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隐秘世界猎魔人单卡评测(一)

2021-03-08 22:25 作者:诺亚的奇妙桌游冒险  | 我要投稿


小摩托:绿家核心打手之一,前期就是各种堵门追着人打,俩刀基本上前期啥都能处理了,绿家必下满的牌。
驱魔人:三费白眼镜黑势力,技能是牺牲自己消灭非人类角色,还不是快速行动,很鸡肋,建议不投入使用。
执行部精锐:绿家的另一个核心打手,三费就能拍出来,脆皮的噩梦,如果对面没刀直接能穿三血,前期对方基本上不会选择明着和你站在同一区域,这样你还会有一白眼和一势力帮你赚东西,这张卡肯定是要下满的。
除咒师:绿家超罕见低费带黑眼睛黑势力的,光冲着这能力就得下满,其本身的技能可以理解为一个保人技能,当对方用牌指友方角色时,将暗藏的本派翻面,可以保住友方角色,顺便消除其身上的debuff,当然这张卡也能队敌方角色使用,去除对方身上的贴纸。建议下满。
镇魔枪:绿家的两费贴纸,被结附角色加一刀,还可以主动横置自己打非人类角色不可被防止的一血,有点强,对面想躲你刀在势力对抗的时候翻过来你可以直接给他毙了,而且镇魔枪专杀各种一血灵体太狠了,我还特意去看了看黄家费南是不是人类,结果他竟然是,真可惜。总的来说这张卡的投入量还是要根据对手的颜色而定,如果对手牌组的角色大部分都是人类,这张卡的作用就大打折扣了。
魔刃传人:四费菜刀,靠资产区心灵魔法的数量获得战斗属性,如果她的外框不是绿的,我都以为她是黄家的打手,纵眼望去绿家基本上没有什么带心灵魔法的,所以这张卡必然是不下的。
引路仙子:绿家核心的赚卡点之一,赚卡能力比迷梦窃贼差点,但自身带俩黑势力能力,能有效补足绿家势力标记少无法拿下地区的尴尬问题,使用时建议在引路仙子所在地区补些高攻击的角色以保障战斗对抗的胜利。建议满编。
飞刀:绿家最实用的装备牌,飞刀自带两个瞬时行动,这两个行动是可以在一轮中都发动的。你可以利用飞刀一直恶心与你相同地区的对方暗藏者,每轮把刀横了指他的暗藏者横置,他如果忍不住出来了,你还可以找个时点把刀牺牲了直接打他一血。如果对方使用卡要搞掉这把刀,你可以直接把这两个效果都开掉,排堆叠的时候c1横置飞刀然后选择对手位于相同地区的暗藏者横置c2牺牲飞刀打相同地区的角色一血。这张卡个人是觉的很好用的,可以下满,因为绿家和其他家作战时,一般都是你在明他们在暗的,所以刀下了绝对不亏。
狭路相逢:两费只能在行动阶段打,说句实话挺没用的,一般很多东西都是到了对抗阶段才开始操作,比如说黄色的同列横人你是可以用这张卡躲掉,但多少黄家玩家会在行动阶段动手,建议不投入使用。
大摩托:6费,毫不夸张的说,这张卡的主要作用就是袭击2,上来解决一些困扰的问题,六费只有刀的能力还有两把白刀,可能拼刀子都不一定拼的过,着实菜的离谱,还是个领袖,和董事局对冲,所以建议不下。
董事局:绿家大佬,能力非常不错,3血能抗住大部分的打血致死,有补牌的黑眼睛,有抢地的黑势力,进场时能赋予其他本方角色本轮机动的能力,2费瞬时将自己暗藏,下一轮开始免费将自己翻面,可以躲各种指定目标的解牌,然后再下一轮再次赋予本方角色机动,可以说是绿色后期的超强终端了,建议下满。
猎手徽记:一效果是一个正常的减费,二效果1费牺牲自己找牌,是我目前看到的绿家唯一的检索牌,可以检索猎手词条的,目前看来值得拿的只有伯劳或知更鸟,不过这张卡的强度还是会根据牌池的拓展而变强的,值得满编








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