】凯茜
被动技能【回旋】:
原效果为“凯茜造成伤害时有20%几率额外附带一次【回旋攻击】,该攻击额外造成【攻击*100%】的伤害”,现在改为“凯茜的强击概率提升15%”。
小技能【劲力旋风】:
造成机械伤害,攻击加成由200%上调至280%。
突破技能【高速切割】:
原效果为“凯茜所有攻击均可对敌人附加1/2/3层【易伤】效果,持续5.0s,可叠加10层,每层使敌人受到伤害提高2%”,现在改为“强击概率提高10%/20%/30%,强击伤害提高3%/6%/10%”。
33.【烈焰克星】卡米拉
小技能【高压水枪】:
造成能量伤害,攻击加成由200%上调至260%,如果卡米拉100码范围内有敌人,伤害由攻击*300%上调至攻击*325%。
终极技能【泡沫喷射】:
技能可移除的友方减益效果下调至最多2个,敌人增益效果数目下调至最多1个(不论层数)。
34.【曼珠沙华】阿加莎 克里斯蒂
被动技能【靶向锁定】:
原效果为“阿加莎的无人机每1秒对300码内随机敌人施加[锁定];阿加莎攻击处于[锁定]状态的敌人时,即使攻击被闪避也会造成普攻伤害”,
现在改为“阿加莎的无人机每1秒对300码内随机敌人施加[锁定];阿加莎攻击处于[锁定]状态的敌人时,暴击率提升30%,并且无视目标持有的任何【免死】类效果”。
小技能【袈裟斩】:
原效果为“有破绽!阿加莎对300码内血量最低的目标进行突刺,随后释放【逆袈裟】返回原位,造成总计【攻击*300%】的普攻类型伤害;对于被锁定的单位,【逆袈裟】将其反向击退150码”
现在改为“有破绽!阿加莎对300码内血量最低的目标进行突刺,随后然后释放【逆袈裟】返回原位,造成总计【攻击*400%】的机械伤害,技能发动其间自身免疫任何伤害”。
终极技能【彼岸花】:
原效果为“阿加莎激活武器的大剑模式,对正面所有敌人造成2次总计【攻击*300%】的普攻类型伤害;并击晕被【锁定】的敌人1.5s,如果敌人已经被贝蒂击晕,则本次终极技能获得【斩杀】:无视任何免死效果”,
现在改为“阿加莎激活武器的大剑模式,对正面所有敌人造成2次总计【攻击*420%】的机械伤害,技能结束后击倒并【锁定】全体敌人,如果敌人已经被锁定,则此技能对其伤害提升至【攻击*505%】”
突破技能【曼珠】:
原效果为“阿加莎的普攻有15%/30%/50%概率施加一层【锁定】;攻击被【锁定】的目标时,阿加莎的伤害提升20%/40%/60%”
现在改为“阿加莎的暴击率提升5%/10%/15%,暴击伤害提升10%/20%/30%“。
35.【腥红战刃】贝蒂·克利斯蒂
被动技能【冷血追猎】:
原效果为“贝蒂的普攻为二连击,但是每次伤害降低40%;造成伤害后自身获得[连击]”
现在改为“贝蒂的无人机每3秒对最近敌人施加[锁定];对于被[锁定]的目标,贝蒂对其造成的伤害提升15%,受到来自目标的伤害降低15%;贝蒂的普攻为二连击,两次合计造成100%的机械伤害;造成伤害后自身获得[连击]”。
小技能【升龙斩】:
原效果为“升龙!贝蒂对150码内敌人造成【攻击*100%】的普攻类型伤害,随后释放【降龙斩】,对300码内敌人造成【攻击*150%】的普攻类型伤害并击倒敌人;如果敌人已经被锁定,则【降龙斩】将其击晕1.5s”
现在改为“升龙!贝蒂对150码内敌人造成【攻击*150%】的机械伤害,随后释放【降龙斩】,对250码内敌人造成【攻击*150%】的机械伤害并击倒敌人”
终极技能【音速斩】:
原效果为“升龙!贝蒂对150码内敌人造成【攻击*100%】的普攻类型伤害,随后释放【降龙斩】,对300码内敌人造成【攻击*150%】的普攻类型伤害并击倒敌人;如果敌人已经被锁定,则【降龙斩】将其击晕1.5s”
现在改为“贝蒂发动音速斩击,对所有敌人造成9次总计【攻击*420%】的机械伤害,技能结束后击倒并[锁定]全体敌人,如果敌人已经被锁定,则【音速斩】将其击晕2s“
突破技能【沙华】
原效果为“贝蒂攻击被【锁定】的目标时有15%/30%/50%概率额外获得一层【连击】;当所持【连击】超过10/30%/50%层时,攻击提升20%/40%/60%
36.【正义审判】玛琉
被动技能【治愈】:
原效果为“玛琉血量降至30%以下时,会在10s内回复自身最大血量40%的血量,该效果120s内只能触发一次”
现在改为“战斗中玛琉的防御值提升150点”
小技能【甩棍猛击】:
原效果为“玛琉挥舞甩棍猛击80码内最近的敌人,造成【攻击*300%】的伤害,并击退250码”
现在改为“玛琉挥舞甩棍猛击80码内最近的敌人,造成【攻击*385%】的机械伤害,击退250码,并且【眩晕】目标1.0s”
突破技能【堡垒印记】:
原效果为“受击时50%/100概率获得【壁垒印记】;达到10/30/99层时,获得100/200/点防御,达到30层时,效果提升至200点防御”
现在改为“贝蒂的攻击力提升10%/20%/30%;当所持【连击】超过10/25/50层时,攻击提升5%/10%/15%
37.【黎明守护】塞雅
被动技能【吸收】:
原效果为“塞雅熟练的使用量子护盾,释放量子护盾期间每次受到攻击,有15%的概率恢复自身1%最大生命值”
现在改为“塞雅熟练的使用量子护盾,自身受到的额外伤害降低5%”
终极技能【终结黑暗】:
原效果为“塞雅对黑暗空间斩出刀光,击碎黑暗,拥抱黎明,锁定正面250码内攻击力最高的敌人,对目标总计造成【攻击*500%】的伤害,并施加[减攻],持续6.0s,该效果不可被驱散”
现在改为“塞雅对黑暗空间斩出刀光,击碎黑暗,拥抱黎明,锁定正面250码内攻击力最高的敌人,对目标总计造成【攻击*750%】的能量伤害,并施加[减攻],持续6.0s,该效果不可被驱散”
突破技能【光子印记】:
原效果为“受击时50%/100%概率获得【光子印记】;达到10/30/99层时,获得7%/14%/20%减伤“
现在改为“受击时50%概率获得【光子印记】;达到10/30/60层时,获得5%/10%/15%减伤“
38.【摇滚前线】夏洛特
小技能【动感连射】:
造成机械伤害,攻击加成从300%上调至350%。
终极技能【节奏爆炸】:
造成机械伤害,攻击加成从300%上调至320%。
突破技能【我的舞台】:
原效果为“夏洛特在自身血量高于70%时攻击伤害提高20/40/60%”,
现在改为“夏洛特的暴击率提高10/20/30%,每层[混音]提高自身暴击伤害4/6/8%”
39.【摇滚天才】琉璃
对技能提供的BUFF进行优化,现在sp琉璃技能提供的BUFF将拆分为【节奏】与【律动】,不再会被一起驱散。
小技能【应援舞步】:
技能描述修改为“High起来!琉璃对所有队友添加[节奏],持续3.0s”。
终极技能【点燃全场】:
技能描述修改为“划出一道彩虹!琉璃燃爆全场,使所有队友添加[律动],大招存在期间绿色音符会瞄准我方所有目标,持续3.0s”。
40.【杀戮魔镰】萱
被动【无尽杀戮】:
原效果为“萱的杀戮永无止尽,萱在击杀敌人后【幻身斩击】立刻冷却完毕,并且恢复自身【最大能量*60%】”,
现在改为“萱的暴击率提升10%,击杀敌人后【幻身斩击】立刻冷却完毕,并且恢复自身【最大能量*60%】”。
终极技能【死神降临】:
原效果为“萱召唤死神,对所有敌人造成【攻击*200%】的普攻类型伤害,对持有【暗杀名单】的敌人,造成【攻击*600%】普攻类型伤害”,
现在改为“萱召唤死神,对所有敌人造成【攻击*525%】的机械伤害,对持有【暗杀名单】的敌人暴击率提升100%,且暴击伤害提升50%”。
突破技能【死亡交易】:
原效果为“战场内每有一个角色死亡,杀手萱提升20%的攻击力,最多叠加2/3/4层”,
现在改为“自身暴击率提升10/20/30%,战场内每有一个角色死亡(包括友方角色),自身暴击伤害提升10%,最多叠加2/3/4层”
41.【甜心看护】妮妮珐
小技能【混合试剂】:
原效果为“妮妮珐锁定血量百分比最低的队友,以该队友为中心,造成直径400码内的恢复效果,恢复值为妮妮珐的【攻击*300%】,并添加[恢复];如果所有队友生命值均高于90%,则妮妮珐会对血量最低的敌人扔出毒瓶,并施加[中毒]”,
现在改为“妮妮珐锁定血量百分比最低的队友,以该队友为中心,造成直径400码内的恢复效果,恢复值为妮妮珐的【攻击*300%】,并添加[恢复];如果所有队友生命值均高于80%,则妮妮珐会对血量最低的敌人扔出毒瓶,并施加[中毒]”
42.【冲击新星】零
小技能【枪斗术】:
造成机械伤害,每次攻击加成从50%上调至80%。
终极技能【无畏冲锋】:
造成机械伤害,攻击加成从150%上调至675%。
43.【赤影】黑木幸
被动技能【血噬狂热】:
原效果为“黑木幸攻击流血状态的敌人或暴击会获得1层【狂热】:提高5%暴击伤害,持续3s,最多4层”,
现在改为“黑木幸的普通攻击有20%的概率使目标进入【流血】状态,攻击流血状态的敌人时,每一层流血会提升黑木幸对其5%的暴击率”
小技能【闪空·渴血】:
原效果为“对前方300码内血量最低的敌人造成两次总计【攻击*300%】普攻类型伤害,对【流血】状态的敌人造成总计【攻击*450%】普攻类型伤害”,
现在改为“对前方300码内血量最低的敌人造成两次总计【攻击*300%】的机械伤害,同时施加2层【流血】”
终极技能【宿业两断】:
原效果为“对前方400码内所有敌人造成总计【攻击*400%】普攻类型伤害和强制击退,对【流血】状态的敌人造成总计【攻击*600%】普攻类型伤害”,
现在改为“对前方400码内所有敌人造成总计【攻击*400%】的机械伤害和强制击退,敌人每持有一层【流血】状态,造成的额外机械伤害提升10%”
突破技能【妖刀使】:
原效果为“提高暴击伤害15%/30%/50%,拥有4层【狂热】时攻击速度提高10%/15%/20%”,
现在改为“提高暴击伤害10%/20%/30%,急速等级永久提升0.5/0.75/1级“。
44.【凰羽】芸
小技能【三重闪击】:
造成机械伤害,攻击加成从100%上调至140%。
终极技能【绝杀刀阵】:
造成机械伤害,攻击加成从300%上调至420%
突破技能【寻血飞到】:
原效果为“攻击有60/80/100%概率附带一层【流血】,每个处于流血状态的敌人会提高自身10/15/20%暴击率”,
现在改为“攻击有60/80/100%概率附带一层【流血】,每个处于流血状态的敌人会提高自身5/10/15%暴击率”
共振资质提升
