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【帝国时代2决定版】相对于HD的平衡性变化

2019-11-29 13:08 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿


本文的平衡性更新内容是Forgortten Empires工作室的网页的个人翻译版:

https://www.forgottenempires.net/age-of-empires-ii-definitive-edition/balance-changelog

通用:

  • 新兵营科技——供给:民兵线成本-15食物。(注:封建科技,科技成本150食物,100黄金,这个科技让民兵线更加可用了,不过同时让其他类民兵单位自动被削弱了,比如日本武士和维京狂战士,像戟兵和小鸟这样的单位也更容易被反制。)

  • 追踪科技在封建时代免费升级,不再出现在兵营里。(注:步兵视野+2,成本50食物。)

  • 精锐掷矛手升级成本从200食物100黄金上升至230食物130黄金。

  • 草药学效果提升50%。(注:现在为驻扎单位治疗速度快6倍。)

  • (木)城门防御力在建造期间变为0/0。(注:提高了城门堵路的难度。)

  • 木城门成本由20木材变为30木材。(注:提高了城门堵路的成本,这两个更新大幅削弱了Viper(笑)。)

  • 瞭望塔在城堡时代之前血量为700而不是1020。(注:塔rush难度提升了,虽然还是可用。)

  • 精锐象兵的基础攻击由16减为14。

  • 干船坞(注:+15%船只速度和10运输船运载量。)和柏柏尔船速加成(注:+10%。)不再减少贸易船单程收入。(注:也就是说缺少干船坞的文明海上贸易收入会比有干船坞的文明低,同时柏柏尔有更高的海上贸易收入。值得注意的是,在决定版中贸易船的碰撞体积变小了,贸易效率,尤其是路线拥挤的情况下,有了极大的改善,黄金产生效率比贸易车要高不少。[1])

  • 鹰斥候黑暗时代视野-1。(注:虽然探索效率还是比斥候骑兵高。HD探索率为858格/分钟,DE为726格/分钟,黑暗时代斥候骑兵为648格/分钟。)

  • 巨型投石机在打包完毕或被破坏后落下的炮弹仍然造成伤害。

  • 修复了住房能够攻击的问题。

  • 修复了城堡次级箭不吃化学加成的问题。

  • 修复了斜向门两边在建造时能走人的问题。

  • 修复了缅甸圣物视野加成永久持续的问题。

柏柏尔

  • (精锐)标枪骑兵将拥有对枪兵线+2的伤害加成。

不列颠

  • 战狼科技成本从500食物250黄金上升至800食物400黄金。

法兰克

  • 骑兵+20%血量从封建时代开始生效。

印加

  • 投石手基础攻击从5降为4。(注:这个在我的印加概览里面也有提到,虽然对步兵效果仍然很好,但是对其他单位的战斗力更加低下了。)

意大利

  • 热那亚弩手装填时间从3减为2。(注:跟弓兵线一样了。)

高棉

  • 修复了弩象攻击不一致的问题。

  • 修复了弩象次级弩炮不吃化学加成的问题。

  • 拥有信念。(注:抗招降能力+50%。)

  • 拥有翼骑兵。(注:这样高棉就有了完整科技的肉马线,是一个不错的加强。)

  • 不再拥有造船匠。(注:船只-20%木材成本,+35%建造速度,原本就缺三级伐木,现在变得更弱了。)

高丽

  • 军事单位木材。(攻城武器除外)成本-15%(注:毫无疑问是一个大加强,可以更愉快地玩快乐龟船了。)

  • 失去防御建筑建造速度加成。(注:原先墙与城堡建造速度加快33%,塔加快5%。结合上一条,总体来说,感觉高丽还是被加强的。)

马来

  • 港口最小射程为1,受近射孔影响。

  • 港口基础攻击力从6减为3,对舰船加成从9变为10。(注:主要削弱了对路上部队的伤害,虽然对船伤害也降低了。)

  • 强制兵役消除的黄金成本转为食物成本。(注:民兵线从原来的不需要黄金变成了额外的食物成本代替黄金成本。可能主要是解决供给对马来民兵线的影响。)

  • 强制兵役的成本从1000食物,600黄金变为850食物500黄金。

马里

  • 拥有快速喷火船

  • 失去大型战舰。(注:感觉这两条把马里的海战重心完全移到了喷火船了。)

蒙古

  • 破坏的建造中的房屋不再受到游牧科技影响。

波斯

  • 黑暗时代城镇中心和码头工作效率+5%。(注:对前期还是不错的加成,可以省下不少时间。)

  • 新银冠科技波斯步弓手(注:200食物200黄金,步弓手的黄金成本变为木材。)替换沸油(注:城堡+9对冲车伤害。)(注:产生了新的垃圾兵,缺少三级攻的弩兵,在一部分情况下能够发挥比波斯矛兵更好的作用。)

萨拉森

  • 所有弓兵对建筑有+3伤害加成。(注:配合团队加成,可能有意想不到的效果)

  • 市场成本由-75木材变为-100木材。

  • (精锐)马穆鲁克攻击前摇变短。

  • 戟兵对马穆鲁克加成-5。

西班牙

  • (精锐)征服者现在会受到反骑射手加成。(注:如矛兵和标枪骑兵,经测试,征服者现在打不过标枪骑兵[2]。)

  • 传教士治疗速度现在跟普通僧侣一样。

  • 传教士现在受畜牧(注:骑兵移速+10%)影响。

斯拉夫(注:斯拉夫的部分改变在刚发的斯拉夫概览有提到。)

  • 拥有信念。

  • 免费的追踪改为免费的供给。

  • 耕种效率加成从15%减为10%。

  • (精锐)贵族铁骑训练速度弓原先的23秒/20秒减为15秒。

条顿

  • 拥有草药学。(注:驻扎单位治疗速度快6倍。)

  • 近射孔和草药学免费。

越南

  • 拥有畜牧(注:骑兵移速+10%)

  • 纸币(注:自己与队友获得500黄金。)成本由800食物200黄金减为500食物300木材,研发时间由40秒变为60秒。

PS:本文注解参考了以下内容:

[1]Spirit Of The Law的决定版贸易船视频:https://www.youtube.com/watch?v=2Ij1JZeGQSE

[2]Spirit Of The Law的决定版十大削弱视频:https://www.youtube.com/watch?v=1v5VsZSAfws

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