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2023.3.8韩服更新 舞娘加强数据分析

2023-03-08 21:35 作者:dn笑看红颜  | 我要投稿

这个月调整本以为是法牧调整为主 没想到是舞娘专场.

先用刀锋调整的三个阶段来做样本比较 

第一阶段 1.0 未削弱 对标狂战强度的刀锋 

第二阶段 2.0 大削 剩余70+% 对标皇家 死神等强度的刀锋 

可以参照上一个专栏    https://www.bilibili.com/opus/760948074848714848

第三阶段 3.0 300-250% 回调 85+%强度的刀锋 

直立旋转持续时间增加 7s- 10s  

觉醒烈风痴狂 54368% - 67960% 


结论为 加强后灵魂 约等于 削弱前的1.0刀锋 3.0回调一部分的刀锋 约等于 增加后萨满 2.0大削刀锋 



灵魂舞者 加强前后数据对比

*附计入龙玉+10以及法师buff 刷CD后的大致CD     

*刷cd区70%效率计算

自肥改动 - 觉醒艾云尼风暴 自肥增加 50%-100% 持续30s -45s (全程) 

(原有自肥 掌握2 30% 九天之舞(按牛舞半程覆盖计算) 30% )  

总计可视作全程160%面板自肥 属于目前最高面板自肥的职业

倍率改动

觉醒执政官 17372% - 24473%  加强40%  (带CD板子) 最终CD 平均11.3s 

灵魂的符文技能也终于突破了2000%秒倍率符文及格线                               

赤月废除(携带技能+1) 37838% - 45405% 加强20%  (带CD板子) 最终CD 平均5s     

掌握3 赤月废除(携带技能+1) 45405%% -54486%  

新绿追踪者 18565% - 22278% 加强20% 最终CD 平均4s 

红莲将军 43300% - 51960% 加强20% 最终CD 平均11s  

  所以两颗副龙玉的秒倍率终于突破5000%龙玉及格线.

觉醒黄昏猎人 6164% - 7397% 加强20% 

觉醒风车公主 倍率分布变动 (酱油技能不算了)

总结 

灵魂主力技能全面加强 结合全程自肥增强50% 

并优化了覆盖 无需再携带艾云尼风暴CD纹章

优化了动作速度的持续 幻影凝视 动作速度buff 10s -15s 

总体加强幅度在50%以上 属于非常意外的加强. 

灵魂原先强度接近时空 死神等一线职业 

但由于短轴和逆硬直干扰队友的限制  

即便自身输出环境是优秀的 但如今的灵魂所要处理的细节也比之前多 

相对比刀锋要繁琐一些.

依然会因实战考虑的因素较多 一定程度地掉输出   

 加强后会成为标准T0职业  属于为数不多能和三觉战士分庭抗礼的

黑暗萨满 加强前后数据对比

*附计入龙玉+10以及法师buff 刷CD后的大致CD     

*刷cd区80%效率计算 (新绿实际上最佳期望为70%左右的刷CD效率)

自肥改动 - 狂虐之乐 30%攻击 - 60%攻击 

强化幽灵复仇者 30%攻击 持续35s(可全程) 

掌握1 暗攻 50% - 70%

(原有自肥 掌握2 35% 掌握3 10%面板自肥) 

共计135全程面板自肥 70暗攻自带全程50%攻击速度

本次改动提升了60%常驻面板自肥 20%暗攻 

泡泡改动 - 掌握1 泡泡获取概率35% -50% 

倍率改动 

新绿复仇之手(携带技能+1)  46889% - 56266% 加强20% (带CD板子) 最终CD 平均7s     

赤月幽灵之爪 14730% - 20617% 加强40%  平均 最终CD约3-4s (存在一定黄框冲突)

红莲束缚之爪 18081% - 25312% 加强40% 最终CD约4-5s 

狂暴之爪 14772% - 19138% 加强30% 最终CD约16s 

狂暴之爪ins 14772% - 19138% 加强30% 最终CD为20s(狂暴ins不吃刷CD)

混沌阵 15120% - 19656% 加强30%  最终CD为18s

总结

萨满主力技能全面加强 

在加强前萨满强度是和灵魂有差距的 由于长期被职业平衡所冷落 

输出几乎为削弱前的刀锋的一半多点 

属于有点底子但是得不到较大幅度加强的职业 与之相似的有火舞十字军雷神

但是这次调整得到了60%以上幅度的加强 

刷CD的能力也变得更为稳定 是本次调整中提升幅度最大的职业.

作为自带50%攻击速度的职业  萨满非常灵活

且技能多为脱手瞬发 也有束缚和升腾两种取消后摇的手段. 

但是相较于舞者两职 有一个明显缺陷在于萨满没有长无敌技能 

由于动作速度过快 短无敌技能的无敌帧也被相应压缩 

而萨满又属于短轴职业 技能CD都非常短 

随着泡泡获取的优化 萨满明显已不再是之前滚一圈键盘就进入真空期的职业

所以萨满想要实战发挥完美 需要较高的熟练度 和胆大心细的操作  

要在没有无脑长无敌的情况下 做到兼顾躲避 同时最大化自身的刷CD. 

玩起来会更废手烧脑一些 体验和冰枪有点相似 但灵活得多

需要熟练掌握后才能有较好的游戏体验. 感受到爪子婆的究极快乐

而萨满相较于灵魂的优势在于没有逆硬直的副作用 

但爆发性能偏差 理论强度和削弱后回调的刀锋接近

但是刀锋往往实战更好发挥 环境更为完美一些.  

强度在线 当前也在T1顶 只是不简单.



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