骑士精神2 - 版本更新2.8
A了很长一段时间一直没玩,看到要更新的消息,打算回来玩了!去看了下公告,给大家选重要的内容翻译并搬运一下:
Chivalry 2's Raiding Party update (2.8) arrives May 1
骑士精神2的2.8版本将于5月1日(国内应该是5月2日)更新,版本要点:
Our biggest list of patch notes ever!/骑士精神2史上最大规模的更新
Cross-platform Parties (BETA)/跨平台组队
Stronghold – Performance Improvements/雪地图平衡性调整
New Campaign Pass – “Raiding Party”/新的通行证“掠夺派对”
New Team Objective map – “The Sacking of Bridgetown”/新的团队目标地图-布里奇敦(桥镇)劫掠战
New Limited Time Arena Mode – “Mounted Arena”/新的限时匹配模式-骑乘竞技场
New Weapon – Heavy Cavalry Sword/新武器:重型骑兵剑
Horses now available in Lionspire!/莱恩斯派地图开放骑乘战
Combat changes/战斗调整
QoL improvements/体验优化
玩家可以跨平台组队 增加了游戏内好友代码 通过好友代码组队
新的通行证 - 掠夺派对
10件免费物品 30件内购后可解锁物品(emmmmm),包括
特诺西亚先锋衣服2件
特诺西亚骑士衣服2件
特诺西亚步兵头盔和衣服套装1套
特诺西亚骑士头盔和衣服套装1套
特诺西亚步兵衣服1件
特诺西亚骑士衣服1件
Mason Gold Vine Jousting Knight (Armour Variant) 原文 似乎是梅森的骑士护甲变种
(忍不住想说一句,特诺西亚现在本来职业皮肤和盾牌都是残缺不全的,正常的补全蛇帝国阵营皮肤竟然要放到通行证里,有服务器成本要运营下去总得想办法赚点,虽然能理解,还是觉得通行证应该给的是额外皮肤而不是基础性的)
面部缺陷 特诺西亚
面部涂装-新月双生蛇/蟒蛇
纹章-2个阿加莎2个梅森1个特诺西亚
武器皮肤-特诺西亚小盾,中盾,大盾,匕首皮肤
社区票选的新皮肤 战斧 长戟 (注:当时得票最多的是战斧皮肤,但是长戟票数也很高,所以官方两个皮肤都做了,这里点赞!)
地图调整
布里奇敦劫掠战 新地图
Aberfell(抢猪图,德鲁伊图)各类bug修复,如击中德鲁伊不加分,未作显著的平衡性调整
Askandir(图书馆)动画片段调整,音量调整
Bulwark(臼炮图)减少第三阶段进攻方复活间隔,减少防守方洗进度条的速度(魔鬼市政厅)
Courtyard 各类bug修复
Coxwell 去除了最后阶段的木桶,减少最后阶段防守方能跑的范围,修复了最后阶段利用读秒区规则躲避
Dark Forest(推车图)禁止公爵跑到城堡房顶(尖刺帮搭梯子),修复了开局有个隐形的车撞到会着火,现在能看见了(印象里在梅森车队初始的尾巴地方是有个隐形火堆的)
Fighting Pit 各类bug修复
Galencourt(炸船 坟墓图)禁止通过投石机飞到房顶(原文没说明是不是指的是城头Addressed an exploit where players could reach the top of the buildings via catapult)
阶段2开始时给了阿加莎方更多的跑图时间,以及各类bug修复
Hippodrome(大竞技场)bug修复 摔下马会掉进地板里面
Lionspire(炸投石机图)增加了马匹,第二阶段阿加莎的读秒区扩大,可以去打对方的投石机(现在走过去会读秒)
Rudhelm(继承人图)修复电影片头问题
Stronghold(雪地图)量比较大懒得全翻了,大量的bug修复,第三阶段梅森复活点改近了
Wardenglade 修复开局指挥官AI自己不上的问题
皮肤更新
维京编辫对女角色可用
Painted Tilting helmet 头盔对阿加莎可用
Mason Tournament Helmets,Closed Dreadmare Helmet对其他护甲皮肤选择可用(原文available for other armour sets,不知道是对FFA阵营可以选还是说所有其他阵营都可以选)
一些盔甲的色彩调整,方便辨认阵营
一些盔甲的材质调整
新增1000级奖励-阿加莎,梅森的纹章和特诺西亚先锋的皮肤
Added heraldry and Tenosian Vanguard customization for reaching LVL 1000
Agatha – “Sword of Bravery”
Mason – “Sword of Glory”
Tenosian Vanguard – “Sword of Balance”
战斗平衡性调整
调整投射物飞行镜头,防止可以操作投射物影响轨迹(???)
*助攻的伤害需求从50减低到25(影响重大,飞刀可以蹭助攻,长剑横砍也有助攻等等)
格挡:修复了没体力蓝光偶尔也会掉刀的bug
增加的对刺击的格挡角度
修复了长剑、砍刀等薄武器横砍转横砍有时可以绕过防守的问题
短刺:修复了蹲着出短刺,连击中短刺冷却较低的问题(2.7更新增加了短刺cd,没有覆盖完整各种情况);略微减少了短刺左右的判定范围
盾牌:bug修复,大盾现在在背后时对投射物的格挡概率调整为100%
烧鸡:着火的鸡打队友不能引燃
修复了重攻击和佯攻在前一次成功攻击后可以取消的问题
防御任务区域时给的击杀的奖励分提高
炸门等造成的友伤不再会导致踢出
*修复了攻击后通过格挡再攻击出手会比连击更快的问题(不让格挡取消后摇再出手了)
各类bug修复 比如蹲着卡进场速度等
武器平衡性调整
新武器 重型骑兵剑
绷带包-修复了有时候会被队友弹开的问题(明明是上次暗改的改回去了)
陷阱-修复bug
瓶子-修复卡单手模型的bug
投石机-投石机不再享受击杀距离的加分了(对计分面板影响很大)
弩-解决了用弩特定情况会掉线的问题(近战攻击后上弹)
大剑-脸看地板出Q的第一帧就能出伤害被修复
重型钉锤、长柄锤、四分棍-格挡的体力消耗减少从20%变成10% (游戏里重型钉锤和长柄斧说的是对方格挡需要更多体力,没说自己格挡能减少体力消耗,但是更新说的是Adjusted stamina loss reduction from 20% to 10%)
标枪-解决用完不自动换武器的问题
拳剑-冲刺攻击从30伤害增加到60,格挡体力消耗降低,修改武器轨迹和动画
砍刀-脸看地板出Q的第一帧就能出伤害被修复
飞刀飞斧:用完以后补充弹药会自己回到左手,不用再按一次
单手剑 修复特定皮肤偶尔捡不起来的问题
游戏模式
限时匹配骑乘竞技场
各类游戏崩溃修复,音配修复,UI,杂项等修复(略)