【战舰世界闪击战】详评六级金币船小岛风:莫纳根
总评:一千场莫纳根玩下来,我的评价是,这船属于极度特化船,所以战绩经常大起大落。作为主播玩起来还是有节目效果,但看场均未必如莫洛托夫等金币巡洋好看。以下为战绩(因为室友经常拿来玩,所以也不是太好看)。

这艘船其实是从法拉格特改装的,区别在于去掉了尾炮,烟雾和加速,加了高射机枪,声呐和再装填。以下是两者对比

我的性能评价是:
1:主炮羸弱,只有两门水管,准确度也差,无法对线,只能赌点燃,混助攻,抢人头。所以一般不开。
2.鱼雷爆发高,15颗可以在一秒内对战列造成约4.3万的伤害,可以秒掉几乎所有六级船和很多七级船。缺点在于鱼雷速度极慢,稍微远一些就很难打中人。
3.防空加强了一点,移植了端游的高射机枪,但把防空技能砍掉了。不太怕鱼雷机了,可还是怕轰炸机。
4.船体方面,体积中等,血量和速度一般(很难游走)。隐蔽稍差,想隐身雷很难保证命中率。
所以,开这艘船活着秒掉一艘战列,是玩法的核心。故配件为:雷管转向,转舵1,隐蔽。补给为隐蔽,装填,转舵。满级舰长有哈尔西更好,可惜买不起。普通舰长加点如下。


玩法:并非找战列冲脸一换一。就好像送死流塞恩也不是无脑送。需要预判对面的动向,了解双方对线的优劣。以下为经验之谈。
第一波对线为“祖冲之”,要利用声呐和预判雷获得和小船的对线优势。之后利用对面小船暂时远离大船的空隙,对大船依次进行突袭。在战斗的间歇可以考虑占点。
对线方法:
1.驱逐。声呐可以探测鱼雷和烟里,山后的敌人。觉得队友和自己有危险要提前开。放雷要按对面减速预判。两波雷要岔开,快填一般不用。总的来说,无掩体无支援下被所有驱逐欺负,特别是大驱。如果对面残血可以考虑开炮收掉。
2.重巡。机动差的落单重巡可以雷,但要确保对面炮口转过来之前快速隐蔽,或者完成秒杀。预判对面减速。
3.轻巡。惹不起,一般有烟,变速快,炮难防。卡山时也许能偷袭,但注意第一发正常投,第二发投大减速位。必要时技能全按。
4.战列。美苏日战能骑脸,英战会玩的不好惹。意战伤害高,法战会跑路。七级战巡也打不过。总之要算对面血量,转炮时间和装填时间,在对面完成上膛瞄准之前用最大的相对速度完成秒杀。
5.航母。把对面杀穿了就可以考虑航母了。一般来说五级好杀,六级变快了,七级难惹不考虑。总之要用自己和鱼雷封住对面走位,没压力时适当开炮。不把肚子露给鱼雷机,轰炸机面前看命。对面钥是速度低按加速预判,对面全速时第二发可按减速预判。如有必要时可撒三波宽雷。
总之,这艘船想一换一不难,想玩好还是有门槛的。相关视频我会整理成合集发在下面,每天中午随缘更新。这艘玩好之后,玩法拉格特或者伊卡洛斯也不会差。