游戏王CA 魔术礼帽
以Curse of Anubis-阿努维斯的诅咒登场的通常陷阱。

对手战斗阶段从卡组将2张魔法·陷阱卡作为怪兽处理,与自己的主要怪兽区的1只怪兽一起洗牌,具有里侧守备表示盖放的效果。
一种带有非常棒的墙壁生成功能的搜索卡。为了逃避怪物的战斗破坏而使用的话,发动条件和随机性很痛,不确定的要素很大。因此,如果想采用纯粹守护的卡的话,《次元幽闭》和《威胁的咆哮》比较好。 但是,可以与数多张卡组合,在其中发挥真正的价值。虽然发动的机会有限,但是可以从卡组搜索任意的魔法·陷阱卡送去墓地,所以和回收卡很搭。作为将魔法·陷阱卡送去墓地的效果的场合,比起有速效性的『愚蠢的埋葬』能处理的张数本身变得多,从场上送去墓地有效果的卡也能使用。
另外,也可以将使用完毕的反转怪兽改为里侧守备表示。主要组合如下。将存在于墓地有意义的魔法·陷阱卡送去墓地。持有墓地发动效果的卡有《银河旋风》、《技能继承》、《遗式的仪水镜》等,


特别是具有自我回收效果的卡《魔法爆破》、《核成兽的钢核》、《宝石骑士融合》等

②:这张卡在墓地存在的场合,自己抽卡阶段的抽卡前才能发动。作为这个回合进行通常抽卡的代替,这张卡加入手卡。


②:这张卡在墓地存在的场合,把自己墓地1只「宝石骑士」怪兽除外才能发动。墓地的这张卡加入手卡。
墓地需要特定魔法卡的《英雄一闪!!》《传说之心》的发动辅助。


①:支付2000基本分,把自己场上1只战士族怪兽解放才能发动。自己的手卡·墓地的「传说之龙」魔法卡最多3种类除外,从自己的手卡·卡组·墓地选除外的种类数量的「传说的骑士」怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。
把2张《哥布林的经营手腕》送到墓地,提高预先确保的第3张《哥布林的经营手腕》的效果。
作为魔法·陷阱搜索使用。战斗阶段中用『强制逃脱装置』和『撤收命令』等反弹。被破坏后用其他卡进行回收。《暗之假面》可以用这张卡进行里侧守备表示,所以很投缘。

选择1张卡组的《忘-我》和1张永续魔法的话,可以从这张卡中搜索任意的永续魔法。

如果在《灵魂之像》的效果适用下,表侧表示破坏的陷阱卡可以直接设置在魔法&陷阱区。

落穴等陷阱可以通过《蒂奥之虫惑魔》再利用。

选择被破坏·送去墓地时发动效果的魔法·陷阱卡有
《齿轮街》、《限速解除》、《黑色项链》、《宝玉的解放》、《扰乱魔术》、各种水族馆等效果。


《被诅咒之棺》、《黄金的邪神像》、《荒野的大龙卷》等不会在战斗破坏中发动,所以最好在战斗阶段的最后发动。

②:盖放的这张卡被破坏送去墓地的场合,以场上1张表侧表示的卡为对象发动。那张表侧表示的卡破坏
可以作为立即满足《吊顶》的发动条件或作为《二重魔术臂束缚》的成本使用。

使用《连击的帝王》、《对手见冤家》,将被当做怪兽卡处理的魔陷卡作为高级召唤的解放。


①:自己·对方的战斗阶段才能发动。把1只怪兽召唤。
作为发动条件,对手战斗阶段必须有自己的怪兽存在。因为发动时间限定在战斗阶段,所以不能像自由连锁那样获得优势,也不能在主要阶段对应对方的动作。另外,如果在对手的主要阶段被除去卡处理掉怪兽的话,就不能发动而腐烂。不是以场上的怪兽为对象的效果,发动时只确认有无。
插图中生成了4个礼帽,实际决斗中的礼帽只有3个。
2020年8月21日,作为靠垫从高级万代开始商品化。商品信息页面将靠垫像这张卡的插图一样配置,刊登了插图的背景和模仿气场效果的图像。
マジカルシルクハット=Magical silk hat,而这张卡的美版卡名则为「Magical Hats」。
●silk hat是曾流行于19-20世纪初期的圆筒宽檐大礼帽,现在多用作魔术表演用,魔术师可以利用礼帽道具做出换牌、变鸽子等各种令人目眩的效果。
●游戏王原作漫画中,这张卡是「ブラック·黑魔术师」的配合卡,初登于王国篇游戏与城之内联手对抗决斗者杀手——迷宫兄弟的决斗中,效果为在场上生成四只魔术帽,使怪兽和魔法陷阱卡隐藏其中,对手贸然攻击魔术帽便有击中而使魔法陷阱卡发动的危险。而在王国篇游戏与帕伽索斯的决战中,这张卡在游戏与暗游戏的心灵交替战术下发挥了极大的作用。
●OCG化后这张卡的效果只有一回合,失去了发动后持续存在于场上的效果,且盖伏的魔法陷阱卡不能发动,与原作的使用方法大相径庭。因此OCG化后这张卡反而作为检索魔法陷阱卡上手、将拥有墓地效果的魔法陷阱卡送入墓地、发动被破坏时可以发动效果的魔法陷阱卡等场合的工具而使用。此外,卡图上画着四只礼帽,原作漫画中也的确生成四只礼帽,但OCG化后算上魔法陷阱卡与怪兽也不过三只而已。
●游戏王DM动画中,可能是动画播出时OCG化的这张卡还未面世,亦或许是由于OCG效果无法还原原作的决斗流程,这张卡先后被改成了通常魔法和速攻魔法,其效果描述也只有短短的「可以与魔术师组合进行戏法攻击!」一行字。
◇顺带一提,在这张卡尚未OCG化的时候,动画给这些帽子配的是黑色。K社改为蓝色,可能是为了还原其最早出现在1999年剧场版《真红眼黑龙》中时用的配色。
●游戏王GX动画中,最终回游戏与十代的决斗中可以在游戏的手牌中看到这张卡,GX的这张卡仍显示为魔法卡,而非OCG化后的陷阱卡。
●GBA上的游戏王DM6中,可能由于程序原因,这张卡发动后,被攻击的必定是怪兽。
●由于用这个效果变出来的怪兽比较特别,为掌机平台的交战画面或多或少带来一些不便,最终在不同的作品中有不同的体现,比如DS平台上被攻击到的是帽子(魔法陷阱卡)的话,交战画面里的全身图就是一顶帽子,而TF系列中这些帽子若能给予伤害,则用地属性怪兽专用的伤害特效表示。

文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦