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《浪漫沙迦 吟游诗人之歌》系统介绍

2023-05-12 21:23 作者:faili0802  | 我要投稿


《浪漫沙迦 吟游诗人之歌》攻略索引:

        01、系统介绍(本攻略)

        02、同伴加入方法

        03、全地图地点

        04、全事件攻略

        05、技能与阵形

        06、法术与地图技能

        07、全装备图鉴

        08、怪物图鉴

        09、奖杯攻略

        10、全阵形发动方法


前言  

      《浪漫沙迦 吟游诗人之歌》是一款开放式自由度非常高的游戏,玩家想要去哪里,想要组成什么样的队伍,想要完成什么样的事件,想要得到什么样的装备完全都是由玩家自己决定,能让玩家充分体验一回做主角的感觉。


游戏特点

      作为老系列RPG游戏它有着响亮的名声却和传统RPG不一样的玩法,游戏中包括:

        ①完整的世界观,丰富多彩的剧情,大师级音乐

        ②完整的原创世界地图,各式各样的城镇与迷宫

        ③大量的分支事件

        ④15种武器,每种武器独有的技能线

        ⑤数十种职业,每种职业有不同特性

        ⑥数十位同伴,每一周目都可以选择自己喜爱的同伴共同冒险

        ⑦多周目游戏,可以继承前一周目的能力继续下一周目的冒险

      这些特点看起来并不是很特殊,那么与传统的RPG的玩法有怎样的不同?因为是开放式游戏本作从一开始就没有像线性剧情游戏一样的向导,除去各位主角初始的事件外其他任何时间段都没有向导,玩家想做什么都是由玩家自己决定,这样就会造成玩起来比较难于上手,本篇文章就是给大家介绍基础的游戏系统,让大家在游戏的初期对本作有个基本的认识,后续还会有游戏的详细攻略包括游戏初期的推荐玩法,看了这些以后大家对本作一定会有着不一样的认识,最后可能会玩的根本停不下来。

 

一、基础系统介绍

1、游戏进行方式

      选好主角后根据游戏进行度的不同可以触发的事件不同,通过邀请同伴增加主角可以前往的地点完成各式各样的事件和战斗次数的积累使游戏进行度增加,最后到达100%后与吟游诗人对话听取最后的故事前往最后地点击败最终BOSS后通关,重制版追加了NEW GAME+的功能,可以完全继承上一周目的要素继续开始新游戏,继承要素开始新周目才是这个游戏的重中之重。

 


游戏进行度

2、游戏进行度

      游戏的进行度可以通过打开菜单查看左下角像时钟一样的图标确认,每一个圆点表示5%的进度,这个进行度只和战斗次数挂钩,当战斗次数累计到一定回数后进行度就会增加5%(玩下来的感觉,游戏刚开始需要的战斗回数会少,随着进行度增加每增加5%进行度所需要的战斗回数也会增加,例如进行度0%~5%可能需要10次战斗回数,进行度90%~95%可能需要30次战斗回数)。

      游戏的进行度一共有110%,当到达100%的时候与PUB也就是酒吧里的吟游诗人对话他会给主角讲一个故事,故事一共有3种,根据玩家从游戏开始到现在的表现决定他讲的是哪一种故事(3个故事全部听全要三周目),听完故事后会出现最终地点,在最终地点得到最终BOSS沙鲁因的所在地后前往击败BOSS然后通关(沙鲁因也分普通沙鲁因和真沙鲁因,想要挑战真沙鲁因需要完成10个命运石相关的事件,这些在分支事件攻略再详细说)。

 

3、事件推进

      游戏中一共有数十个事件,大部分的事件的触发条件都是跟着游戏进行度来的,例如游戏进行度到达10%的时候某某地点会发生什么样的事件。当然其中也有有时限的事件,例如游戏进行度在10%~30%期间在某某地点会发生什么样的事件。

      完成各种各样的事件获得报酬强化自己的队伍是这个游戏的核心,每一周目选择什么样的事件去完成也是本作的魅力所在。

 


多周目继承要素

4、多周目游戏

      本作是个多周目游戏,上一周目除事件的重要道具和个别装备外都可以继承到下一周目,甚至有的事件是要根据玩家上一周目的行动决定本周目的发展。

 

5、同伴系统

      本作的同伴都是玩家自己邀请的,想要组成什么样的队伍全都由玩家自己来决定,并且要在游戏的刚开始就要把队伍邀请满,增加自己可以去的地点。

      本作有8位主角供选择,游戏开始要选1位作为主角开始新的一周目,除了刚开始每个人的初始事件外其他全部内容都是一样的,都由玩家来决定。在游戏中也可以邀请其他7位主角作为同伴一起冒险。

      每一位同伴都有加入方法,大部分的同伴都是在PUB里加入的,这个在之后的同伴加入方法的攻略里详细介绍。如果想要更换同伴可以和PUB里的吟游诗人对话就可以让同伴退队(大部分的同伴退队后用之前同样的方法依然可以邀请他们再次成为同伴,并且在离开队伍的这段时间他们的能力会根据玩家战斗回数的增加不断上升)。

 


世界地图

6、地点

      游戏中是一个完整的世界地图,分为10大板块,每个板块都有很多地点,想要扩充自己可以去的地方有3种方法:

        ①邀请同伴加入

        ②与各个城镇的NPC对话

        ③触发事件中增加的地点

      本作的移动方式可以直接打开地图选择目的地前往,在想要去一个新地方的时候就必须要提前掌握这个地方的信息才行,所以增加自己的目的地是游戏初期最重要的任务。

      游戏初期的8位主角都有自己掌握的地点(例如选择主角A游戏初期就可以去火山,选择主角B游戏初期就可以去草原,当你选择主角A又邀请了B成为同伴后,玩家就能去火山和草原这2个地方了),所以在游戏的刚开始就要先去邀请各个同伴把自己能去的地点扩大,这样才能正常的完成想要完成的事件。

 

7、地图

      游戏中有许多的地点包括城镇和迷宫,城镇的地图可以和每个城镇的义勇军对话获取(小孩子模样身前佩戴闪光的视频),迷宫里面的地图需要打开迷宫里面的宝箱获取。

  

二、战斗相关系统


角色各项数值

1、角色各项数值

      和其他的RPG游戏一样本作角色也有很多的数值,打开菜单选择“Status”就可以查看,能力方面的数值可以在上图页面下按pad键“关键用语”查看详细的说明。

这里需要重点说一下HP、LP、BP这3个数值:

      「HP」:表示角色的血量,HP为0时变为无法战斗状态,最大值会随着每位角色的成长率增加;

      「LP」:这个在其他的RPG游戏里很少见,表示生命数值,就是复活次数,这个最大值的数值是固定的只有主角通过完成“妖精森林”事件可以+2点外,其他角色不可以增加。虽然战斗中HP为0会变为无法战斗状态,只要用回复魔法或道具就可以让无法战斗的同伴马上复活继续战斗(大部分RPG游戏需要使用复活魔法或道具),但是复活的次数就是用LP来表示的,当LP为0时该同伴就无法复活了,甚至战斗结束后会马上脱离队伍,需要用同样的方法再次邀请他成为同伴才行,如果主角LP为0会马上全灭结束游戏。所以在玩的过程中一定要管理好所有人的LP数值,而且不只是战斗不能状态会减少LP,有的敌人的攻击会直接减少LP,在战斗中会用红色的数字表示。LP的回复方法需要前往旅馆睡觉才可以恢复。

      「BP」:表示战斗点数或者行动点数,在战斗中使用技能会消耗行动点数,越厉害的技能消耗越大。每位角色BP的表示方法都一样为A/B:+X,这里一个一个来介绍:

A为初始行动点数或当前行动点数,游戏里每位角色都有初始行动点数比率设定,例如20%B,30%B等(小数点后面数字忽略),比率越大初始行动点数越大;

B为最大行动点数,会随着成长率在战斗后不断提升

X为战斗中每回合回复的行动点数,这个数值每位角色是固定的只有在B=25和B=50时X会各+1点,除此之外主角可以通过完成“妖精森林”事件可以再+1点


2、无等级设定

      本作没有等级的设定,每位角色都有自己的成长率,在战斗结束后除了LP外所有的能力都有一定概率增加。基本上HP最大能涨到700+,其他各项能力最大能涨到70+,最后不会达到999,99的程度。

 


职业系统

3、职业系统

      本作有着多数的职业,每一个职业都有固有的特性和精通的技能。想要习得新的职业需要前往城镇的修炼所习得,当右边的必要等级达到要求后就可以选择“认定职业”,这样就可以切换这个职业了。

 

4、武器技能习得方法

      本作学习技能的方法是一大亮点,游戏里包括体术有15种武器技能线,每一种武器都有固定的一套技能线。初次使用时只有一个技能,想要习得新的武器技能需要在战斗中闪出来(类似于突然领悟),每个技能和每个怪物都有闪的概率设定,每次使用武器技能的时候都有一定的概率闪出新的技能来,这个系统也是这款游戏的魅力所在。

 


武器耐久

5、武器耐久

      游戏种的武器都有耐久的设定表示为EP(上图中技能最右边一排就是武器的耐久EP),使用越强的技能需要消耗越多的武器耐久,想要减少耐久的消耗需要提升职业的等级或者强化武器强度影响,回复耐久可以通关去旅馆睡觉回复。

      被改造过的武器在武器的图标上会有一个方块的标志,在旅馆睡觉无法回复被改造过的武器,这样的武器需要去打铁铺修理或者选择改造时使用的素材来修理。

 


改造-合适素材

6、装备改造

      游戏中大部分的装备都可以改造,在改造时需要前往打铁铺改造,改造时根据使用的素材不同,改造完的效果也不一样。

      在改造选择素材的时候会出现红色的合适素材,这表示当前选的素材是最适合改造当前武器的素材,改造完后通过在战斗中使用改造过的武器释放技能一定次数后在武器名字的后面会有+1+2的字样(游戏中没有+号),当出现了数字后再次前往打铁铺使用下一个红色的素材也就是合适素材继续改造,根据不同的武器需要改造的次数不一样,改造到最后武器的名字会发生变化,变成更强力的武器。

 


魔法术购买

7、法术习得方法

      游戏中除了武器技能外也有魔法,法术的习得方法很简单,在城镇的神殿或者商店购买即可。但是法术之间是有排斥关系的,游戏中一共有10种魔法分别为:火法术、水法术、风法术、土法术、幻法术、魔法术、光法术、暗法术、气法术、邪法术。火与水、风与土、幻与魔、光与暗、气与邪是互相排斥的关系,也就是说使用火法术就不可以使用水法术,其他4种也一样。如果现在正是用火法术但想要改成使用水法术就需要去水法术的神殿重新想起水法术。



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