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《暖雪》更新水,更看运气,白灰的拍脑袋改动

2022-03-20 17:58 作者:不嘟something  | 我要投稿

《暖雪》在最近更新了一个新的白灰级难度,开始武器和圣物的品质与细雪级没有差别还是挺难的,不过经过一系列调整后移除了BOSS战时的河洛神诅咒,又调整回狂雪等级的武器圣物品质,变得没有那么难,革新的地方也就在各个BOSS的调整了,此次就来水一下这些,所有看法仅代表个人意见。

 


经历完狂雪难度的玩家都体会过前两章的变态难度,要是天赋点没满就更难了,猪之章这一次调整的难度更大了,原本3条线的小BOSS战变成了2条线,吕世逸与阿青一条,另外一条是2个缝合猪怪。BOSS是独立血条不能像原先第二章的“画中异兽”来只对着一个攻略,阿青和世逸这一组比较简单,因为两人的技能都有很大的相冲,好比说阿青的预判钩子会被吕世逸的拔刀打断,可以说两人毫无配合,并且这样一来在剧情上也出现了巨大BUG,不知道官方之后要怎么圆了。

 


2头猪这个就难的多,因为两头猪的技能之间不冲突切许多技能都能进行追地,就好比把你撞倒后直接吐毒就很烦,也是白灰开局最容易翻车的地方了。吕坤海更是史诗级加强,现在的吕坤海多了一招“血潮汐”,像龙帝的剑一样会直接对着一条轴进行推板,速度也和剑一样快,一个冲刺距离躲不开,不事先预判必中,而且中了之后是被打飞状态,吕坤海的技能可以接着放,接一招砸地或者机关就会因为多次判定而立刻被秒杀,强烈建议把潮汐的速度降下来,要不然就变成纯赌运气了。

 


第二章的改动也是挺大的,没有一套完整的圣物体系想过非常不容易,原本增加了每张图的敌人数量变得非常难打,好在更新一波后又平衡总血量不变,不过“本土”的隐形杀手依然强力,而且攻击频率大幅增加,没有吸血的职业很难,BOSS白影就更夸张了,所有招式都变成3倍效果,血量在30以下没有防御技能很容易翻车,想要过抓住一波的机会效率低,白影的无敌时间太长,当然多打几次一定能过,正解是叠异常状态给他,然后专注挂机。

 


红没有变,画中异兽直接变成4个一起上了,但因为4个共用一条血,有AOE的职业反而容易过,完全是屑。司马瑛不再阶段出招,上来就是最终阶段出招,AOE不足马上图上全是黑洞很难受,好在更新后把武器与圣物平衡回来了,黑色太阳的眼睛会激光攻击了,频率还不低,刷出来的也多,近战职业很容易就是全体都是,即不能在开始就失误被击中,全图都是还挺难。

 


龟和虎之章就是攻击直接最终形态问题,玉贵妃直接变成杀手了,跑的快,打你不击倒一下就三分之一的血,不是满血直接就被秒了,秒变老头环,不贪刀就行,最后龙帝除了开始就能炸魂与多一个飞剑技能外,“跪下”是只有一个点能躲了。这个点外观上很像龙帝的技能圈 为此我可是翻车了2次才进去,丢死人了,现在是已经加上文字提示了。


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