【众笔者 嘲笑着我的贪得】启航更新周报 第214期 23.7.19
藏美酒 有甚者 谁却敢说自己放肆醉过 休怪我 这半生痴情煞多 活一遭 风流客 慕娇娥 但愿抱拥世间真绝色


【上周回顾】
新赛季启航系列活动还有一周结束


【本周更新】

1.八天签到
你好谢谢再见

2.闪光精灵大派对
历代闪光精灵返场,而且新加入了三个闪光海鲜,这三个海鲜的获取难度都很低,龟和鱼是场景野怪,墨鱼在菲尔纳星遍地都是。别的权当收藏,但这三个海鲜有一定的PVP能力,是建议入手的

3.星皇宝藏
和往常一样,做日常给抽奖券,抽瀚宇晶石,然后兑换图纸或者专属药,现在专属药改版了,也计算保底了,可以拿这个的高级药来当垫子

4.菲尔蓬格限时概率UP
这个UP的战斗力或许一般,但是肉度绝对顶,作为后盾来消强拦截是够格的,不过现在这种畸形的环境下恐怕不好达成想要的结果,酌情抽取吧

5.幸运轮盘转好礼
左边的金闪闪纯废物,右边的喵幻幻还有点实力,不过现在能开空间的精灵越来越多了,喵幻幻的优势区间也越来越小了,再加之这周UP也没有特别强,因此这个转盘可氪可不氪

6.若只剧情
略
7.限时活动
佩克特怎么又是你


【更新精灵】
本周更新5只精灵
【战斗系】菲尔蓬格
【超能系】白柔柔
【水系】闪光克罗达
【水系】闪光巴拉龟
【水系】闪光鳞甲龙鱼

【菲尔蓬格】
泪目,好久没看到页游精灵的种族完完整整活到启航了。532的种族其中体力双防占了372,这数值已经超过玄武了,不过实际肉度其实是不如玄武的,玄武的面板除了种族优势以外还得益于地面机械系的抗性,受启航算法影响,受击最高只有1.5倍,还因机械系的优势带来了不少抗性,因此菲尔蓬格的实际面板其实并没有超过玄武。而超高的体力双防带来的代价就是攻击速度就只分到了80,想先出手想打伤害基本不可能,这也使得菲尔蓬格只能作为一块只能挨打的盾牌,像玄武人家不仅能当盾牌人家一开始还攻速呢

堕天一击:
80威力先1,面板不高,半血以下回血,按照双防255顽皮性格来算,半血一下就能回193血,三分之一还多,而且还受到双防强化影响,有双防强化那就一口回290,大半条命了,又因为是先手技能,在半血以下可以抢先抬一口血线提升状态,还是不错的先手

霸意嘲讽:
名字里带个嘲讽就真的给嘲讽效果,不过鉴于这80的速度想先出手基本上没可能,所以只能配空间队来使用了,让对面只能打大招不能用属性技能,没有属性技能加持的大招基本上没什么威胁,本身超硬的身板吃俩大招的伤害也是完全不在话下,再加上其他技能的续航,对面五个大招PP打光都不见得能刮掉皮

鲁莽挥击:
双方同时造成120固伤,这算是自己的唯一的有效主动进攻手段了,但是没格子带

硬化皮肤:
双防+1外加3回合受击回血,本身身板就很硬了,开个技能后对面一次秒不掉就很难打死了,提升了双防强化也能让先手回血更多,除非能一招秒不然很难快速击杀

蛮力冲击破:
解弱,达到3级就使对手疲惫,能反制一些爱玩弱化的,解弱完疲惫,然后趁机开个双防强化,对面更难打死你了,而且也不用在意非本攻不非本攻的,反正物攻80特攻70谁也别嫌弃谁了(玄武:就是就是)

战斗狂怒:
只解除不免疫异常,跟爱玩异常的精灵对线是起不到太大作用的;3回合内对方使用攻击技能就受到固伤,看这个描述是只要使用不管命中不命中都是算的,这个固伤比例和先手回血数值一样,都是基础最高193,有双防强化就290,相当的痛了,193基本上就是正常精灵将近一半的数值了,再加上反弹三星,加起来就是283,大半条血瞬间蒸发

堕天九尺耙:
消强,然后给自己一个魂印,能很有效的抑制对方强化起跳,本身就超级硬的身板,打一拳后可以看时机切走,时不时切出来消个强,不知道判定是怎么样的,如果和牵魂一样是整个回合节点全触发一次的话就更舒服了,青龙一辈子也别想吃一次强化

总结:
菲尔蓬格或许战斗力一般,但是肉度和身板是绝对的顶,本身有顶级的体力双防,技能也提供一大堆耐久和续航,对面没有有效爆发的话是很难击杀菲尔蓬格的,本身也能靠战斗狂怒的受击反弹来消磨对手状态,大招也能还原消强魂印,缺点在于技能格子太紧,速度太慢没法先手,虽然可以配空间队跟对面周旋,但是空间队要是换成孙悟空这种早就杀光光了,菲尔蓬格却还得磨磨唧唧半天磨死一个,然后空间回合数也差不多了。而且现在这个畸形的环境也不存在联防。

【白柔柔】
没什么可圈可点的标准高级数值

闪光念力:
先手收割类特效,本身有很多个跑路手段,打死人后看情况按一个跑路就必定让新登场精灵吃到这个强化

念力窃取:
这不就是个偷强技能吗,还以为是什么天下无敌的特效值得给3PP,大概是莫策觉得我只要砍了PP就显得我设计好

传递至
传递之念:
也就仗着现在奥斯卡过气了,奥斯卡活着的时候看到你这招能笑到肚子疼......哦不对奥斯卡没有肚子

白棉护体:
连着开两次才能给下个精灵1回合减伤和免控,谁会给你这个机会,而且攻速+1和2回合减伤这个模式也不够看,指望不上

柔柔身躯:
反弹当前异常,然后让对面2回合内新登场的精灵受到相同异常,要是对面想拖过2回合怎么办?没事儿,来个空间跳跃给双方全驱逐了

总结:
设计的很不明所以的精灵,你说开空间吧,会开空间的精灵也不差他一个,你说他玩传承强化吧,谁传给谁啊?你说他给己方精灵提供减伤免控吧,那达成条件也苛刻,不如青竹龙曜来的简单粗暴

闪光克罗达:
也是很标准的高级种族......吗?113特攻怕不是野怪水准,哦不对野怪都有120本攻呢

水之钢刃:
先手收割类特效,下回合先1给其他技能提供出手权,但那也得跟其他技能配合才牛逼,得看其他技能的压制力怎么样

深海恐惧:
双攻速度-1外加冻伤,没了,就这么没了,半点输出不提供就只有这么个不痛不痒的弱化,泰古拉看了都想笑你

灵蛸之躯:
攻速+1先出手本回合闪避,这招放四年前或许很强,毕竟那会儿可是聚合姿态的天下,但是放到现在那就属实是拉胯了,就算有先手提供的先1来保证先出手,但那又有什么威胁呢

潮涌涡卷:
1/4伤害回血,先出手本回合退场时下一只精灵继承强化,也就是说只有你先出手然后本回合被对面打死或者驱逐才能达成这个条件,不能说轻而易举,只能说难如登天了

总结:
原版克里就是这三个海鲜里最难抓的,闪光后也的确是保持着稀有精灵的面子:既然是稀有货,那就老老实实在仓库里当摆设吧

闪光巴拉龟:
莫策这弱智恐怕是忘了闪光保留本攻,暗黑才互换本攻,巴拉龟本身是特攻手,闪光后却变成了物攻手。140体力和110双防大概是高级天花板了,物理端耐久已经是塔克林级别的了,95的特防也很出色,但作为高级分配,代价就是速度只有78还不如菲尔蓬格,物攻也只有100但是无伤大雅,速度可以用空间,输出靠固伤也不看这点物攻种族

高速旋击:
75威力先1解除异常,只有解除没有免疫,作用虽然不大,但也有用


能量储存
能量吸收
能量爆发:
莫策这脑婵是不是抄宝可梦抄上瘾了,他可能不知道魔花仙子的原型就是大食花,而蓄力、吞下、喷出这一套组合技也早就被小豆芽给抄了过去了,过了十四年又抄了一遍,甚至抄过去的名字也一样(顺带一提巴拉龟的原型是水箭龟)



总结:
闪光巴拉龟在日常队伍中没什么作用,在空间队就有的发挥了,开个双防强化然后大招一拳一个400固伤,遇到玩弱化甚至还能预判跳一下

闪光鳞甲龙鱼:
这个的种族比前面两个正常了不少,135的体力和89/91的双防在高级里面相当不错了,119特攻也不差,86速度倒是无伤大雅,技能也不吃速度

逆漩波:
下1回合自身先制-1但是闪避,一直先手就能一直闪避,对面没必中的话就相当难受了。甚至可以先手补刀然后下回合直接就有闪避,先制-1也无伤大雅了反正速度本身就慢。邪龙怒你看好了,这才是神兽级别的先手!

汐雨霖霖:
三维强化,3回合对方使用属性则回血1/3,大概就是对面想用必中的属性技能强化之类的时候,你可以拿一个回血,但你开这招也会断掉闪避buff,可能也会给对面可乘之机,在找到合适机会的时候可以操作一下,挂了强化让对面更难处理

烟波浩渺:
双防命中-1的弱化,下回合先制+1且必定暴击,也等于说是三倍爆发了,至于这个后出手的条件基本上等于没有,本身就速度慢,配合先手的闪避和先制-1,既给了你闪避来提供出手空间,也给了你先制-1来必定达成后出手,这一波是双赢。

断水平天
按这个描述来看的话,应该是提高2倍而不是提高至2倍,也就是说最高是伤害3倍,但这得对面有8级强化才能达成,实战一般都是4级也就是2倍。这个消强的后出手条件也基本上可以无视,本身速度就很慢,基本上是必定后出手进行后消的,而现在的强化也早就标配四维了,那这个大招作为后消就能打出一个翻倍的消强,是相当不错的大招

总结:
鳞甲龙鱼在闪光以前就是三个海鲜里底子最好的,一手逆流让鲁斯王都傻眼,闪光后也是三个海鲜里最强的一个,先手一直闪避,弱化提供三倍爆发,先手打死人继续闪避。玩法大概就是单挑打个先手,对面不能秒你又没有必中的话就基本上只能干瞪眼,先手收割后下回合直接就有闪避,还能开个弱化打个三倍爆发,找机会还能强化跳一下,作为一个限时的野怪升格,实力相当不错

【下周预告】
【钢牙鲨特训】成为巨齿鲨的第一步,不知道这次任务会不会改,拿特训了一半的钢牙鲨去PVP也太抽象了(其实是实在不想再刷50把了,前不久刚刷完昆仑和阿克妮丝)
【刹降临太空站】甘!文!崔!话说上个太空站好像已经是一年半以前的莱派德了,它们终于记起来还有太空站这么个模式了真是可喜可贺
