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《生化危机3重制版》试玩——追踪者会比光头痴汉更牛吗?

2020-02-26 23:13 作者:总华探长陶晴贤  | 我要投稿



      随着《生化危机3重制版》发售日期越来越近,有关试玩版的视频也逐渐在网上公布,让大家能慢慢看到这款游戏的全貌。

 

      “生3重制”从画面上看基本继承了“生2重制”的衣钵,连僵尸的式样都直接搬过来,这样可以大大地减少游戏开发的时间,虽然有“偷工减料”的嫌疑,但“生2重制”本身的制作就很高质,就建模和画面而言即使放在明年依然不会过时。

 

      原始版《生化危机3》中“紧急回避”和“汽油桶战术”自然是新作的标配,自《生化危机7》将“体术”削减之后,“紧急回避”无疑增加了玩家生存的机会。但另一方面,敌人增加了类似“蜘蛛人”的怪物,可以如同异形一般在你出奇不意的地方“闪击”玩家,希望这些玩意数量不会太多吧。

 

      在剧情方面,有改动是肯定的,但看得出还是在原作的框架内,比如NPC中占主要地位的佣兵队伍,我比较关心的倒是吉尔和卡洛斯之间的互动是否有新的惊喜,而不是像原作或“生2重制”那样单纯分剧情来独立行动。

 

      由于《生化危机3》发生的时间实际上是早于《生化危机2》,从个别画面上看吉尔与二代的人物似乎会有不少的互动,比如那位武器店大叔,或许我们能看到大叔一家人遭僵尸袭击的情节。

 


      最后玩家最关心的当然是追踪者的重制情况了,如果说“生2重制”的绿衣暴君实力比原作要强,那么“生3重制”的追踪者是否会更加恐怖?答案是肯定的,除了旧作的基本技能:跑步、触须和使用火箭炮外,新作似乎还增加了以下几项:

 

1,火焰喷射器,在追踪者几处出场的地方可以看到它是带着火焰喷射器的,从演示效果来说,武器无论是攻击范围还是伤害值都相当可观,而且还不容易从它手中打掉,这样在正面交锋时主角很难以固定的位置来射击。

 

2,重机枪,整体杀伤力绝对不会亚于火箭炮,因为连发所造成的伤害往往难以估算,而且主角的行动还容易被打断。

 

3,追加攻击,通常来说主角被怪物击倒后,对方一般会很“绅士”地等你站起来再发动攻击,但追踪者似乎可以继续攻击倒地的主角,玩家必须使用“紧急回避”打滚才能躲开。

 

4,跳跃,追踪者可以像G4那样突然跃到前方来阻止主角的行动,假如玩家身处一个狭窄的街巷时,想逃过它的追杀相信会很困难。

 


      从追踪者演示的效果来看,前作的绿衣暴君与它相比实在是太温柔了,而且使用“楼梯和门BUG”来玩弄暴君的策略能否通用仍未可知,如果连这招都失效的话,追踪者就真的可以称得上是恶梦了。


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