《中华英雄》被我硬撑通关了
2014-10-15 13:07(156)
奋战了4天,终于在昨晚(2014年10月13日)00:35分把《中华英雄》这个国产游戏给通关了。早在7月11日就安装了这游戏,当时打算如果能找到作弊的方法就玩通关,但找了款修改器不管用,用CE修改器怎么也查找不到管生命值的地址,只能修改金钱数,买了很多补药在战斗中也是很容易被小喽啰干掉,在打开头的三个BOSS(就是杀死华英雄父母那里)时,更是连还手的机会都没有,就被干掉了。慢慢踩地雷练功升级也不想费那功夫,更何况这游戏就是你级别再高,敌人的能力也不会比你低,好像你升级他们也会跟着升,可能就是“道高一尺魔高一丈”的设计,想要轻松通关只能作弊。但作弊又找不到方法,只好搁置。这几天通了《楚留香新传》、《特工风云》等几个游戏,看到硬盘里还装着这个游戏,就想赶紧把它通了删掉,好去安心做我应该做的事,便又在10号那天下午尝试研究它的作弊方法。如果这次还研究不通,就只能再搁置了。主角的生命值分为当前值和最大值,公式是“0/0”,前边的值是在战斗中经常变动的,后边的值是相对稳定的,后边的值在“经验值”累加到一定程度时才会变更,既然前边的值无法查找到确切的数字,那就查找后边的吧。结果很容易就查到了最大值,经验值也是能查到的,这两种值就像金钱数一样都是用最简单的方法表示的,因而很容易查到。就这样,我把生命最大值改为了9999,这下在战斗中就轻松多了,血少了也能来得及补了,游戏中的“药品数”也是可以方便地查到并修改的,把“龙王正气丹(不管有多少血量,都能完全回复个人体力)”、“麝香大还丹”等的数目都改多些,血少了就补,总算是能往下玩了。即便是这样玩起来也不轻松,大量的踩地雷拖延着游戏的时间,让人玩的头痛烦躁,昏昏欲睡。而且还没有攻略参考,寻找剧情发展线索都是我自己找的。直到快通关时我才尝试使用了官方的秘籍,有“关闭随机战斗”和“打开随机战斗”两项可以避免频繁的踩地雷,早知道这样就早早利用这两条秘籍了,妈的!随然有升级秘籍,但我不乐意用,要升级我也是用CE修改器把经验值调到要升级的分数之前一点,踩一次地雷战斗完后升,这样就好像自己打出来的一样。
开始玩时,我并不知道游戏中的招式可以调高力度来施放,直到最后打“无敌”时才偶然发现,就是游戏中的各种“绝招”名称下面都有一个“进度条”,用鼠标点击进度条的某个部位可以调高“力度”,这样发出的招数威力就增加了,当然,消耗的内力值也增多了。我说我前边打每一个BOSS时一次只能打掉人家一丁点血,人家打我每次伤害都那么高。
这游戏的画面还算比较好的,环境的刻画较为细致逼真,也有较强的材质纹理感,人物相对较为简单,但也较为令人满意。毕竟是一款年代很久远的游戏了,画面能这样已经能令大多数人满意了。不好的是国产游戏那种给人以“无赖”感的回合制踩地雷式战斗模式,这种模式给人的感觉总是偷工减料、图省事、走捷径,低成本,没有什么技术含量和耍无赖的感觉。总是通过这种一成不变的模式纠缠着玩家多在这种游戏里浪费很多时间,就好像是个拙劣的商家一样纠缠着顾客非要买他的东西一样,就是最终不买他的货,也要耗上你很多时间。还有在战斗时人物在出招时的动作都慢悠悠的,而且还都不能跳过,让人等的心烦,也要耗费不少时间。我玩这游戏真的不是为了好玩,而是纯粹为了通关、看画面、看剧情的。谁要是觉得这种游戏模式好玩,那这种人真的不是脑子有问题,就是有依有靠,有大把闲时间的人。
这游戏的故事虽然“有着曲折的情节”,但故事编的实在令人难以信服,近现代工业化的时代里上演着一出古代的武侠故事,显得不伦不类,还加入了很多外国人,他们竟然有枪不用,非要拿着刀剑长矛等冷兵器跟华英雄对抗,随便杀那么多人警察也不来管,这些老外还到处追求什么神武奇功修炼,以图打败主角。喂,都什么年代了,有那么多玄幻的武功吗,骗谁呢来那儿?更有趣的是,有一个黑龙会组织的军队,竟然不拿枪,穿着现代军装却都拿着长矛在站岗放哨,这不科学啊!
这游戏不知有没有支线任务的设计,我玩遍了整个游戏没见到有什么支线任务的线索,只发现一个算是支线任务的情节,就是在芝加哥唐人街和一个从龟岛来的美国人对话,他说他们居住的龟岛被一群强盗占据了,在那里大量捕杀海龟,欺压那里的村民。我见这是条线索,就去码头到了龟岛,来到一片树林深处碰到了那群强盗,打败他们后还缴获了“龙泉宝剑”,不知道算不算是个支线。
游戏的结局令人震惊,玩家控制华英雄打败了无敌,无敌疯狂了,拼尽最后的力气又和华英雄过了几招,竟然还把华英雄的赤剑给杠断了,一掌把华英雄打入了海里,故事就这样结束了。我知道,这游戏还霸气地出了2代,我还没玩过,等以后有机会吧。这样华英雄自然是没有淹死,续集在等着浪费玩家的时间呢。
最后特别要提一下,有个疙疱提供了一个用“FPE2000”修改这游戏的方法,我弄了个FPE2001安装上了,但却不管用。