贞德的使用介绍

贞德是一个普通系精灵,普通系这个系真的很普通,所以没有任何克制倍数和被克制倍数,这里我们就不放克制系数了,我们来看贞德的种族值。

总和685,在17年的时候这个种族值都已经偏低了,17年有如今的神820的大葱,还有战术堡垒750的白菜,715的二阶精灵王,所以当年685就已经比较落后了,放到如今就更加不用说了,在这个遍地都是750,740,735的年代,685跟人家的净含量有的一拼了都,所以贞德在种族值不占任何优势。
我们来看分布,126的攻击和速度,属于偏低水平,104、105的双防偏低,154的体力偏低,但是在685里面还是比较可以的,鉴于目前的环境,速度没有任何优势,特攻属于非本攻,所以目标明确,要么攻体,要么双盾,具体选择什么还需要看技能组和魂印,好,接下来我们就看贞德的技能组和魂印。







贞德的魂印比较简单,但是就是这么简单的魂印,造就了一个非常恐怖的消耗怪物:
贞德在处于非能力提升状态可以免疫任何控制效果(毒特性除外),这个就保证了贞德可以肆无忌惮的按技能,而且这个免控优先级非常高,只要我们不开强化技能,我们就明目张胆的和对面说你在曙光普照个啥。而且即便我们开了强化技能,我们的150也可以把我们身上的强化给消掉,继续让自己保持一个不会免控的状态,让对面继续保持一个头大的状态。
贞德获得额外25%的伤害抗性减免,意味着贞德有60%的暴击伤害减免,粉伤减免,这就在面对有较高粉伤的精灵,以及那些特别容易暴击的精灵有一定的抗揍能力。
弱化状态先制+2,配合第五技能,就是可以在自身有弱化的时候搞个先2的攻击龙威出来,非常的恐怖,很容易给对面一个措手不及。
好我们分析完技能,我们来分析技能:
第五技能:
第五技能的断回合清2个PP可以让对面的重要技能处于不保的境况,我们的低种族值也保证了我们在当前环境大概率后手,只要对面没有魂印补pp或者免断的情况,我们就可以打出一个强力的回合差效果。
第二个效果就是保证了我们红伤输出,魂印没有任何输出增益,这个效果正好弥补了这个缺点。
第三个效果就是上面提及的配合魂印的联动,这里就不再提了。
150:
150的第一个效果是3回合弹控,哪怕我们魂印是免控,但是这个弹控的判定依旧会触发,我魂印免控关我反弹你的控制什么事对不对。
第二个效果就是配合第五的红伤打出更加稳定的伤害,当然如果需要用这个技能来保证红伤输出,那大概率我们红伤也起不到什么作用了。
第三个效果则是在魂印中讲过,这里也就不再提了。
这个技能的缺点就是是光属性,有属性威力削弱的debuff。
先三:
先三效果是反转强化,成功则次数封属,这个效果如果配合我们的第五反弱的效果我们可以获得一个整体的组合龙威,而且比龙威更加恶心,至于为什么,大家自己想吧,嘻嘻。如果对面有免疫弱化则强制消强,这个效果也就是做了个保证(不像某些精灵反转强化失败一点补偿没有,是谁忘了)。
第二个效果是有70%的回避率,这个效果在面对那些非必中的断回合精灵有70%的一个伪免断效果,可以配合属性技能和150打出非凡的效果。
回复:
这个回复的控场就比较gaygay的了,是个烧伤,相当于一个50%的减伤了,顺带还有1/8的真伤。再看补偿,这个补偿配合第五技能就可以怼出高额的红伤出来,外加普通系打谁都是1倍克制系数的关系,我们的红伤除非面对那些有减伤的精灵,否则我们都可以打出高额的红伤出来。
接下来看回复效果,这个效果就有点像圣谱的光荣之梦了,这里就要讲一下魂印的60%伤害抗性减免了,这个效果的存在让我们在面对粉伤较高的精灵的时候即便残血也可以开出这个回复效果,并且还可以触发吃月亮,不过就是贞德的体力种族值有点低,吃月亮也不是很高的伤害。
接下来的先制又是配合第五的,首先第五的增伤外加对面免控的增伤补偿,我们先制+2的第五可以一榔头给对面打蒙。如果我们处于弱化状态,就可以有先4的效果,完全可以优先于大部分精灵打出我们第五的解弱效果。
强化:
贞德的强化技能就两个效果:增加粉伤加保命。千万不要幻想着开了强化然后用第五去怼对面,这是非常愚蠢的行为,因为贞德一旦有了强化效果就处于随时会被控的状态,而先制效果又绑定的是回复技能,弹控又绑定150,这就导致了贞德如果想要不被控,就必须得有150的免控状态下再开强化才可以保证自己的安全。
而那个500点的护盾则是保证了我们的生存能力,护盾被击破后的概率失明控场更加保证生存力,那250点粉伤也更加增加了我们的混伤能力。
140:
这里大叔OU要提一嘴这个140,140的效果还是比较可以的,但是条件需要高速,这对于685的贞德是比较尴尬的,但是这个技能却是可以保证我们的混伤,顺带击溃对手以后下回合对手有减先制,也可以保证140可以打出控制效果(建议别带,126的速度种族值的确谁也快不过了)
好,讲解完了魂印和技能组,我们就可以明确了,贞德的刷法还是攻体,套装选择腐蚀套,我们先看腐蚀套的效果。

对于贞德这种免控的精灵而言,后手完全没有后顾之忧,所以配合腐蚀套,后手断回合的清PP或者配合下回合的腐蚀套可以打出足额的回合差。以及腐蚀套的加攻击和无视双防,也可以保证贞德的输出可以更上一层楼。如果对面免疫了腐蚀的麻痹控场,我们也可以借助腐蚀的吸血来回复自身,外加我们60%的伤害减免,这一口就显得非常珍贵了。
贞德最大的一个缺点就是没有减伤,很容易被对面高额红伤的精灵一巴掌呼死。接下来讲解精灵对战:
混元天尊:这个货色轻易别打,一有免断,二有强化先制增伤切免弱,三有辛减伤,四有闪避,我们贞德打这个货色很容易就会被拖入他的节奏,然后他成型一巴掌把贞德拍死顺带推个队就不太好了。
启灵元神:这个货色就得看脸了,首先启灵如果强化先手我们就没法打了,强化接封属接涤罪我们基本得撅;如果是封属起手那么就会出现对耗的情况,我们贞德永远都是第五出手,一旦清掉启灵的两个属性,我们就可以开回复然后呼先三或者第五,打先三可以保证我们的回合效果大概率不会被断,而打第五则是保证我们相当恐怖的红伤,当然我们可能打不死,然后启灵开控场强化再次跟我们对耗,这个时候我们又会有处于一个非常危险的境地了,建议也别打。
瀚宇星皇:这个货色也难打,开了命宇之后下两次必定发怒,那么就意味着星皇必定会有免断开出来,只是时间问题,而且也拥有免弱的能力,外加免粉,我们贞德的伤害很难快速搞死星皇,而无法快速搞死的星皇的后果就是他无脑发怒然后推队。
弑序神罗:神罗就好说了,我们打神罗必定后手,无脑怼第五就行了,神罗的魂印反而更容易帮助我们不停的清他PP,顺着我们第五越打越猛,神罗百分百扛不住。
至序圣华:华子也有点不好说了,她的免控也能清我们PP,就得看谁被清的PP关键了,如果我们被清掉的PP很关键,那么我们就尴尬了,如果是华子的PP关键,那就是华子的倒霉时刻了。
逐界苍星:苍老师的话介于她种族值较高,再加上她魂印高体无脑全属性+1,就容易出现尴尬的时候了,虽然我们不会被控,但是苍老师可以封技能,我们需要献祭一个技能然后用第五去断回合,如果我们能够清掉苍老师的重要技能,那么我们完全可以处理她,否则就会被苍老师混伤活活怼死。
重生之翼:打不过,完全打不过,想都不要想。
总结起来打年费的时候看第五能清掉哪几个PP了,清掉重要技能的PP贞德就能处理,一旦清的技能不重要就会被干趴下。
天奔流·东辉:虽然我们免控,但是东叔不止靠控场,红粉也都够,我们耗也耗不过东叔,并且东叔魂印+PP,所以轻易别和东叔耗,耗不过。
命运之轮·莫伊莱:啊莫伊莱就好说了,第五配合莫伊莱那个神经病魂印非常容易就可以打出攻击龙威,外加如果我们反转了莫伊莱的强化,并且有攻击龙威,然后第五一巴掌呼过去,莫伊莱是顶不住的,当然也有可能被莫伊莱的魂印清PP清的不要不要的,这也是个看脸的情况了。
混沌魔君索伦森:索白菜不是那么好打的,我们只能靠强化的粉伤来打死索伦森,续航我们也不能轻易开。红莲圣女一旦开了以后索伦森后手开个强化我们必死,如果索伦森开个强化我们把他回合效果断了,但是我们也不一定顶得住索伦森的先三翻倍,能不用贞德打就别打。
艾夏拉:常妈比较麻烦,强化第五有可能能囊死我们,但是我们先三可以把常妈给囊弱化了,这个情况太多,常妈一旦不要脸连开两次第五我们大概率被拍死,虽然有腐蚀保命,但是腐蚀不是万能的,比较危险。
具体讲解大叔OU就讲到这里了,如果大家想玩贞德大家可以亲自去巅峰试试哦,实践出真知嘛,大家下期节目再见,拜拜。