时空战场 主宰-旧世虫群
一、介绍
主宰并没有将自己的虫群全部带走,有一部分虫群落入了先行者手中,为先行者效力。现在,这些没有心智的覆国孑余,是时候向指挥官们喷射自己的怒火了。
要点/难点:地面主力的经典虫族AI;
T3起极其强大的伤害免疫+高回复+aoe施法兵种蝎虫常驻;
15min后团体减伤牛配合高射程aoe重甲地刺,前后排配比强力;
通过拖延红点或提前骗雾消耗蝎虫能量(而不是用近战兵);
空军较少,对空输出远弱于对地(但小心海量爆蚊)。
空军压力:T3起。
反隐压力:T4起。
二、单位
1.猎杀者(刺蛇)。血量80,轻甲护甲0,移速2.25,伤害12,攻速0.83,射程5,对空对地。

猎杀者在游戏开始8min后获得以下升级:
肌腱扩增:猎杀者移速+0.56。
猎杀者在游戏开始10min后获得以下升级:
深槽脊刺:猎杀者射程+1。

2.撕裂虫(跳虫)。血量35,轻甲护甲0,移速4.7,伤害5,攻速0.7,只能对地。

撕裂虫在游戏开始15min后获得以下升级:
血性狂暴:撕裂虫攻速-0.28。

3.秽型虫(蝎虫)。血量100,能量150,护甲1,移速2.25。灵能单位。

黑暗虫群:生成一团黄雾,令范围内的我方地面单位不会受到远程伤害且持续回复生命值,持续10s,耗蓝50。
秽型虫在游戏开始15min后获得以下升级:
瘟疫:使目标范围内所有单位与建筑在10s内受到300点伤害,暴露隐形的单位,该效果不会致死且无视护盾,耗蓝150。

4.裂骨龙(异龙)。血量120,轻甲护甲0,移速4,伤害9,攻速1.52,射程3,对空对地。

裂骨龙在游戏开始10min后获得以下升级:
残暴龙爪:裂骨龙弹射次数+2,弹射距离增加。
裂骨龙在游戏开始15min后获得以下升级:
极速再生:裂骨龙脱战后可以迅速回复生命值。

5.裂地者(潜伏者)。血量200,重甲护甲1,移速2.95,伤害20-28(vs重甲),攻速2,射程9,对地直线伤害。必须潜地后才能攻击。

裂地者在游戏开始10min后获得以下升级:
适应之爪:裂地者潜地速度加快。
裂地者在游戏开始15min后获得以下升级:
穿冲脊刺:裂地者射程+2。

6.爆蚊。血量25,轻甲护甲0,移速3.75,伤害110,攻速0.83,只能对空。

剧毒爆裂:爆蚊攻击与死亡时造成范围伤害,但伤害量为主目标的50%。

7.龙脊兽(雷兽)。血量500,重甲护甲3,移速3.64,伤害35,攻速0.86,射程1,对地范围伤害。重型单位。

狂暴:龙脊兽不受减速、昏迷、精神控制效果的影响(非精神的控制技能有效)。
龙脊兽在游戏开始15min后获得以下升级:
龙脊兽的庇护:龙脊兽附近的所有非龙脊兽单位受到的伤害降低50%。

三、科技等级
T1:猎杀者
T2:猎杀者、撕裂虫
T3:猎杀者、秽型虫、裂骨龙
T4:撕裂虫、秽型虫、裂骨龙、裂地者
T5:猎杀者、秽型虫、爆蚊、龙脊兽
T6:秽型虫、裂骨龙、裂地者、龙脊兽
T7:猎杀者、撕裂虫、秽型虫、裂地者、龙脊兽

参考资料

