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【galgame杂谈】——来自昏暗的时间尽头/仄暗

2022-08-03 19:52 作者:刚腾GT  | 我要投稿

※全文剧透

这是一部明显透露出恶趣味的猎奇向galgame,给我的印象从壳之少女变成生化危机再变回壳之少女,最后变成了(正统意义上的)洛夫克拉夫特。在我的观念中,能被国内玩家以作品名原文相称的galgame,如BALDR SKY、素晴日、EVER17等等,都是不可多得的优秀作品。因此,当我见到有人用“仄暗”来称呼这部作品时,我对它寄予了很高的期望。但在实际推完这部作品后,我还是感到有些不尽人意。

风格

仄暗这部作品的剧情风格有过多次稍显突兀的转变,一开始我以为这会是一部关于拥有超能力的四人发掘真相的侦探故事,没想到突然冒出一群丧尸;后来以为是一个关于轮回与拯救的英雄故事,没想到最后变成了一个洛夫克拉夫特式的恐怖故事。而序章中“修格斯/丧尸”的cg和后来的大量“鬼图”又透着一股日式恐怖游戏的味,这几项结合起来就导致游戏的整体风格显得很杂乱。剧情风格的转变虽然有时也能达到出其不意的效果,但是仄暗的败笔在于流程太短、几处转折也缺乏铺垫,显得生硬。尤其是由乃线,连“伏行之混沌”(也就是奈亚拉托提普)都搬出来了,乍一看可能会觉得震撼,但仔细想想就会觉得,这个身份的含义和故事的格局实在是相差甚远——换句话说,就是此前的一切都一并显得小家子气了。倒不是说外神就一定要逼疯多少多少人,但是仄暗可不是什么萌系日常番,“伏行之混沌”为了体验人类之爱而把两个世界拼和起来的剧情放在这里未免太诡异。

人物

仄暗中的登场人物不多,而且对驹子和惠里两位女主角的塑造只能算一般水准。但让我感到有些意外的是作品对杏子的塑造,从康一失去对杏子的爱到他亲手杀死杏子这一段应该算是游戏中最精彩的一段,像这样的跨越种族之爱既是打破常规的,也是耐人寻味的。相比之下游马邦和对静佳的爱就显得太程式化了。至于由乃……我到现在都没搞懂由乃为什么会变成“伏行之混沌”,又或奈亚拉托提普为什么会变成由乃,对由乃线的结局也只能算一知半解,因此也只能不做评价,不过前中期由乃身上那种可爱又危险的气质还是塑造得不错。

总结

仄暗的缺点基本都在前文中指出来了:流程过短、风格杂乱、转折突兀、人物缺少塑造;要说优点嘛,也还是有几项,像除序章外的几处猎奇场景的塑造都还比较到位(也有可能是cg立大功),中期的紧张气氛也还过得去。但这部作品离神作还有很长一段距离,70分吧。

2022年8月3日

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