2022年的第一波虚幻商城免费资源
模型资源
Dungeon Lamps | MaxStudios
关键词:模型,灯盏,火把
推荐程度:★★★





这是一个非常常规的模型资源,适合那些需要做欧洲中世纪风格的游戏,或者地下城风格的游戏。195 个不同的模组,可以方便拼接火把,墙壁灯盏,室外火把等。灯头部分,支架部分,柴火部分都是独立可以进行拼接。
模型量控制在 5K 以内,贴图在 1K 为主,5 张 2K 贴图,从这个量上面看还是适合那些做手游的朋友们么。
ROG Modular Medieval Accessories and Robes | Atlant Games
关键词:模型,服装,骨骼
推荐程度:★★★★





这是一个看起来很实用的换装模型套装。毕竟手游以换皮为最高宗旨,不同级别的玩家和氪金玩家都需要有不同的皮肤来证明自己的独一无二。
但是对于服装来说,如果要完美贴合角色身体,这个服装必须是绑定骨骼的,然后通过 Socket 贴合在身体的插槽里面。在裙摆尾部都有布料效果,在跑动的时候会有对应的摆动效果。
这套组件包括斗篷,披风,手套,肩甲,总共 106 种组件 806 个带骨骼的模型, 438 个静态模型,模型量也控制在了6K左右,部分带毛的披风会上9K。从数量上基本满足各类手游的需求了。
Winter Forest | Artem Raevskii
关键词:模型,灯盏,火把
推荐程度:★★★





一般情况下来说,全场景的资产细节都会不错的,特别在大家都用了 Megascan 这么久了,如果从这个层面去看,这个场景的确算不上非常棒,但是它能够互动。
比如在参数集里面有专门的 Snow,ICE, Wind选项,调整对应的选项,场景中会有不同的表现,随着 SNOW 的增加,河面逐渐开始出现雪块 ,从半透明到纯白色。ICE 直接让河面波浪减少以及出现冰封材质。
从这个角度看,这个场景的切换方式是非常值得学习的。贴图都控制在 4K,每棵树都有 3 级 LOD,20 种模型,材质系统值得好好看看。
特效资源
VFX Bundle 2 | SoerGame
关键词:粒子,季节
推荐程度:★★★





这是一个很有价值的资产包,很多时候做项目, 90% 的内容做完了,还缺少一些零散特效进行搭配,比如下雨效果,雨滴效果,水滴的焦散效果,风吹过,落叶飘等,这些东西虽然说不上多麻烦,但是还要花时间做就挺麻烦了。
这套资产里面包含了下雪,下雨,飘曳,水底散焦,以及雨滴溅起的水花等效果等 42 种效果,大量以 Cascade GPU 粒子来执行, 收着吧,总会用得到的。
程序资源
Procedural Level Generator | Zegi.Assets
关键词:粒子,季节
推荐程度:★★★★★
每个月总要有那么几个硬货,这个就是了。 一个相当简单的关卡生成器,如果你想做一些地下城风格的游戏,或者迷宫,这套资产非常值得推荐。
它包含了几乎你需要的所有功能模块,比如存档/读档系统,传送系统,加载模型支持 NavMesh,可以让 AI 不迷路,可以根据你的要求生成指定层数 ,各种类型的进度条,常见的墙壁,地板,门等资产。简单几个操作,一个地牢关卡就生成了。
VisAI - Community | Visualistic Studios
关键词:AI
推荐程度:★★★★★
刚才的关卡生成器可以支持 AI 寻路的 NAV Mesh,但是 AI 编写总会有各种问题,一个小问题没思考完善,你的 AI 就可能被卡在某个地方。这套资源算是看过许多种为数不多的可以帮助你完善些 AI 时候的一些习惯,在 AI 行为树里一个完整的 AI 思考逻辑应该是那些,怎么做判断,怎么跳出,都有不错的提示。