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【赛尔号】【解析】凤鸣长空,天火不灭——炙凤凯皇(part.4)

2022-03-05 23:22 作者:Enggoal丨恩角  | 我要投稿

(书接part3第七章【实战文解】)




#2.不那么配合的对手


        第二局与第一局属时隔不长的同周,官&全ban依然是【天启帝君】和【启灵元神】。摸索中我一直有更换阵容不同定位的人选,所以除了轴心的【炙凤凯皇】【布蕾里克】和为了突破肥生【重生之翼】不得不留下的【森娅】外的常驻人员和备用人员几乎换了一整套。

        我方ban选与上局完全相同,对手ban选与我方完全相同;这把我带了个天尊骗ban,可是强行携带【瀚宇星皇】和【混元天尊】中的哪一个都会挤占阵容中预订好的某定位,从而导致阵容的主题模糊轴心失格,由是不予携带。星皇buff雀氏牛比,可我不好频繁融入也不想频繁面对,个人风格使然。


        首发【幻世·海瑟薇】对阵首发【凛戾·寂灭魔神】。寂灭跟六界类似也是个强化流,我方阵容能较好反制强化流的仍然是布蕾,不秒切布蕾拦截还是那个理由,有种似曾相识的感觉。

        我方首切对手先手就有续航能吃一下寂灭吸血的森娅,打算顺便给布蕾引一发第五好触发【断回合+吸血】,结果引了个意料之外情理之中的神必S出来;倒是挺合理的,只不过必闪和需求命中左脚拌右脚的布蕾显得很监介。

        于是布蕾被必中先手安定控住。


        寂灭魂印拉满强化实在太快了,这里布蕾用血药硬吃第五后寂灭差点死于冻伤1/8+时空吸血+接近拉满的魂印吸血的斩杀线,剩了个血皮;我方猜对手会切走保寂灭,没有先手补刀而是贪了一个踏雪,让登场回合免控的【弑序神罗】吃下了全pp-2。

        稳住血线后布蕾因高强化的速度-1被反转诅咒,随后我方切换【幽美】解场。若是个勤开次免的神罗则会让自己的pp蒸发,结果上看差不多;幽美登场回合神罗仍被纯冻伤压低血线,可明显看出对手真的没带星皇


        森娅上场与【命运之轮·莫伊莱】同切并痛失第五,补上pp后跑路。布蕾上场时续航还在且未被试图打150单天意的莫伊莱控住,逼退残血莫伊莱。


        再度登场的神罗为莫伊莱吃下没有加成的“零度流星”获得先1和免粉,也正是这个先一导致神罗任何技能都会迎来布蕾的第五后手断回合而被红伤补刀/先手消强控

        对手选择直接用【艾夏拉】的登场扼住布蕾接下来的操作;此处对手的最优解我认为是先1开出强化把血线拉高再定夺,但他没有这么做。

        而无情的事实就摆在了我的眼前:我是房主,我打了一晚上巅峰随机了nm一晚上的房主。我们知道房主的“回合开始”阶段优先结算,这直接导致中切布蕾会先拿到魂印强化后被消强睡眠双防0强的状态承受常的强化第五;幸运的挑战方布蕾中切能够躲过登场回合的消强控,并靠强2的特防顶住强化后的压力】,【断回合且将其转交给常】以躲过下回合的消强控后【切幽美消强害怕/必闪先4消强冰封】将其拦下,很遗憾这一把不会有这样的情况了。

        但是!我有一个4倍克制常的43%睡眠抗超王,中切超王撞见“天蛇之难”则幽美可以直接解场,若是撞见“虚妄幻境”则有一次赌抗后手将其爆杀的机会;不会有问



  

谢谢你,宝石


        泪目了,不仅没赌成还白送翻倍吸

        其他几个精灵吃下这个翻倍吸都会或多或少地难受一阵,凯皇除外;那时真没想到凯皇本局首回登场是来吃翻倍吸的。我方选择靠幽美消强并拖过1回合暴击输出,相信超王的肉度和抗性;抗住剩余1回合暴击输出的超王证明了她的肉度,也证明了她的抗性,并再次布施了一杯翻倍吸血。

        再健康的【圣灵之魂迈尔斯】即便有幽美辅助,也难以反制稳健的艾夏拉;50回合前迟早得死一个,处理不了这严峻事态毫无疑问会全队烂完,


        ——可我却听不到反击的号角,只能麻木地有一招接一招苟延残喘。凯皇的次回登场还是来吃翻倍吸的,但对手却顾忌幽美续上了常的弹控而非强化;下一招是不知道会不会超300的第五、是控不控得住的净灵还是什么别的变数我已经管不了了,能不能让我开出这个凰龙,一次就够!



        凰龙息烬”,给我出!



        脸回来了的感觉真好,从这发净灵的伤害不难看出她就是打第五不暴击也超不了300。常弹控还在的下几回合,她已经无法击败凯皇了;迟来的翻倍吸除了回满凯皇的pp同时协同凯皇后手再度挂上的检测达成【封攻击+检测】外再无用处,这正是超王需要看到的。只要让超王打出这个后手第五拿到断回合次免和未击败吸血,常就算余下“魅影生花”无法补刀的血线也会被次免和封回血骑脸而被迫下场,那即是对手的第四个残血精灵。


        1回合封攻击过去,仅剩约1/2的血的超王,又一次赋予了常翻倍吸的机会;压血的精灵被2/3吸血+笑傲粉一次性粉穿半血的事时有发生,那这一次符合条件的超王会来不及出招被强行突破吗?

        绝对没可能。“天蛇之难”的必爆还剩1回合,笑傲粉根本无法打出超王唯一的死法就是在打出这个有印记真伤补刀但不得不打的第五将可传承的断回合次免托付给队友后含笑九泉。多亏了常拒绝续杯的再度第五,超王在吸了一大口时空续航后摆脱了牺牲的宿命。


        超王带盔击杀【帝天战佛】,对手至此【凛戾·寂灭魔神】【命运之轮·莫伊莱】【弑序神罗】【艾夏拉】四员主将均为残血;我方旋即切换【与神罗获得免控同一时点触发消强控】的幽美,前回合时点顺序看手速,在这手速对决中默认领先个几秒恐怕是房主身份在这一局中给我带来的唯一正面效益。

        丝血寂灭被控,空技能超王回场,对手放弃对战,推测最后一只精灵是【圣甲·盖亚】。



        这一局凯皇的发挥很精髓但不够精彩,毕竟是靠脸扳回一城;也可以看出与凯皇有较健康互动的精灵不是太能构成一个体系,凯皇布蕾本身作为运营阵容的轴心容错率也较低。不过某些互动健不健康读者们应该各有看法,我凯皇后头跟个二孔象跟对面激情互聚的局打得也挺乐呵的,没必要特别上心。




#3.不太好说的对手


        素材出自1月月末,时值【命运之轮·莫伊莱】和【混沌魔君索伦森】那堪称惨剧的官&全ban,是一段分不清到底是催我打巅峰的人更折磨我还是在巅峰上打我的脚本更折磨我的日子。此时我方阵容已趋于稳定,凯皇布蕾幽美三人联合担任了负责“大多数的解场反制”与“大规模的收益供给”的阵容核心,剩余的负责“收益利用率最大化”与“查漏补缺”的空位则需根据假想敌和环境调换。我方ban选与前两局完全一致,对手ban选【圣灵谱尼】【光之惩戒·英卡洛斯】【天启帝君】。年费以外对手阵容的输出点集中在【王·雷伊】【混地地王莱茵哈特】两位腐蚀悍将上,平地伤害威胁不大故凯皇首发;由于腐蚀王雷+双弹的恶劣相性未选择常驻c位【沉睡之眼】而上阵了不易被弹且有一定反制力的【暗战·艾辛格斯】(虽然全程没出场)。没有pick【启灵元神】的原因同前几局,不赘述。


        第一声枪响是【炙凤凯皇】对阵【重生之翼】。诚如前文所言,凯皇当即离场也迟以阻止肥生的246的步伐,想保持站场的肥生也无法绕开【封攻击+检测】的罗网;这里凯皇硬点凰龙保证【森娅】有封攻击实效再下场而不是提早切换的目的一是避免裸体上场后需要靠“百合之馨”保命的森娅受对手腐蚀套的干扰,二是靠引诱肥生常备的神秘s留住肥生以抓住信息差一举击杀。


        嗯,差不多就是这样。


        对面阵容里可还有个人形神秘s呢,偷鸡已成还不见好就收后果就不止蚀把米了;我方切出【混沌地王莱茵哈特】观察局势,确实地中了【米斯蒂克】收效甚微的一炮。和阿迪王不同的是,秘王的“堕之绝响”自爆并不是个本系而是普通系的高威力技能,不然秘王对着森娅的第一下应该就不是第五了。

        自爆效果倒都是一个码,先手断回合则控打掉绑在对手下只精灵身上的3回合封属并消耗1次次免是很王道的解法。切幽美吃自爆打先手而不是混地站着吃自爆打先手没什么思考,只是单纯不爽想要站场的精灵打了一下还要啥子似得搁那杵一回合,不如切走再切回来;反正对面带的那些精灵也没几个很依赖幽美消强控解场的,你看这不就来了个【王·雷伊】。


        【布蕾里克】的必闪躲掉两个剑轮同时消强控住了自己,且这掉血量是对手没有星皇buff十分显然的体现。消强是给森娅打的不是给凯皇打的,主要因为591体没办法阻拦王雷高体的叠强化,那越来越疼的封属先手肯定不是凯皇遭得住的;森娅登场撞王雷续强化的“霹雳风暴”,读到对手忌惮布蕾的必闪而不打剑轮并一个第五轰死了这个最具威胁的腐蚀大哥。

        若还是剑轮则森娅会后手消耗盔接布蕾必闪返回出厂设置,王雷的死因大概算是不够稳健。


        对手能平地诠释高红伤的精灵死的死没带的没带,凯皇得以流氓式探路;对手死切混地起手开的是个能确保凯皇续上盔的“亡灵律动”,不过对凯皇来说让1的混地怎么开都无所谓了。

        安然获得【封攻击+检测】的节奏后凯皇将其转交给我方的混地,进入内战前我还担心对手弹控傍身若是没能当即续杯怕是凯皇挂上的千百优势都只得凝作一个石化,谁知我方混地入场正逢对手混地属性技能,奠定了这场内战的结局。


        嗯,也差不多就是这样。


        混地揣着击杀盔以【被动控补偿绑对手的2回合“封属性”】探路,而帝君直接先手破盔不打算让我方有“封属性”的可乘之机,见势是想断回合控住混地;我方切出【残血且凰龙已空】的凯皇试图借力“重生”恢复所有pp

        不料帝君并没有先手,也没有点强化,而是点了一个这里的最优解;“轮回之狱”一出,布蕾能断的回合不再能断,凯皇空着的技能仍然灰暗。但凯皇不吃不适时的药!留得一把余烬,凰龙自会长明,对帝君几乎一触即发的“终焉时刻”我选择“焚天火法”那充满骨气的还击;迎难而上并摆出蔑视对手40%增伤的姿态,这就是一个凯皇的尊严!


嗯,然后这就是一个赌狗的下场。


        可是终焉时刻迟迟没有到来,他甚至平地打一个只有400固伤的150也不愿开强化,于是继凯皇的白给森娅也紧随其后,并触发了个就我方阵容来说触发了跟没触发差不多的带电;

        还不能这么说,这发带电还激得后场待命的表姐当即中切入场给帝君炸成了孤军奋战的完全体。


        虽有布蕾破盔先手平地暴击破防干扰,也有帝君因永续免断的加持降低了减伤使用率,双方鏖战十数余合最终布蕾击毙帝君,战斗胜利。



        这局的凯皇发挥喜人又丢人,就好像这局的对手操作配合也不配合;心态和神经刀这两个东西属于微妙的不可言说之物,难以简短概括,无法总而言之。








捌、【天火不灭】——总结




        本篇解析从大赛前写到大赛后,说鸽吧没计划参赛还不太算,说肝吧也没赶上大赛收官;想混一波奖金吧脸皮略薄怕被说闲话,想掺一脚加精吧搁笔在即吧务组爆了,命途可以说比较多舛。像是在为摸鱼找借口,不过我确实更欣赏能看得出酝酿的,含解析作品在内的任何东西;解析是心得的沉积,是以教学为目的的历史痕迹,不应只是肤浅地走马观花,也不该成为吝解释弄玄虚以“抬高身位”的道具。这是我对他人的评估观,也是我对自己的要求;不忌口地从这个标准出发来说,解析作品中对重要知识点以其他文章作解答的做法我没有很提倡,解析大赛的形式我也不是特别认可。



        本文中涉及其他文章相关的均是梗、彩蛋之类的可有可无内容或是拿来做勘误证明的官方专栏,因为个人很抵触在自己独立的文章中出现无端的外部链接;我不认为我想表达的东西门槛有“缺失前置研究”那么高,我也不习惯把我认为我能讲明白的东西交给未必有我讲得好的别人代劳。受限于本次解析赛主办方的细则(虽然这话不太好由我来说),绝大多数参赛作品的判定细究都引用了“晶蓝研究室”的回合流程拆解结论;但我很高兴地看到大伙都只是将文中的引用视为自己部分结论的“出处或证明”,没有人闭口不谈自己的理解与分析,踢皮球般对着本该是自己发散空间的内容的屁股一巴掌给它推到无关之人的怀里。前几章认真看过来的读者,都知道细则规定的回合流程中划分的“回合结束2”与“后回合”本质上是一个东西;所以实际上“标准”并没有那么标准,我个人的建议是有辨别,不自私,取其精华去其糟粕后相信自己的思考。和剽窃创意不一样,客观规律总结这种东西摄取成了自己的营养那就是自己的东西,要放开眼光,自己来拿。

        此外,“准确”是要求,“文本量”是添头,而“内涵”是动笔的理由;你想展现的战术价值之精髓,你想圈出的知识点之重要,最好和你相关内容的篇幅挂钩。花费大量篇幅阐述的细节在占用了读者的记忆量后应该被用来强调点什么被用来指出点什么;而不该是脱离实际的,没有章法的,空有(甚至没有)“准确性”的,可能还有一堆“证明图”的干瘪结论。我不是呼吁谁忽视细节,解析是笔记而非课本,若认为不够重要,一笔带过反而更主次分明,还不会导致风卷残云式的排版危机;除非你像我一样啰嗦,一个拓展掺着私货紧着机制叨叨个万把字,不然话不够多还要强迫自己发散的字数执念还是不要有为好。


        有些人用干货贪婪地满足自己的求知欲,有些人阅读干货虽没有深度挖掘的意向但不明觉厉会使其共情出自豪感,进而产生认同感和归属感;在绝大多数领域的正面意义上,我们都是具有干货需求的,解析赛便应运而生。这延续数载的赛尔号吧传统保留节目涌现了各个时代的众多优秀作品,时至今日仍以“以资激励以资鼓励”的常规比赛形式运作着;无论是主办方金主还是吃瓜群众读者为解析赛的举办投入的金钱与精力的初衷我想都是对未来干货的企盼,不然谁想为之破费,谁想为之忙碌,谁又想为之喝彩?

        然而达到选秀预期的决定性因素不仅有丰厚的奖励,也包含肥沃的土壤;当“无利可图”不再是干货贫瘠的首要原因,当激励“创作热情”的需求被激励什么别的东西的需求取代,传统比赛的效果不尽如人意司空见惯。任何领域都是这样的,沙漠绿化可不是单单堆肥就能打发的工程。学生时代我看过一档子印象很深的,庸才们夸夸其谈地发动群众挤兑走实力者后心照不宣地互捧臭脚直至登上空洞神坛这种宛如闹剧一般的“选秀节目”,这种情况我们称之为“变味了”。赛尔号目前离病入如此膏肓还有着相当的距离,起码我个人认为这一届解析赛的水平相较以往只高不低,但无可否认的是玩家们在被迫地接受游戏的筛选;随着精灵更新的越发模板化符号化,强度把控的越发两极分化,向那种腐朽的流量产物靠拢的趋势则会越发明朗,“请至少独善其身”的警钟则会更应当被敲响。

        自然,我也不是在站着说话不腰疼地全盘否定解析赛,毕竟虽然举办形式难以革新,举办目的总是美好的;也不能强求寥寥玩家举办的一介赛事能解决版本更新抛给我们的问题,只能说是时代使然。效果在变多,思考却在变少,字数在升高,门槛却在降低;硬难度正在被软化,软难度可能被笑话的当下,对自己和他人评估标准的扭曲是在所难免的。四处排泄优越感自然为人所不齿,但我认为优越感本身是推动个体进步的动力。满足感会诞生自豪感,自豪感会促发优越感;e党l党的平起平坐只会迎来至暗时刻,意识到自己的不足才是进取的催化剂。身为无法撼动赛尔号更新进程的普通玩家,要做到这一点我们必须常常内省,尽可能客观地重新认识自己;别分奴内战被操作碾压靠欺负紫薇甚至脚本寻找技术上的自信、紫薇内战被理解爆杀靠撞分奴自贴清流标签以求精神上的胜利,还对自己的水准浑然不觉,跳脸出恭又怪人骂得难听,那可真是民智未开的极致体现了。



        愤世嫉俗不潇洒,好为人师也不愉快,但如果曾经见过辉煌,谁又想看虎落平阳。

        在我曾经的某视频投稿后,有一个哥们私信和我激动地讲述了他与信息差的深仇大恨和不共戴天,可从他话语中流露出的认知,我看到就连他掌心上的精灵都好像离他很遥远他似乎比谁都厌恶失败,却又并不比谁都渴望胜利;这突如其来的矛盾让那时的我感到错愕。在我曾经的某篇解析完结后,有一个哥们开帖对我解析末尾提出的【看淡精灵开发、套路开发及阵容开发的所属权,本分做人务实做事】的所谓“圣贤思想”,用他宣誓了主权的某精灵特殊玩法和某精灵的特殊搭配在他心目中的地位,表达了不含恶意的反对和疑问;这如此平和的异化让那时的我感到迷茫。

        时过境迁,那两个哥们消失在了我的视野里,那两个哥们充斥在了我的视野里。这种浮躁与焦虑被传播的理由我了然于心,又无可奈何;乐观点想我上文冒犯了的人在意识到被冒犯后可能会赌着气去蜕变,只可惜有耐心完整看到这里的人反而不会是最需要完整看到这里的人。愿有所感触的读者摆脱江湖气,只是向上走,让优越感成为往前迈的动力,让重拾互联网精神成为可能,这在任何领域都将相当可贵。

        我写完了。







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