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AOS骨税军表日常推荐(2)

2021-05-07 16:15 作者:风流燕返  | 我要投稿

AOS骨税军表日常推荐(2

OSSIARCH BONEREAPERS

 

1.     军表介绍

骨税是一个AOS标准的菜刀族,不同于其他菜刀族的高爆发,骨税表现为强大的韧性与多样化的作战手段。今天给诸位带来一个正面强打的入门级军表,相信一定能让桌对面愚蠢的生者认识到生命毫无价值可言,在死亡面前唯有叹息。那么请看军表:

叹息之墙

 

2.     部队构成

2000分的表中,骨税有个万金油组合:60骷髅兵+2投石车+赵云+注灵师+塑骨师,大部分常规表都是在这个构架上发展而来。叹息之墙也是如此,强度属于A

 

骷髅兵401队,102

歌许萨集骨者

骨骑统帅赵云(带团圣物)

注灵师

塑骨师(带圣物:饱和骨质)

投石车2

无尽法术:翡翠虫群

军团:灭法骨众                        阵型:骸驻炮阵

1720/2000分,剩下的280大家根据需要上5人骨骑或者猎杀者,再用方尖碑等无尽法术填充至2000

 

此军表的核心是满编骷髅兵,在使用中骷髅兵对物理攻击有强大的防御能力,不过非常惧怕致命攻击,通过饱和骨质(5+特)与塑骨师(每回合复活3)来增加部队韧性。再加上翡翠虫群(每回合复活D3)、歌许萨集骨者(3寸内死亡立刻4+尝试复活)等手段,满编的骷髅兵可以作为钉子户死赖在中场占点。

 

这样我们就得到了一个举盾24+保、5+特、4+复活的前线部队,防御期望高达9.25(面对-1攻击的敌人),也就是说对方平均打出10个伤害,才能干掉一个骷髅兵。另外每回合复活2D3个单位,如果选择生命界,翡翠虫群可以恢复D6单位,如果敌人联动进攻,总计要打出55个有效近战攻击,才能超过叹息之墙的恢复速度。死者竟然在生命的滋润下越发奋勇作战,这等讽刺如美酒一般沁人心脾,令人愉悦

 

3.     阵型

如图所示,叹息之墙采用骷髅兵在前,HQ与集骨者在后的半圆向外阵型。中间的骷髅兵只需要保证1排,让2寸的集骨者能输出同时又不会被过多打到,且尽量复活更多的人。塑骨师1寸紧贴骷髅兵加BUFF,赵云后方OP并伺机补位。一定要保证所有人的BUFF都能蹭到。考虑到短剑攻击距离只有1,侧翼的部队会有罚站的可能,这是允许的。千万不要为了攻击而展开超过12寸,会导致毁灭性的后果!

 

在前线输出的同时,后方的投石车前2回合一定要集中火力点杀对面远程射击单位,因为举盾只对近战有效,对远程的防御能力只有7.8,考虑到修2的情况损失会更大。

面对致命攻击的防御能力则只有6.7,如果一回合吃15个致命就会突破阈值,所以团策选择了灭法骨众,不惜代价的用2+免疫所有法术特效,保证骷髅兵的坦度。如果第三回合打完还有一半左右的骷髅兵赖点,则战术视为大成功。

 

4.     自问自答环节

1选择先手还是后手?

先手跑过去占点,首回合尽量奔跑到场中点。

2投石车需不需要保护?

首回合210人骷髅兵一定要保护投石车防止对面空投,在确定对方不能瞬移之前绝不可离开投石车6寸。

3点太多占不过来怎么办?

可以考虑加一队5人骑兵专门偷点,同时配合投石车远程点掉对方占点单位,在大家都只占2点的情况下谁活得久谁有优势。

4能不能多上几辆投石车?

在缺乏保护的情况下,投石车的数量不可超过2。更多的投石车意味着更多的保护,攻击提升不明显破绽还特别大。

5集骨者被集火怎么办?

如果已经知道要面对强远程族,可以带一个棱镜法术挡在阵中遮挡视野,尽量活到第三回合即可。

6赵云的意义?

在前两回合就是用来+1A,第三回合可以利用青釭剑攻击薄弱点打开战局,没血了跑到无人区占点。


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