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【帝王:沙丘之战】个人渣翻+科普:哈肯尼单位(下)

2022-08-20 17:23 作者:nod1  | 我要投稿

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文字内容原地址:http://www.westwoodi.net/read.php?Games/Dune3/Harkonnen_Units

图片内容原地址:https://dune2k.com/Duniverse/Games/Emperor/Details/Units


装甲载具

导弹坦克,Missile Tank

造价:1200

血量:1100

速度:6

要求:战车工厂

老兵能力:1星提高火力;2星自我回血;3星提高火力与血量;

描述:作为哈肯尼家族军械库中较为轻型的装甲车之一,导弹坦克可以部署在你的主力后方侧翼提供良好的集中火力输出和防空支援。导弹坦克的重型载荷使它可以发射出凶残的火力但也使得它的速度慢如蜗牛。长时间的重新装弹使导弹坦克难以快速冲刺。一旦坦克发射导弹,之后无论它面对的是什么都很有可能被摧毁。

沙丘2000里三大家族通用的导弹坦克的继承者,装备了两具多联装导弹发射系统。能发射多枚导弹,可对地对空,有时候可以齐射8枚导弹。缺点包括皮脆、速度慢和射速慢,因此作为辅助输出是一把好手,但不适合用来与敌人硬碰硬。

墨藤投石车,Inkvine Catapult 

造价:1000

血量:2000

速度:8

要求:战车工厂

老兵能力:1星提高火力;2星自我回血;3星提高火力与血量;

描述:这种哈肯尼远程轻型装甲车最适合作为火炮输出以及基地防御。墨藤投石车能发射装满了有毒墨藤液体的罐子,罐子在撞击时会爆炸。墨藤液体会污染地图上的任何区域并对任何处于其中的单位造成伤害。墨藤液体也可以在水坑上强行点火而将之烧干。墨藤投石车最适合作为反步兵单位使用,但它对载具与建筑也能造成有效杀伤。最好把这些单位部署在敌人基地外,这样它们就可以破坏敌人的防御。

“Inkvine”是原产自哈肯尼家族母星杰第主星的蔓藤植物,哈肯尼家族会把这种植物做成驱使奴隶的鞭子,受害者会在身上留下一种甜菜色的痕迹以及持续多年的残留疼痛。

这种轻型载具使用投石机的方式向敌军投掷装满墨藤毒素的罐子,对步兵杀伤力很高(接近秒杀),还留下持续一小会的小范围污染区域,对建筑与载具也有一定的效果。但墨藤投石车的缺点也很明显,就是罐子命中目标会有比较长的延迟,如果目标单位跑得够快,就能在墨藤罐子砸到他们之前跑出爆炸半径区域,因此在游戏里对于那些跑得快的单位不是很有效(就是打不中)。

MO3里天蝎组织的瘟疫投石车的设计原型就是哈肯尼家族的墨藤投石车。

令人恐惧的哈肯尼墨藤鞭子
MO3的瘟疫投石机,这货曾经是最差劲的攻城单位,现在版本给它加了能降低10%防御的debuff后才算比较有用。

毁灭者三足机甲,Devastator

造价:1750

血量:5000

速度:1

要求:战车工厂

老兵能力:1星提高火力;2星自我回血;3星提高火力与血量;

描述:毁灭者是哈肯尼家族军队最引以为傲与自豪的,也是游戏中最重的装甲载具,它装备了两门大型等离子炮与一座导弹炮塔。作为战场上最强大的单位,毁灭者对步兵、车辆和建筑都颇具威力。不幸的是,如此多的装甲与武器导致毁灭者比乌龟还慢。一旦你看到毁灭者血量将尽,就可以通过部署指令使其核反应堆过载,这会引起大爆炸进一步破坏周围的任何单位和/或建筑。如果搭配高级运输机,只需要几个毁灭者机甲就能让敌方基地大难当头。

沙丘2000中毁灭者坦克的继承者,从双管大坦克变成了三足机甲。

使用核反应堆作为动力系统(而且是没有保险措施的,通过语音可知载具乘员一直受到辐射伤害),与沙丘2000的“前辈”一样,仍然使用双管等离子主炮,并加装了一台多联装导弹发射器,开火时会同时使用主炮与导弹,导弹可对空。必要的时候也可以像其“前辈”那样过载核反应堆自爆,从而与周围的单位/建筑同归于尽。

可以说是游戏里血量最高的单位,但也是速度最慢的单位,三条腿采用的是两条腿并列在前第三条腿在后面的设计,行走时前两条腿同时迈出,第三条腿再跟上。此外与图标原画不同,游戏里毁灭者机甲的导弹炮塔是六联装(同导弹坦克的发射系统)而不是三联装的。因为速度只有1点,想指望它爬到对面基地基本不可能(除非打的是简单AI)。所以就像描述里所讲的,最好是用高级运输机把它运过去。

(神甫觉得这玩意不怎么好看,我还是喜欢沙丘2000里的双管大坦克)

游戏里的毁灭者三足机甲,可以清楚的看到导弹炮塔与图标原画上并不一样

空军单位

运输机,Carryall

造价:1100

血量:1600

速度:20

要求:机库

老兵能力:N/A

描述:运输机是你看到的第一个空军单位,因为它会自动与香料收割机一起作业。运输机会运送它的收割机往返于香料矿区之间。你无法控制运输机,它们所有的行动都是自动执行的。运输机的装甲很脆很容易遭到对空火力攻击。但没有运输机,收割机采收香料的速度就会变得很慢而且也很容易遭到敌人攻击。

运输机没什么可说的,只能负责运输香料收割机往返于精炼厂与矿区,无武装不可操纵。

空中防御平台,Air Defense Platform

造价:1500

血量:1200

速度:2

要求:机库

老兵能力:1星提高火力;2星自我回血;3星提高火力与血量;

描述:空中防御平台(ADP)主要用于保护香料收割机与基地。它所装备的加特林火炮类似巨炮防御塔,可以向空中与地面部队开火。多个ADP可能会让某个区域无法通过。ADP的弱点是速度非常慢,而且大多数防空武器的射程都超出了它的射程范围。再加上它只具备了轻型装甲,这使得ADP一旦遇上部署正确的战略时很容易被打下来。

装备了四联装加特林机炮的飞艇,可对地对空。由于速度慢得要死、轻型装甲以及射程问题,这个单位就像它的名字一样,最好是用来守家而不是拉出去与敌人对打。

扑翼炮艇,Gunship

造价:1000

血量:2600

速度:10

要求:机库

老兵能力:1星提高火力;2星自我回血;3星提高火力与血量;

描述:类似亚崔迪扑翼机,哈肯尼扑翼炮艇速度更慢一些且有重型装甲。不同于亚崔迪扑翼机,扑翼炮艇发射的非制导火箭最适合对付如敌人的香料收割机这样的落单单位。一旦弹药耗尽它必须返回停机坪重新装填火箭。

哈肯尼家族使用的扑翼机,也属于对地战机单位。

造价上与亚崔迪扑翼机是一样的,血量则比亚崔迪扑翼机高出1000点,速度慢10点。武器也不一样,亚崔迪扑翼机使用的是导弹,而哈肯尼扑翼机用的是非制导火箭。

与亚崔迪扑翼机一样,没有停机坪的时候会直接停靠在地面上,如果玩家建造了停机坪,扑翼机会优先飞到停机坪上,同样需要停机坪来装弹。

高级运输机,Advanced Carryall

造价:1800

血量:900

速度:17

要求:机库

老兵能力:N/A

描述:标准运输机的老大哥,高级运输机可以由玩家控制。并可以拾取和运输包括友军和敌军在内的任何载具。你可以利用这个优势偷走敌人的一些收割机把它们运回自己的基地大卸八块。高级运输机拥有厚重的护甲但没有武器来保护自己。你可以用高级运输机在敌方基地后方投放一些米诺陶重炮机甲来大搞破坏。(原文这段直接偷懒复制粘贴的亚崔迪高级运输机的内容)

能被玩家操纵的大型运输机,正常状态下会一直悬停在空中,每台高级运输机一次只能运输一个载具单位。也可以劫持敌方的落单载具,比如拿来偷矿车。考虑到哈肯尼的毁灭者机甲慢的要死,高级运输机的作用就不言而喻了。

三大家族的高级运输机性能数据是一样的,只有模型不同。

完。

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