学习共同体:课堂的困境1
课堂的困境1
1 虚假学习与浅表学习
1-1 学困生成因模型:

1-2 虚假学习:遵守纪律,察言观色,高度配合,紧跟步调,假装写字,假装读课文,不懂装懂,考试现原形
浅表学习:完成任务,避免惩罚,机械记忆,反复操练,缺乏深度加工,复制成果,难迁移难深化,只是复印机
1956年本杰明·布鲁姆(Benjamin Bloom)的教学目标层次

2001年洛·安德森(L. W. Anderson)进行了修订

低层次目标:记忆、理解、应用
高层次目标:分析、评价、创造
学校的取向:知识传递,“记忆”“理解”为主要策略
1-3 课堂困境归因
杜威
反思——探究——批判性思维——可以实证的结论
佐藤学
社会建构主义
学习是以语言为媒介构建意义的语言性实践
学习是反思性思维即探究
学习是社会交往
学习是建构自我与社会的实践
动机产生于困境——心理矛盾不安焦虑——探索冲动(理解、分析、试错、验证)
社会互动:倾听他人,完善方案,解决困难,体会成就感,产生新动机
佐藤学:与客观世界对话,与他人对话,与自我对话
教师在课堂上对学生的学习历程给予专业的、细腻的回应,课堂教学的真正价值,课堂教学基本规律和原则
学习过程的缓慢vs教学过程高速
1 教学目标
自我学习需求没有启动,直接投喂
2 教学内容
知识远离生活,缺乏兴趣
3 内容庞杂
教师无法区分、筛选、归纳,只能沦为刷题
4 教学进度
教学进度和学习进度落差
5 教学设计
多教学设计,少学习设计
多、杂、快,对核心的、有难度的、有挑战的没时间思考解决,浪费时间在已有知识重复上
6 教学方法
学生只能被动接受
学生学习能力衰退
1-4 促进深度学习
1976年,弗伦斯·马顿和罗杰·萨尔乔,首提“学习层次”,低层次,不易迁移,高层次,易迁移
2012年,威廉和弗洛拉·休利特基金会把深度学习阐释为六种核心竞争力。美国教育研究会将其分为认知、人际、自我三大领域:

深度学习
动机情感上:自发自主,愉悦,不知疲倦
认知:向高阶思维发展
人际:充满信心,沟通合作,共同克服困难,解决问题