22.10.6游戏王1111新卡整理及杂谈
又攒了两天,直播前先把前两天的新卡发了


这个卡名的卡一回合只能发动一张。
①:这个回合对方怪兽的效果发动过的场合才能发动。从卡组选一张同名以外的通常魔法•陷阱卡在自己场上覆盖。用这个效果覆盖的卡这个回合不能发动。对方场上存在怪兽的场合,可以作为代替将选的卡加入手卡。
一句话杂谈:看上去挺牛逼的,对方发过怪效就能检索一张通常魔陷,结界波羽毛扫胜负随便拿。但是先手盖着发不了,后手拿来突破?说不定能骗一康(毕竟都怕结界波)。实用性存疑吧,进入环境前这张卡不好说。


种族不同的『忍者』怪兽*2
这张卡用融合召唤以及以下的方法才能从额外卡组特殊召唤。
●将上述卡从自己场上解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤•反转的场合,从自己手卡•墓地以及自己场上表侧表示的卡中将这张卡以外的一张『忍者』卡或是『忍法』卡除外,以场上一张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个卡名的这个效果一回合只能使用一次。
一句话杂谈:很好,K社你也知道忍者加强的不够是吧。不过这张卡也一般,只能算是给了一个干扰。


这个卡名的①②效果一回合各能使用一次。
①:这张卡召唤•特殊召唤•反转的场合,以场上最多2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那些怪兽变成里侧守备表示。用这个效果变成里侧守备表示的对方场上的怪兽不能变更表示形式。
②:这张卡已在怪兽区表侧表示存在,场上的怪兽反转的场合,以对方场上一张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
一句话杂谈:给忍者加了一个大哥,之前的补强卡让忍者可以从卡组拉怪,这张卡拉出来的话...同样不能摆脱忍者咸鱼的地位。


这个卡名在规则上也当作『忍法』卡使用。
①:自己的『忍者』怪兽给对方战斗伤害时,以对方场上一张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
②:场地区表侧表示的这张卡因对方的效果离场,并送去墓地或是除外的场合,以任意数量的自己墓地的『忍者』怪兽为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些怪兽里侧守备表示特殊召唤。
一句话杂谈:...一眼丁真,纯纯的废卡。我就是带另一张场地魔法,也不带这张。


调整怪兽
这个卡名用①的方法的特殊召唤一回合只能有一次。
①:自己或是对方墓地存在昆虫族•植物族怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己场上的这张卡当作昆虫族•植物族同调怪兽的同调素材的场合,可以当作调整以外的怪兽使用。
一句话杂谈:昆虫和植物族同调卡,虽然没有字段但应该是自然补强。虫妹也能用,不过意义不是很大。


调整+调整以外的怪兽一只以上
这个卡名的②效果一回合只能使用一次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己在通常召唤外加上只有一次,自己的主要阶段可以将一只昆虫族•植物族怪兽召唤。
②:自己的昆虫族•植物族怪兽将怪兽战斗破坏送去墓地时,以那一只破坏的怪兽为对象才能发动。给对方那只怪兽的攻击力的一半数值的伤害。那之后,自己回复给予伤害数值的Lp。
一句话杂谈:1效果多一次通招昆虫·植物,自然还是挺需要的。2效果没用。虽然不至于完全没用,但还是不能摆脱同调目前的尴尬局面。


这个卡名的①③效果一回合各能使用一次。
①:昆虫族怪兽特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡的攻击力上升场上其他昆虫族怪兽数量*300。
③:自己•对方的结束阶段发动。双方可以各选自身手卡•墓地一只昆虫族怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。
一句话杂谈:昆虫族泛用补强,但昆虫族特招才能手卡特招,加攻无视,3效果还要回合结束才能用...只能说还是很咸,加强了跟没加强一样。