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能不能让我等死宅出去跑两圈呢?

2020-10-18 11:29 作者:ドラAもん  | 我要投稿

众所周知(?)此类“运动番”的一大制作目的是让看这部番的人多去运动,至少是抓住了那些想要运动但是总是想不起来或者没有动力的人的矛盾心理,既然如此,评判它好坏的判据之一甚至是最主要的判据应该是“能否真的让它的受众去运动”。

秀色可餐(字面意思)

那么能够把我等死宅吆喝出床和椅子的关键是什么?首先应该是主角应该有一定的代入感,联系之前的健身少女,制作组都很懂这一点,上一个是因为爱吃所以长胖的苦主,这位则是沉迷消消乐等游戏又在升入高中无所事事,都还权且符合它的受众们的生活状态,第三集中女主好非常在意自己的身体有没有长胖,也是还没到无可救药的死宅们(真到了的话别打我QAQ)平日里对自己身体最关注的一点。只有有了共鸣才好一步一步循循善诱。

随后,一般的死宅即便被各种嫌弃,但是都至少有一项很拿得出手的技能——比如“游戏水平”,而女主好则亦满足了这一点,将自己在玩游戏时积攒的经验运用到运动之中,某种程度上是对平时不爱运动的人的鼓励,毕竟阻碍他们出门运动的一个重要心理负担便是认为自己平日里擅长的东西在这里没有任何作用,自己是比很多小孩子还要门外汉的存在,或许根本无法融入到一起运动的人的群体,甚至有可能会被他们嘲笑(尽管这样的人可能是微乎其微的)。而本作很巧妙地分析透彻了这些心理,并且对症下药,为我们扫清了走出去的心理障碍。

在这之上,剧情架构可能已经是次要的了,毕竟不同于各类真正竞技类运动番,参与各种大赛拿到好名次与这些平时不怎么动弹的人们可能没什么关系,倘若抛弃了前面所述而侧重这里,可以说就变成了两边不讨好的尴尬境地,希望本作不要在后期犯这样的毛病。

而我认为本作后续应该比较好的架构应该是继续挖掘阻碍我等死宅们平日不爱运动的心理负担并逐个演绎,而不是跑去各种比赛。着重对女主转变的描写,让我们看到她是如何进步的,我们在开始运动时遇到的种种困难她是如何克服的,而不是突然就让女主也变成我们“高不可攀”的一员。因此留一星以备不测(出现这种展开)。

心有余而力不足是一大障碍

在这之上什么真实性的东西已经无所谓了,打死我都不信一群运动如此矫健的少女会有如此硕果,无非就是让lsp们看着开心,别换台罢了。(笑

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