脑叶公司二创异想体:舞台装置

一一“倘若一切都是戏曲,那便不再会有悲伤。” 异想体:魔法少女(观察等级I)/舞台装置(观察等级III) 注:此异想体与自然层五异想体组无关系( 等级:WAW级 伤害类型:精神3-6 最大PE–BOX产量:24 优:17-24 良:8-16 差:0-7 —————— 管理须知Ⅰ:每当公司内累计有12名员工死亡/恐慌时,舞台装置的逆卡巴拉计数器将立刻减少。 管理须知Ⅱ:每当发生逆卡巴拉熔毁时,如果在先前的熔毁等级中死亡/恐慌人数少于5,那么舞台装置的逆卡巴拉计数器会立刻增加。(处决弹击杀人数不包括在内) 管理须知Ⅲ:如果舞台装置的逆卡巴拉计数器小于2点,那么工作时员工受到的精神伤害将转变为侵蚀伤害。 管理须知Ⅳ:当舞台装置突破收容后,舞台装置会随机出现在一个部门的主休息室,随后开始倒转,此过程进行时该部门的员工将持续受到侵蚀伤害。在舞台装置倒转时,在该部门将随机生成数只HE级的使魔。不同使魔将对员工造成物理/精神/侵蚀伤害。 管理须知Ⅴ:当舞台装置底部的人偶倒转到上部时,舞台装置将会对该部门所有员工造成一次巨额灵魂伤害随后随机出现在另一部门的主休息室。(舞台装置不会再次出现在倒转过一次后的部门) 管理须知Ⅵ:如果舞台装置在所有已开放的部门倒转完成,公司将化为“戏曲”。(这一天结束时将重新开始这一天)(镇压完毕后倒转进度重置) —————— 工作偏好 本能 Ⅰ极低Ⅱ极低Ⅲ低Ⅳ低Ⅴ一般 洞察 Ⅰ一般Ⅱ一般Ⅲ一般Ⅳ一般Ⅴ一般 沟通 Ⅰ低Ⅱ低Ⅲ低Ⅳ极低Ⅴ高 压迫 Ⅰ极低 Ⅱ一般Ⅲ一般Ⅳ一般Ⅴ一般 —————— 敏感信息 逆卡巴拉计数器极值:3 异想体的 伤害抗性: 物理(0.2)抗性极高 精神(0.8)抗性较高 侵蚀(1.0)抗性一般 灵魂(0.5)抗性极高 —————— E.G.O饰品:悲叹(获得率6%)(位置:后脑) 工作成功率+4 最大生命值+4 攻击速度+4 持有E.G.O武器“悲叹”时,可发动特殊攻击 E.G.O武器:悲叹 等级:ALEPH 可研发上限:1(惩戒部核心抑制奖励:2) 伤害类型:侵蚀9-20 攻击速度:快 攻击距离:远
¤当拥有“悲叹”E.G.O饰品时,这把武器每攻击7次可以发动一次特殊攻击,造成15-25点灵魂伤害并为自己生成一个40点的反灵魂伤害立场。
少女的感情极为丰富,如果能将其研究透彻也许会大大增强公司的力量。 这把E.G.O的构成却是数名少女的绝望。 E.G.O护甲:悲叹 等级:WAW 可研发上限:1(惩戒部核心抑制奖励:2) 物理0.9(抗性较高)精神0.7(抗性较高) 侵蚀0.4(抗性极高)灵魂0.8(抗性较高)
¤当装备者受到侵蚀伤害时,如果自身存在反灵魂伤害立场,则将本次伤害减少25%
成长中的女性会被称之为少女,那么终将成为魔女的女孩们就应当称之为魔法少女了。 这是许下奇迹之愿的代价。 —————— 工作日志 舞台装置背后,隐隐能看见彩色的光芒。 倘若一切都是戏曲,那便不再需要悲伤。 就算那或许是个悲剧,但它只是在按照剧本行动。 (员工名)在面对舞台装置时感觉自己的灵魂被凝结。 舞台装置想要消除命运的不幸。 舞台装置想要将地面以魔法埋葬。 (员工名)感觉自己的生命终止了。 舞台装置会不时大笑,但仔细听会发现是无数绝望的哭声。 “想要将世界的一切化为戏曲,并为此行动的舞台装置。” —————— (图书馆篇) 舞台装置 体力500 混乱抗性0 速度1-5 物理伤害抗性 斩击免疫 突刺免疫 打击免疫 混乱伤害抗性 斩击免疫 突刺免疫 打击免疫 被动: 魔女之夜:每一幕开始时移除手中书页并将意图使用的书页置入手中,自身的书页光芒消耗为0 舞台装置:不会陷入混乱,速度骰子数量固定为5 悲叹之种:若有司书死亡或陷入混乱则生成一只“使魔”,自身免疫负面伤害和追加伤害 戏曲:每一幕使用特殊书页,若特殊书页成功使用则获得1层“倒转”,若使用失败则失去50点体力 无力,愚者:每一幕开始时对所有司书施加等同于自身倒转层数的“虚弱”,“破绽”和“束缚” —————— 倒转:若层数达到6则使用强力战斗书页 —————— 战斗书页: 舞台(0费) 反击闪避7-9 反击招架7-9 战斗开始 对目标施加2层虚弱,下一幕生成1只使魔 契约(0费) 招架5-7 拼点失败 下一幕对目标施加威力增减无效 绝望(0费) 本书页将随机指定3名敌方角色为攻击目标 突刺8-12 命中时 下一幕对目标施加2层虚弱和破绽 悲叹(0费)【远程书页】 打击6-9 打击6-9 打击反击5-9 使用时 对所有角色施加2层虚弱(包括自身) 人偶(0费)(特殊书页) 本书页的骰子威力增减无效 使用时 获得1层倒转 斩击7-10 命中时 获得1层倒转/拼点失败 失去50点体力并失去1层倒转 命运的不幸(0费)(群体书页-清算) 本书页仅在拥有6层倒转后才可使用 打击100-100 命中时 直接击杀目标 —————— 使魔 体力95 混乱抗性55 速度5-5 物理伤害抗性 斩击脆弱 突刺一般 打击一般 混乱伤害抗性 斩击免疫 突刺免疫 打击免疫 被动: 魔女之夜:每一幕开始时移除手中书页并将意图使用的书页置入手中,自身的书页光芒消耗为0 古老的记忆:速度骰子+1,自身所有骰子威力+1 悲叹之种:若自身已存活3幕则使用1张能使舞台装置获得倒转的自爆书页 诅咒:被击杀时下一幕使目标获得1层虚弱和破绽 —————— 战斗书页 魔法(0费)【远程书页】 突刺3-8 突刺3-8 招架3-6 诅咒(0费) 招架反击5-9 拼点胜利 下一幕对目标施加1层虚弱 招架反击5-9 拼点胜利 下一幕对目标施加1层破绽 朦胧回忆(0费) 闪避7-9 斩击6-8 命中时 使舞台装置下一幕威力增减无效 使用时 下一幕获得1层强壮和忍耐 悔恨(0费) 招架反击5-9 闪避反击5-9 斩击反击5-9 若本书页的反击骰子这一幕结束时没有全部消耗,则下一幕随机对2名司书施加2层虚弱和破绽 悲叹之种(0费)【特殊书页】 战斗开始 使舞台装置获得1层倒转 打击12-12 命中时 下一幕使目标陷入眩晕并消耗自己的所有体力 ———————— 异想体书页 契约(I级)(崩溃)【选择1名司书】该司书将永久获得2层强壮和忍耐。若累计有3名友方角色陷入混乱/死亡,则该司书将进入无法控制状态。 悲叹(II级)(崩溃)【选择1名司书】将1张5费【悲叹】置入手中,效果为“装备时,指定一名角色,失去20%体力,使目标获得1层【悲叹】。(装备后回到手中)”(悲叹:这一幕所有骰子最大值最小值–2且威力增减无效),若该司书已应用异想体书页“契约”则将本书页效果改为“【3费】装备时,指定1名友方角色,使目标失去20%体力和2点光芒,并使自己获得10层魔力。(装备后回到手中)” 消逝的未来(III级)(崩溃)【选择1名司书】每一幕开始时为其余友方角色恢复10%体力(至多12点)并使其获得3层守护和振奋,若该司书已应用异想体书页【契约】【悲叹】则与舞台装置同化,每一幕开始时额外抽取2张书页,所有书页不再消耗光芒且威力+2,但每使用1张书页需要消耗5层魔力。每一幕开始时对所有角色造成7点伤害并获得等同于“存活角色数X10”的魔力。(不计入自身) E.G.O书页 舞台(5费)【群体书页-清算】 使用时 若自身已应用异想体书页【契约】【悲叹】【消逝的未来】则本书页的使用消耗改为15层魔力且冷却时间减半 打击17-25 命中时 为所有我方角色恢复2点体力与混乱抗性