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12.5版本:非对称战斗

2023-06-21 17:48 作者:战舰世界_Official  | 我要投稿

舰长们!在更新安装期间,服务器将于以下时间关闭

开始: 2023/06/23 @ 03:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2023/06/23 @ 03:00

结束: 2023/06/23 @ 07:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2023/06/23 @ 07:00


全新的版本领航仪!这个新功能将帮助您追踪《战舰世界》中的新内容。完成简单的任务就能获得奖励!

领航仪的每一个信号灯都与当前版本中的某个特定活动有关。当您可以开始某个活动时,领航仪上对应的信号灯就会变为红色,完成活动后就会变为绿色。将所有信号灯变为绿色即可解锁一个作战任务,给您带来主要奖励!

在12.5版本中,主要奖励是两个“海边野餐”补给箱。


12.5版本将带来以下内容:

  • 非对称战斗

  • E系驱逐舰

  • 战斗通行证

  • M系庆典

  • 征服陆间海冒险

  • 技术性改进

  • 排位战

  • 对决

  • 内容增加和改动

  • 游戏平衡性改动

  • 其他改动

非对称战斗

非对称战斗回归!在12.5版本中,玩家们将对抗一支由机器人组成的队伍,它们的数量更多,但火力较弱。

这次的活动中,战斗采用制海权和标准战斗模式。战斗格式:5名玩家掌舵IX-X级战舰,对抗12个操控VII-VIII级战舰的机器人。所有拥有IX级和X级战舰的玩家都能参与此次活动。此模式不允许小队参与。

非对称战斗的经验和银币收益比联合作战高,但是比标准战斗低。

新版本中,机器人变得更加聪明:它们现在会占据地图上更有利的位置,不再会经常地冲入近距离战斗,而且在关键区域周围的站位更加合理。

您可以在游戏官网的一篇专题文章中查看关于非对称战斗的所有详细信息。

在非对称战斗中获得一场胜利即可让第二个信号灯变为绿色。

战斗通行证

和往常一样,新的战斗通行证将与版本更新一同推出。完成每日和每周作战任务就能获得战斗通行证点数,推进通行证进度并获得超棒奖励!

免费战斗通行证的最终奖励是七个“稀有加成”补给箱1250个夏日代币。在夏日庆典活动中,后者可用来兑换超棒的礼包。高级通行证将带来更多珍贵物品,完成此通行证的最终奖励是带有12个技能点的尘土飞扬的罗德斯指挥官以及3750个夏日代币。

在此版本中,我们还改动了高级战斗通行证的额外进度奖励。完成全部等级后,玩家每完成一个额外等级,就能获得一个“稀有加成”补给箱50个夏日代币。本赛季的加成还将包含能让您获得战斗通行证点数并推进等级的额外作战任务;每日首场胜利+100%加成;以及煤炭、钢铁和研发点收益+5%加成。

您可以在专题文章中了解关于12.5版本战斗通行证的更多详情。

完成12.5战斗通行证每日连环作战任务的首个任务即可将版本领航仪的第一个信号灯变为绿色。

M系庆典

M系庆典即将开始我们为舰长们准备了特殊的主题活动。

这一节日相关的新内容将在一周后上架军械库。您将能通过完成作战任务获得M系代币,然后用这些代币兑换各种奖励。其中包括:带有“西弗吉尼亚”永久涂装的VII 西弗吉尼亚 '44IX 明尼苏达的“金鹰”永久涂装;带有六个技能点的新巨人像指挥官;以及“自由之翼”补给箱和同名的高级补给箱。主要奖励是IX 哈尔福德VII 西弗吉尼亚 '44,分别带有“雷鸟”和“从灰烬中苏醒”永久涂装。

关于M系庆典活动的完整细节将在一篇单独文章中发布。

征服陆间海冒险

开始: 2023/07/07 @ 03:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2023/07/07 @ 03:00


在12.5版本发布的两周后,一个主题活动将开始。这一次的活动将在虚构的大战背景下展开,您将扮演一个双元帝国的指挥官。

在活动期间,您将能完成特殊作战任务并获得一种新的临时资源——双元代币。活动的主要奖励有IX 猎兵和带有六个技能点的菲利克斯·冯·帕特殊指挥官以及此战舰的“永动机”永久涂装。此外,玩家还能通过完成特殊连环作战任务获得征服陆间海纪念旗帜和臂章。IX 猎兵是一个驱逐舰领舰项目,由双元帝国海军技术委员会研发,于1917年提出。此项目的最终成果是一艘2000吨的鱼雷舰,装备有6英寸主炮;然而,由于大战结束和双元帝国的瓦解,此项目从未实施。

活动期间,猎兵只能通过双元代币兑换获得。

此冒险的详细信息将在一篇专题文章中进一步介绍。

完成全新冒险的第一个连环作战任务即可将第四个信号灯变为绿色。

技术性改进

“缓冲”期

从战斗结束到战斗后统计界面过渡的体验将更加平滑。

在每场战斗结束后,屏幕上会出现包含战斗结果的信息。然后,玩家还有额外的几秒钟时间在战斗环境中执行不同的行动。这些行动不会影响战斗结果,但会计入最终数据。举个例子,玩家可以对敌人造成伤害,摧毁战舰,并在这个时候获得成就。

这些改动将有助于避免战斗结束得太突然的情况,这在激烈的战斗中可能尤其令人讨厌。

机器人改进

训练房中的机器人变得更加聪明:它们现在会占据地图上更有利的位置,不再会经常地冲入近距离战斗,而且在关键区域周围的站位更加合理。

联合作战和训练房战斗中的机器人AI还将获得额外改进:

  • 它们拥有改进后的岛屿防撞系统。在联合作战中的机器人将会在即将撞击时后退——与训练房中的机器人类似

  • 机器人会更少地尝试冲撞敌方战舰

匹配机制改动

I-V级战舰的匹配机制已更改。现在,匹配机制限制将会更早解除,机器人会更早加入战斗。这将令上述等级战舰能更快地进入战斗。

在12.1版本中,带有三个关键区域的更新后的制海权模式加入了标准战斗。全新的设置将减少战斗时间过长或过短的极端情况。在进行这些改动后,我们提升了新的制海权模式在12.5版本中出现的几率,我们也将把这项改动加入到联合作战中。

排位战

排位战第12赛季将在12.5版本中开放。所有战舰类型都允许参与。所有段位的战斗都将采用X级战舰,6v6格式。与第11赛季一样,战败后保留星星的规则在所有段位中一致——只有战败队伍中获得经验数量最多的玩家将能保留一颗星星。

从12.5版本起,排位战将支持对战舰类型和特定战舰的限制,类似对决和军团战。这些限制会在赛季期间增加或改动。第12赛季开始时将不会有任何限制。

您可以在游戏官网的一篇专题文章中查看关于排位战第12赛季的所有详细信息。

对决

12.5版本中将有三场赛制不同的对决。第一场于6月26日开始。

关于此轮和其他对决的详细信息将在官网的一篇单独文章中发布。

内容增加和改动

游戏中的新增内容:

  • Y系战舰的里奥·格拉德威尔指挥官,S系战舰的格里戈里·斯皮里多夫指挥官;

  • 海之日、枫叶日和洋甘菊旗帜;

  • VII 明斯克的“星形装饰品”永久涂装和“PQ-17”消耗型涂装;

  • “八角星”和“PQ-17”臂章

C系、D系、I系和X系指挥官的新形象。

 

关于如何获得这些新内容的详细信息将稍后公布。

12.5版本还将带来两位全新的E系指挥官,它们带有独特外观和单独配音:

  • XL系指挥官尼科斯·塔拉西诺斯;

  • 一位新E系指挥官,他的名字和外观将稍后揭晓。

游戏中现在将包括两个新内容:“海边野餐”补给箱和“舰长的旅行袋”高级补给箱。我们将在12.5版本发布后,在官网上公布这些补给箱的内容。

游戏平衡性改动

我们正在根据对某些战舰战斗表现的分析和玩家反馈来调整它们的平衡性。这些改动将影响I系战舰、D系驱逐舰、R系巡洋舰和一些其他战舰,以及发烟器修改型 1升级品和XP1信号旗。

发烟机修改型 1升级品

  • 对此消耗品作用时间的加成从30%降低至20%

  • 移除了烟幕扩散时间–5%的惩罚。

  • 这些升级品现在可以在V-X级使用高速发烟机消耗品的战舰上安装。

XP1信号旗

  • 对发烟机消耗品作用时间的加成从15%降低至10%VI 珀斯VI 御海VI 迈索尔VII 海达IX 赫克托和X 吸血鬼II

  • 低速发烟机消耗品作用时间从90秒增加至102秒。

  • 能使用高速发烟机消耗品的I系战舰将能安装发烟机修改型 1升级品由于此升级品以及XP1信号旗的原本参数会给予I系战舰显著优势,因此我们更改了这些参数。

为了不影响使用低速发烟机消耗品战舰的整体效率,它的基础作用时间已延长。

其他改动

夏日庆典

军械库和特惠商城即将举办夏日庆典活动。含有金币战舰的补给箱以及“舰长的旅行袋”和“海边野餐”补给箱等待您来获取!一个特殊的连环作战任务即将作为活动的一部分开放。完成此任务即可获得一些海边野餐补给箱!

完成夏日庆典活动特殊连环任务的第一个作战任务即可将版本领航仪的第五个信号灯变为绿色。

PQ-17护航

D系海军曾对PQ-17北极船团执行了一次成功的行动。为了纪念这个日子,我们准备了一个特殊的连环作战任务。

完成纪念PQ-17船团的连环作战任务的第一个任务即可将版本领航仪的第三个信号灯变为绿色。

  • 反潜探测的作用范围现在会在小地图上显示。

  • 修正了玩家在购买高级战斗通行证后无法获得额外进度等级的奖励的问题。

  • 修正了一个问题,此问题会导致重新进入游戏时“新”标记会错误地显示。

  • 修正了与战舰高级账号操作有关的显示错误问题。

  • 修正了一个问题,此问题会导致玩家无法为已重置分支的战舰重新训练指挥官。

  • 修正了一个问题,此问题会导致防空火炮动画与声音会在战舰摧毁后继续播放

  • 更新了D系战舰的背景描述。

  • 修正了以下战舰的模型和结构:VIII 齐柏林伯爵X 象和IX 桑坦德

  • 修正了X 马赛的装甲错误。

  • VII 加利福尼亚的装甲布局已更新,以体现我们在关于0.10.9版本的文章中详细讨论的新技术。

  • 修正了峡湾和半岛港口的视觉问题。

  • 修正了怒海新星和绿意群岛的视觉问题。

  • 修正了一个问题,此问题会导致潜艇鱼雷有时无法命中靠近岛屿的敌人

  • 修正了一个问题,此问题有时会导致飞机引擎增压在速度降低后无法重置。

  • 修正了一个赫尔墨斯行动中的问题,此问题会导致鲁昂没有被计入救援盟军战列舰的额外任务。

  • 修正了IX 特拉华的深水炸弹空袭的参数问题——攻击次数从一次增加至两次。


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