gal杂谈第一期 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~小小的星之梦
“欢迎来到星象馆,这里有无论何时都不会消失的璀璨光辉,满天的繁星在等待着大家的到来。”

《星之梦》是由Key社出品的短篇AVG冒险游戏,是Key社的第四部作品,最早发布于2004年,在之后又发布了有高清作画,全语音配音的重制版,在steam、ns上亦有官方中文版。除了游戏,亦有广播剧,在2016也又大卫社动画化。今天主要谈游戏本体,所以广播剧内容和动画制作方面暂不讨论。
这部游戏我最早接触的是psp版,已经有了全配音,没有记错的的话是刚高考完拿回psp的时候在三大妈上下的。当初想玩这部游戏的原因很简单,因为高三的时候看了京阿尼改编的clannad动画,想看看更多麻子的作品(然而是凉元的)。那时候对gal、对avg啥的没有任何的概念,这部作品可以算的上是我玩的第一部gal,然而更准确的说这部定位是有声电子小说,毕竟没任何选项,剧情也只有短短两小时多一点。这部作品对十年前的我造成了极大的震撼(猛男落泪),如今再回顾这部作品依然感动满满。可惜的是打完这部作品后我大部分的感动都停留在作品本身,还是没有对avg游戏有个整体的概念,打完了之后很长一段时间还是在看其他动画,而没有入黄油的坑,严格意义上不能算是入坑作。但是作为打过最早的作品,又留下了无尽的感动,还是决定放在第一期。
那么凉元是怎么用两个小时的有限时间塑造了一个废土世界观下,两位立体生动的角色,关于星空与梦的故事呢。首先这是一部世界系作品,又是那种非常经典的废土世界系作品。世界系作品只会告诉你这个世界的大体状态,但是并不会去深挖这个世界变成这样的原因,这类作品的描述对象通常是庞大世界下,一个人或几个人活着的故事,通过这些人细小的故事反过来映出整个世界的状态,没错经典的就有少女终末旅行、最終兵器彼女、伊利野的天空、eden*等等。而星之梦里塑造的则是一个在世界大战后,人类只能在废墟中苟延残喘的世界,凉元只需要通过对男主的行为和心理描写,再通过和女主行为的对比,就能把整个世界展现在玩家面前,同时所有的文笔又留给了角色塑造极大的丰富了人物形象,可谓一种一石二鸟的世界观塑造方式。
故事很简单,作为废墟猎人的男主来到了一座城市废墟中拾荒,躲过了机器人的追杀后在废弃大楼顶楼发现了一个星象馆和定期启动的解说机器人星野梦美,作为临时据点男主与梦美度过了短暂的时光。为了今后生存必须离开城市时,男主希望带上(诱拐?)美梦离开星象馆,为更多人展示美丽的星空。然而在离开途中又遇到了自律形战斗机器人,梦美出于机器人最基本的保护人类指令遭受了炮火的攻击,男主击毁战斗机器人后抱住了梦美残破的身躯,观看了梦美所展示的最后一段记忆,之后带上梦美的记忆卡走向下一段旅途。故事整的来看的话是经典的bmg故事,故事的走向基本全在玩家的预想之中。如果只是单纯讲述这样的故事,那么本作也不可能奉为经典,本作所有的悲剧基调和美好希望都是寄托在星空与梦之上。
这是一个奇迹的故事,奇迹并不在于男主阴差阳错摸到了这座星象馆,也不在于梦美在长久的沉眠与短暂的再启动中遇到了男主,这部作品的奇迹与悲剧体现在了两个世界的人的相遇。梦美的时间是静止的,静止在了上一个美好文明的世界。她是人类文明社会尚未崩塌的年代所制造,她被赋予的使命是遵循着机器人三大原则,为更多的人展现美好的星空。她的设定中人类社会是平稳安定的,身边的人也都是善良和蔼的,然而在战争前她被封存在了星象馆中。尽管她依靠备用电源在长久的时间中能够偶尔的短时启动,但是面对已经翻天覆地的世界她无法正确的观察与记录,也无法改写程序对世界进行重新认识。她是不被允许怀疑这个世界的恶的,设定她的程序是如此。她无数次的自我诊断,但是并未发现自己的程序有任何异常,直到生命的最后一刻她也没能做出否定这个世界的判断。然而另外一个奇迹,男主登场了。作为人类文明毁坏后诞生的人,价值观的基准是如何填饱肚子,如何在下一秒钟不被人杀死,然而男主却在小时从母亲那里继承了一丝丝星空的梦想。就这样,一个和平安稳却带有疑惑与自我怀疑的世界与另一个苟延残喘却有着最后一丝星光的世界在这小小的星象馆相遇了。这两个小小的脆弱的世界相遇注定是悲剧的结局,但又是两人的奇迹与救赎。
接下来来谈谈游戏里我最爱的三个场景。
雨中漫步

我想大概不少人没想到是这一段吧(笑)
男主因为观赏过梦美的星空投影后,有了想把梦美带走(拐走)的念头,然而梦美则是出于为了在雨天护送客人到车站的原因跟着男主走出了星象馆。回过头看,梦美果然是为了想再次确认世界的变化,更是为了确定自己有没有bug而跟上男主的吧。这段半日常的描绘中,梦美的呆萌展现无疑。无论是平地摔,还是陪男主进废弃商店里找酒喝,始终抱着自己用电子废料做的花束(给男主的观影纪念品),披着男主的雨衣跟在男主身后微笑的样子着实可爱。然而背后是崩坏的大楼,裂开的街道,灰蒙蒙的天空,和永不停止的酸雨。末世的荒凉与梦美的可爱的反差感带给了我无尽的震撼与无名的哀伤。(梦美在最后为男主吸引火力牺牲之前,还把男主的雨披叠好,花束摆在上面,放在屋檐下)
如果机器人也有神的话,请不要把人与机器人的天堂分开

很显然,预想之中的结局还是降临了。好的悲剧无非两点,一个是珍惜之物在被毁之前是如何美丽,这一点凉元完美的做到了(下一个场景会说),另一个则是珍惜之物在毁坏后带给人们的反思。作为和平时代的机器人,梦美见到男主回来时的第一反应是道歉,她认为一定是出现了bug才会有机器人向男主攻击。作为机器人三原则,只要有机器人的作品都不会放弃这一点的展开讨论,机器人是否会约过条约违背主人?机器人的人工智能是否能取代人类?然而在星之梦里这些东西的探讨显然不是关键主题,梦美所代表的是善的世界,她被人赋予了的充满善意的程序被这个残酷的时代抛弃了。被抛弃了的就是错误的嘛?男主在决定带上梦美时就给出了答案。紧接着梦美用最后的备用电源展现了曾经美好时代的录像,无论是创造者给予的祝福,还是与客人们的美好回忆,还是在战争爆发后工作人员在离开时对梦美的不舍道别,展现的都是曾经存在于世界的美好,与在当下世界的多余与错误,梦美到此也发自内心的问出了她一直不敢问出的问题,自己并没有出错,错的到底是…她内心也不允许她继续质疑下去。可幸的是即便在战斗中磨灭了感情的男主,此时也能从嘴中挤出安慰的话语,他要带着梦美到外面的世界见更多的人,传颂更多星空的故事。(实际上男主也是这么打算的)(这是你拐走梦美的理由?)雨打进了梦美的眼眶,不会哭泣的机器人也留下了最后的泪水,“请不要把人与机器人的天堂分开” 是的,或许梦美想要为人类付出的目的源于程序源于设定源于三项原则,那么作为人类科技结晶的机器人又是出于什么样的原因向唯心主义的神献上祈祷呢?作为人类的善,人类文明过的象征,记载了人类从初生至发展向星空宇宙的星之梦,她想让主角和更多人也不要忘记,这样人类才能在这苟延残喘的世界迈向未来。男主取走了梦美的记忆卡后确确实实变成了传颂星星之人,故事也在宫泽贤治的巡星之歌中结束。
小小的星之梦
此处应自动播放BGM:Gentle Jena

我一直在考虑是把这段星空放映放在前面写还是放在最后写。作为剧情来说,这段是在故事的中间,也是整个故事的转折点。然而按照故事的主旨,整部作品该有的深度集中在这次星空放映处,无论是剧情上的高潮还是点题都也都在这段。男主获得的救赎,梦美鼓起勇气去看这个世界,都是靠这次的星空放映。故事结尾处梦美的牺牲与其说是剧情高潮,更不如说是星之梦的传承,因此我还是决定将故事的重中之重放在最后来说。
星空放映的部分姑且分成两部分来说,前段的星空放映是传统的星空放映,利用梦美的解说配合男主角修好的星象仪(耶拿小姐)。正如男主所说,躺在椅子上望向头顶的星空,仿佛是被吸入到星空中一样。对于生活在末世的男主,天空被腐蚀的乌云所遮盖,大地被雾气所笼罩,星空毫无疑问是奢侈的,不过比起被遮挡的星空,生活在生死线上的人们更是没有仰望星空的那份余裕。对于玩家来说可能只是普通的星空讲解,但是对于男主来说,则是置身于梦中的世界。在结束了正常内容的放映时,特别放映的内容开始了。这部特别放映因为战争开始的缘故,还没来得及公布便和梦美一起封印在那商场楼顶的星象馆里。然而在放映开始前,所有电力系统突然中断,除了梦美身上的装饰灯闪着微弱的黄色灯光外,世界陷入了黑暗,为梦美30年来提供短暂行动能量的备用电源因为开启星象仪彻底耗尽了。当男主看见了梦美那因无法放映而遗憾懊恼的表情时,下意识的说出了“星空我已经记在脑子里了,只需要你解说就行了”,梦美沉默了一会。作为一个机器人对人类的命令不需要过多的思考,能达成的就会同意并去完成,在分析过后无法达成的命令就会拒绝,然而梦美却不是这样一台的机器人,她经常会沉默一会再给出答案,是老化了嘛?这次梦美的回答也是。

单纯按照程序设定来说的话,机器人是不会说出这句话的。然而让梦美说出这句话的原因很简单,因为这份特殊放映便是梦美还活动在这世界上的意义,同时也寄存了旧代人们对于未来的美好祝福,更是坚强活在新时代的人们走下去的动力。
《翱翔宇宙的人类之梦》
从远古的人类先祖走出洞穴抬头仰望星空,到插上翅膀摔下山崖的人,再到腾空而起的飞机火箭,漫步宇宙踏上月球之人,人类的梦永远都是翱翔宇宙踏向星空之梦。“即便有一天星星的世界不再是遥不可及的梦想,而是随处可见的住处,也请不要忘记眼前的这片星空;当你迷失于黑暗之中,看不到真正的星空时,也请想起这片星空吧,这就是我小小的星之梦”
这是梦美的梦,也是所有人类的梦,小小的天象馆所映出的这片小小的星空,寄托了从远古时期而来人类一直以来所想要追寻的方向。这部作品主旨与key社后来的作品rewrite主旨不谋而合,人类是无论如何都必须向前的动物,蔚蓝的水之星是我们的母亲,但是为了我们自己也必须要向星空中前进。男主角闭着眼,随着梦美的解说畅想着从人类初生到未来前年后的星空。最后男主在梦美耳边的细语中慢慢陷入梦香中,也看到了曾经在母亲怀中所看见的那片星空。

接下来进入评分环节
1.剧情 85 (经典的废土世界系作品,凉元依靠他扎实的写作能力,只用了两个多小便把一个末世关于希望与救赎的星之梦展现给大家。但同时剧本展开全在玩家预想之中,没有什么太大意外展开与叙事方式上的惊喜,全剧的深度和震撼点也集中在星空投影上。该作的立意和深度也尚可,属于是上个世纪流行的对于星空的向往和宇宙的探索,剧情里也能看出对银河铁道之夜的致敬)
2.人物塑造 80 (世界系的作品正得益于此,即便所有的文字都集中在了对人物刻画上,也能反映出人物所在世界。本作的两位主角更是有着不同世界观的认知差距,强大的反差让玩家有了对角色的深刻印象。星野梦美作为一个冒失话痨机娘的形象在作者笔下跃然屏幕之上,作为机器人有时却不循规蹈,表情包、歪头杀、平地摔、复读机、各种萌点应有尽有。然而她在维护客人安全和星象馆形象这方面却又执拗倔强,不过这一切美好都是为了最后毁坏给读者看的。相对的男主角作为生活在末世中的人,各种方面都是警惕果断,对于梦美也是一步步放下戒备,开始只是把梦美当做一个会动的物件和情报来源,然而在梦美的话痨攻击下,也学会了吐槽,在观看完了星空放映后更是直接起了带走梦美的想法,心中封印已久的星之梦也被解开。剧中有许多角色回忆的描写,通过对回忆中其他角色的描写,也侧面反映出了男女主不同世界观的形成)
3.音乐 80 (本作曲子虽不多,但是好在篇幅不长也不需要过多曲目撑起故事。而且户越的作曲质量也有保障。开头的星的世界随着梦美的欢迎词带领玩家进入了这个空旷无人的世界,日常部分则是诙谐的乐曲配合上梦美的呆萌。中间的星空投影则是伴随着Gentle Jena一起,将玩家拉入了星空之中,这首曲子至今都在我的常听歌单里,每次听到悠扬宽广又带一丝悲伤的曲子,都会再将我拉入梦美那个小小的星空庭院下。最后的曲子则是改编自宫泽贤治的巡星之歌,表达着本作的浪漫与希望。)
4.画面 75 (必须承认,驹都英二老师的画风爆了桶妈十条熟悉的街道。精致又不失可爱的画风,面部切换的丰富表情,然而可惜的点就是cg太少了,几乎没几张,一直很期待在特殊放映那段,梦美全身飘带发光坐在耶拿上的样子)(话说寿屋为什么不出梦美机娘,驹都老师不是你机娘御用画师嘛)
5.声优 75(女主梦美的声优是key社御用声优铃木惠子,声线用的是比静流萝莉音还要高一阶的,卖萌犯蠢的时候很可爱,解说的时候优雅深情,最后离别时悲伤和祈祷时的虔诚。男主声优是小野D,前期比较冷淡,表现出了废土中淹没感情的样子,后期的内冷外热也没有过于出戏,不过心理描写是没有配音的,想看的话去看动画版(个人觉得动画体验不如游戏体验,游戏中许多文字的描写留给了玩家遐想空间,然而动画不可能每个点都面面俱到)其他角色的配音还有类似佐藤利奈,不过台词太少不做讨论)
6. 游戏体验 75(两个多小时剧情一气呵成,既没有废话的地方,也没有感觉不够丰富的地方,不过比起游戏体验更多像是阅读体验 ;笑)
7 整体打分 78 (可以说78分在我这算是很高的分了,整部的剧情和人物塑造实属上乘,立意和深度也不算浅,音乐烘托气氛到尾,画面精美,没有拉夸,如果真的把本作当成短篇有声电子小说,我能打到90分以上的高分,然而放在gal杂谈为了好和其他作品对比,我给出了这样的分数。原因很简单,gal短篇佳作不在少数,星之梦在其中也绝对算是前几,然而gal的长篇还能面面俱到的我觉得实在难得,许多神作不是铺垫过场,就是日常无聊,或是个别线路质量层次不齐。凉元本人也说过,他本人更适合写短篇,他的air里的summer篇,cl里的琴美篇,相信大家也绝不陌生,算上今天谈的星之梦绝对都是质量顶级的作品,然而没有见到过凉元全篇掌握的长篇作品实属可惜)
碎碎念:这是本人第一次写作文、论文、公文以外的东西,想必废话连篇,思路混乱,想到哪写到哪,我也想通过这个杂谈慢慢来,一点点提高。同时对于杂谈的内容,我觉得这次感想这类的写的过多,之后应该更多注重概括总结类的,总之风格以后慢慢研究改进。