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明日方舟自制干员(1)

2023-08-17 21:01 作者:金汞齐233  | 我要投稿

提示:只是雏形,未填数值也未细化。请各位大佬多指教。 自创干员作者:神经元 灵感来源:游戏(gerygoo,灰蛊阵营) 游戏官方WIKI:https://grey-goo.fandom.com/wiki/Grey_Goo_Wiki 接下来是正文: 新干员 代号:灰蛊 分类:辅助(召唤师) 天赋1: 灰蛊中继体:可召唤母蛊作战。自身离场后,召唤物可继续存在,但每秒会受到自身血量一定比例的真实伤害。母蛊生产的子个体随技能变更。 天赋2: 中继终端:场上的母蛊及子个体并不占据部署位,但会令自身持续损失血量。(可叠加) 技能1:快速作战模式 被动状态:母蛊生产小型子蛊,每个小型子蛊可分化成以下单位:4牧羊犬,2暴风雨,2跨步者,1辐射。 主动激活:所有子个体攻速增加,伤害增加,阻挡数减少,结束后一段时间内攻速降低,伤害降低,但阻挡数增加。 技能2:驻守防御模式 被动状态:母蛊生产大型子蛊,每个大型子蛊可分化成以下单位:2居民,3破坏者,2新月,2堡垒,1虹吸。 主动激活:所有子个体阻挡数增加,防御力与法抗增加,伤害降低,攻速降低。结束后所有子个体晕眩五秒。 技能3:灭世之蛊 被动状态:母蛊可生产大型子蛊与小型子蛊,同时允许场上额外存在两个母蛊。 主动激活:只有当场上存在大于等于两个母蛊时才可激活。激活后吸收所有在场的子个体,本体进入同化阶段,同化阶段结束后获得一定时间的高额伤害减免。攻击范围及攻击方式改变。结束后本体晕眩20秒。 各召唤物天赋 母蛊:不占据部署位,每三秒消耗一点费用。每在场一段时间,自身体型增大1(可增加4次)。攻击和阻挡敌人时,该进程会加快,同时缓慢回复自身血量。被自身攻击和阻挡的敌人将会永久损失一定数量的防御力(可叠加)。同时攻击阻挡的所有敌人。 (1)体型:体型越大,生命上限及攻击伤害会越高。一些特别召唤物可以通过牺牲体型来召唤子个体。当受伤过重时,会牺牲一体型来避免死亡。(类似四爷的狼) 大型子蛊:不占据部署位,会使得本体不断损失血量(可叠加)。攻击和阻挡敌人时,缓慢回复自身血量。可分化成其他子个体。同时攻击阻挡的所有敌人。 小型子蛊:不占据部署位,会使得本体不断损失血量(可叠加)。攻击和阻挡敌人时,缓慢回复自身血量。可分化成其他子个体。同时攻击阻挡的所有敌人。 牧羊犬:不占据部署位,会使得本体不断损失血量(可叠加)。攻击和阻挡敌人时,缓慢回复自身血量。场上每有一个该类型子个体,每个子个体的攻击与攻速皆会少量增加。地面单位,对地。 暴风雨:不占据部署位,会使得本体不断损失血量(可叠加)。攻击和阻挡敌人时,缓慢回复自身血量。周围四格有其他子个体时少量增加攻击与攻速,有相同子个体时则大量增加攻击与攻速。每次攻击消耗1弹药。每隔一段时间生产1弹药,可储存三枚弹药。高台单位,对空。 (2)弹药:一些召唤物有弹药机制,在一些情况下,将会生产弹药,每次攻击消耗弹药,弹药耗尽则无法攻击。 跨步者:不占据部署位,会使得本体不断损失血量(可叠加)。攻击和阻挡敌人时,缓慢回复自身血量。每次攻击将会在一定时间内提升自身攻速(有上限)。高台地面皆可,对地。 辐射:不占据部署位,会使得本体不断损失血量(可叠加)。攻击和阻挡敌人时,缓慢回复自身血量。可侦测隐身敌人。攻击范围内的敌人防御和法抗下降。高台地面皆可,对地。 居民:不占据部署位,会使得本体不断损失血量(可叠加)。不攻击,放置后需一段时间部署,进入部署状态后阻挡降为零,获得隐匿,自身所在格内有敌人时将会自毁,对所在格所有敌人造成高额伤害,并使其无法移动一段时间。地面单位。(PS:能塞在敌人脚底,但那时有阻挡,会被敌人攻击。) 破坏者:不占据部署位,会使得本体不断损失血量(可叠加)。攻击和阻挡敌人时,缓慢回复自身血量。攻击时无视敌人一定防御(百分比算法),并有概率使敌人晕眩。地面单位,对地。 新月:不占据部署位,会使得本体不断损失血量(可叠加)。攻击和阻挡敌人时,缓慢回复自身血量。攻击时抛射蛊团,蛊团会在一定时间后落到地面(攻击格距离自身越远,时间越长)。蛊团落地后会在所在格产生一段时间的同化蛊,同化蛊上的友方单位每秒治疗一定血量,防御力与增加,攻击力增加。敌方单位则每秒造成一定伤害,防御力与法抗降低,攻速降低。高台单位,对地。 堡垒:不占据部署位,会使得本体不断损失血量(可叠加)。攻击和阻挡敌人时,缓慢回复自身血量。会让敌人优先攻击自身。初始状态下不攻击,血量低于一定比例后进入狂化状态,此时可以攻击。但将无法恢复血量。同时攻击阻挡的所有敌人。地面单位,对地。 虹吸:不占据部署位,会使得本体不断损失血量(可叠加)。攻击和阻挡敌人时,缓慢回复自身血量。攻击时按照造成伤害的一定比例治疗自身周围范围内血量最低的可治疗单位。高台单位,地空皆可。 清扫器(三技能开启后,自身将变化成该单位。)初始为同化状态,不攻击,防御力与法抗大幅增加。同化状态结束后失去该增益,转为大量增加攻击力。攻击时先锁定攻击范围内的敌人,并等待数秒,数秒后巨型触手从地下钻出,对敌人所在格内所有敌人进行拍击,造成高额伤害,同时对敌人造成长时间晕眩。同时攻击阻挡的所有敌人。拥有最高嘲讽等级。高台单位,空地皆可。 伤害类型 物伤:牧羊犬,暴风雨,跨步者,辐射,新月,堡垒 法伤:虹吸 混合伤: (物主法辅):居民 (法主物辅):破坏者 (物主真辅):清扫器 特殊机制: (1)生产子个体:类似缪缪,先点击需要的个体技能图标进入生产模式,下面的干员栏会出现相应的单位,将该单位拖动到该个体后完成生产。第一个母蛊为部署后自带,后续所有子个体(包括之后的母蛊)都需要从母蛊分裂而来。母蛊生产后减少相应体型。(小蛊为1,母蛊为2,大蛊为3)大蛊与小蛊生产后自身消失。(清扫器需要在场的母蛊至少有两个体型为最大阶段才可合成)。每次生产后都会在部署栏中添加数个召唤物(有储存上限)。 (2)体型增长:每一母蛊每三秒消耗一费用,不够时停止增长。攻击和阻挡敌人时也可增长,但效率没有吃费高。 待补充... 欢迎各位大佬在评论区提出问题,我会尽全力回答。

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