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我对于好游戏的标准

2021-11-13 13:51 作者:Cambot  | 我要投稿

哥玩游戏,好看好玩才是最重要的,而好听和好故事倒是次要!毕竟跟玩的关系不大,只能做陪衬!

下面的雷达图是我个人对于好游戏的标准:

我的标准


【好看】

是美术设计方面。所谓的风景要美,画质要好,画风写实,还要远视角!这条标准对哥来说很重要,而且也对视角MOD方面下过功夫!凡是画面过时(GTASA,黑道3等等之流) 画风卡通的(塞尔达之流)都直接归为电子垃圾,此生不碰!

巫师3

【好玩】

是玩法设计方面。移动方式、技能招式和mod!移动方式哥更喜欢移动方式新颖且快速的,如果原版不够好玩还可以用mod来凑的。比如正当防卫3+4、看门狗2(跑酷、爬高mod)等等。

WDL丧尸之城MOD

【好听】

是配乐方面。对于月听上千首新曲的哥来说,大多游戏的音乐对我来说有99%是不能入耳的。所以这条标准直接排最后!

正当防卫4

【好故事】

这个相对于好看好玩来说,也是排最后的!小时候玩黑暗之心、幻想新国度、GTA等就算没中文看不懂剧情也是玩得很开心的,所以故事在一个好玩的游戏里不太重要的,凡是那些以这点来评判一个游戏好坏的哥都归为SB书呆子!这类人不配评判游戏,直接去书呆子读书会凉快得了!

双子幻境

没有什么游戏是不会过时的,就我而言,像GTA5,上古5之类早就被归为电子垃圾了,虽然也曾经玩过两三年,囤过几百G的MOD,但某一天我发现了它们某些方面过时了,于是瞬间把它们全部删了,不用再浪费时间在这堆电子垃圾上了!比如GTA5的动作系统太单调,移动方式也是平面且缓慢(反过来这也是我为什么更喜欢WD系列多些,跑酷+处决)!上古5的动作跟画面也太拉,就算各种美化mod也像在丑女身上画妆一样,最吓软哥的是那下蹲时棱角式的膝盖直接出戏,太假劣了!老子直接大骂这过时的破引擎整些什么鬼玩意!通通删了!等GTA6、星空、上古6吧。。。

往日不再

总之,这么多年玩游戏以来,我更喜欢画风写实,动作花式,移动快速的3A游戏!能改视角和MOD的游戏更赞,还好哥喜欢的大多3A游戏都被哥搞定了视角!其次是玩法,所以我比较偏向游戏性的MOD!故事和音乐不太重要,毕竟每年看几百部各种文艺作品听上万首音乐,谁关心一个游戏的故事和音乐如何呢?


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